混合现实开发:从创建首个全息图到HoloToolkit深入探索
1. 创建首个全息图及应用测试
在混合现实(Mixed Reality)开发中,创建首个全息图是迈向开发者之路的重要一步。完成全息图创建后,需要对应用进行测试,这里可借助全息模拟(Holographic Simulation)来完成。
操作步骤如下:
1. 打开Unity编辑器,点击播放按钮,开始使用全息模拟测试应用。
2. 如果应用对控制器无响应,需点击游戏窗口,确保其获得焦点。因为若不小心点击了Unity编辑器的其他部分,或者离开了Unity界面,应用将无法响应控制器操作。
全息仿真会加载一个房间的虚拟模型,应用可与之交互。不过,在当前开发的应用中无法看到空间映射图,后续会详细介绍空间映射相关内容。
在创建首个全息图的过程中,还学习到以下关键内容:
- 学会使用HoloToolkit为Unity进行全息开发做准备。
- 掌握将全息图放置到场景中的方法。
- 了解如何通过Visual Studio将应用部署到HoloLens上。
- 知晓使用Unity的全息远程功能将应用流式传输到HoloLens。
- 掌握使用Unity的全息模拟测试应用的方法。
这些内容是所有混合现实开发工作流程的基础。
2. HoloToolkit简介
HoloToolkit是混合现实开发中至关重要的工具包。从微软的HoloLens文档来看,它并非只是用于增强开发体验的可选工具包,而是HoloLens开发的核心组成部分。它为开发者提供了开发混合现实应用所需的一切工具,从准备Unity的设置到启用手势和