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2025/12/18 4:34:12 网站建设 项目流程

1、项目介绍

本项目是一款基于Java语言开发的路径寻路算法可视化演示程序,兼容JDK 8及以上版本,采用Swing框架搭建图形用户界面(GUI),核心算法为经典的A*(A星)路径寻路算法。

程序的主要目标是将抽象的A*算法以可视化的形式展现出来,让用户能够直观地看到算法的搜索过程、障碍绕开逻辑以及最终路径的生成过程。同时,程序支持用户手动交互设置起点、终点和障碍,增强了操作的灵活性和趣味性,适用于算法学习、教学演示等场景。

项目的开发遵循Java开发规范,采用面向对象的设计思想,代码结构清晰,注释详尽,便于理解和二次开发。

2、功能介绍

2.1 界面交互功能

  • 起点设置:用户通过鼠标左键第一次点击网格,可将该位置设置为算法寻路的起点(绿色)。
  • 终点设置:用户通过鼠标左键第二次点击网格(非起点位置),可将该位置设置为算法寻路的终点(红色)。
  • 障碍绘制:用户在设置起点和终点后,可通过鼠标左键点击或拖拽网格,在空节点位置绘制障碍(黑色),障碍节点不可被算法通过。
  • 节点清除:用户通过鼠标右键点击任意网格节点,可清除该节点的状态(包括起点、终点、障碍、算法搜索痕迹),恢复为空白节点。
  • 地图重置:点击“重置地图”按钮,可清空整个网格的所有节点状态,恢复到初始空白状态。
  • 算法启动:点击“开始寻路”按钮,程序将启动A*算法,自动搜索从起点到终点的最优路径,并以动画形式展示搜索过程。

2.2 算法可视化功能

  • 搜索过程展示:算法执行过程中,会将待考察的节点标记为开放列表(青色),已考察的节点标记为封闭列表(浅灰色),用户可直观看到算法的搜索范围扩展过程。
  • 路径展示:算法找到最优路径后,会将路径节点(除起点和终点外)标记为橙色,清晰展示从起点到终点的路径。
  • 结果提示:若算法未找到可行路径(如起点和终点被障碍完全隔离),程序会弹出提示框告知用户。

2.3 说明展示功能

程序界面底部设有独立的说明区域,分为“颜色含义说明”和“操作说明”两部分:

  • 颜色含义说明:展示不同颜色对应的节点状态(如绿色=起点、红色=终点等),方便用户理解界面元素。
  • 操作说明:列出程序的核心操作步骤,帮助用户快速上手使用。

3、演示视频

基于Java Swing的路径寻路算法可视化演示程序

4、项目截图

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