实邦电子嵌入式开发服务如何,技术实力可靠吗?
2025/12/17 23:58:29
这四种语言代表了编程语言发展的不同阶段和设计哲学:
#include<stdio.h>#include<math.h>// 结构体定义 - C语言中模拟对象的简单方式structPoint{doublex;doubley;};// 面向过程函数:计算两点距离doublecalculate_distance(structPointp1,structPointp2){returnsqrt(pow(p2.x-p1.x,2)+pow(p2.y-p1.y,2));}// 主函数 - 过程化编程intmain(){structPointpoint1={0.0,0.0};structPointpoint2={3.0,4.0};doubledistance=calculate_distance(point1,point2);printf("两点距离: %.2f\n",distance);return0;}#include<iostream>#include<cmath>#include<string>// 面向过程函数doublecalculate_area(doubleradius){return3.14159*radius*radius;}// 面向对象类classCircle{private:doubleradius;std::string color;public:// 构造函数Circle(doubler,std::string c):radius(r),color(c){}// 方法:计算面积doubleget_area(){return3.14159*radius*radius;}// 方法:显示信息voiddisplay(){std::cout<<"圆: 半径="<<radius<<", 颜色="<<color<<", 面积="<<get_area()<<std::endl;}};// 主函数展示多范式intmain(){// 面向过程方式doublearea=calculate_area(5.0);std::cout<<"过程式计算面积: "<<area<<std::endl;// 面向对象方式CirclemyCircle(5.0,"红色");myCircle.display();return0;}usingSystem;namespaceCSharpDemo{// 接口定义 - C#支持完全的面向对象publicinterfaceIShape{doubleCalculateArea();stringGetDescription();}// 基类publicabstractclassShape:IShape{publicstringColor{get;set;}publicShape(stringcolor){Color=color;}// 抽象方法 - 必须由子类实现publicabstractdoubleCalculateArea();// 虚方法 - 可由子类重写publicvirtualstringGetDescription(){return$"形状颜色:{Color}";}}// 派生类publicclassRectangle:Shape{publicdoubleWidth{get;set;}publicdoubleHeight{get;set;}publicRectangle(doublewidth,doubleheight,stringcolor):base(color){Width=width;Height=height;}// 实现抽象方法publicoverridedoubleCalculateArea(){returnWidth*Height;}// 重写虚方法publicoverridestringGetDescription(){return$"矩形: 宽={Width}, 高={Height},{base.GetDescription()}";}}classProgram{staticvoidMain(string[]args){// 创建对象Rectanglerect=newRectangle(10,5,"蓝色");// 调用方法doublearea=rect.CalculateArea();stringdesc=rect.GetDescription();Console.WriteLine(desc);Console.WriteLine($"面积:{area}");// 多态示例Shapeshape=rect;Console.WriteLine($"多态调用:{shape.CalculateArea()}");}}}Imports System Module VBExample ' VB中的类定义 Public Class Person ' 属性 Public Property Name As String Public Property Age As Integer ' 构造函数 Public Sub New(name As String, age As Integer) Me.Name = name Me.Age = age End Sub ' 方法 Public Function GetInfo() As String Return $"姓名: {Name}, 年龄: {Age}" End Function ' 虚方法 Public Overridable Function CalculateSalary() As Double Return 3000.0 End Function End Class ' 继承 Public Class Employee Inherits Person Public Property Position As String Public Sub New(name As String, age As Integer, position As String) MyBase.New(name, age) ' 调用基类构造函数 Me.Position = position End Sub ' 重写方法 Public Overrides Function CalculateSalary() As Double Select Case Position.ToLower() Case "manager" Return 8000.0 Case "developer" Return 6000.0 Case Else Return MyBase.CalculateSalary() End Select End Function ' 重载基类方法 Public Overloads Function GetInfo() As String Return $"员工: {Name}, 职位: {Position}, 薪资: {CalculateSalary()}" End Function End Class Sub Main() ' 创建对象 Dim emp As New Employee("张三", 30, "Manager") ' 调用方法 Console.WriteLine(emp.GetInfo()) ' 多态示例 Dim person As Person = emp Console.WriteLine($"多态调用薪资: {person.CalculateSalary()}") ' VB特有功能 - With语句 With emp .Name = "李四" .Age = 35 Console.WriteLine($"修改后: { .GetInfo()}") End With End Sub End Module| 特性 | C语言 | C++ | C# | VB |
|---|---|---|---|---|
| 运行速度 | 最快 | 接近C | 中等 | 中等 |
| 编译方式 | 直接编译为机器码 | 直接编译为机器码 | 编译为IL,JIT执行 | 编译为IL,JIT执行 |
| 内存管理 | 手动 | 手动/智能指针 | 自动垃圾回收 | 自动垃圾回收 |
| 面向对象 | 不支持 | 支持 | 完全支持 | 支持 |
| 跨平台 | 优秀 | 良好 | 良好(.NET Core) | 一般 |
| 开发效率 | 低 | 中等 | 高 | 高 |
| 类型安全 | 弱 | 中等 | 强 | 强 |
| 应用领域 | 系统编程、嵌入式 | 游戏、系统软件 | 企业应用、Web | 桌面应用、原型开发 |
#include<stdlib.h>voidmemory_demo(){// 手动分配内存int*numbers=(int*)malloc(10*sizeof(int));if(numbers!=NULL){for(inti=0;i<10;i++){numbers[i]=i*10;}// 必须手动释放内存free(numbers);}}#include<memory>#include<vector>voidmemory_demo(){// 1. 原始指针(需要手动管理)int*raw_ptr=newint(42);deleteraw_ptr;// 2. 智能指针(自动管理)std::unique_ptr<int>smart_ptr=std::make_unique<int>(42);// 3. STL容器(自动管理)std::vector<int>numbers={1,2,3,4,5};// vector会自动管理内存}usingSystem;classMemoryDemo{voidDemo(){// 自动内存管理objectobj=newobject();// 不需要手动释放// 垃圾回收器会自动处理// 使用using语句管理非托管资源using(varstream=newSystem.IO.FileStream("test.txt",System.IO.FileMode.Open)){// 使用资源}// 自动释放}}选择C语言:
选择C++:
选择C#:
选择VB:
这四种语言各有优势,选择取决于项目需求:
现代开发中,C#因其平衡的性能、开发效率和强大的框架支持,在企业应用开发中占据重要地位。而C++在需要高性能和硬件控制的领域依然不可替代。C语言作为基础,仍是系统编程和嵌入式开发的首选。VB则以其简单易用的特性,在特定领域继续发挥作用。