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2025/12/18 4:53:37 网站建设 项目流程

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一、研究的背景

随着信息技术的飞速发展,移动应用程序在人们日常生活中扮演着越来越重要的角色。微信作为中国最大的社交平台之一,其用户基数庞大,功能丰富,为各类应用的开发提供了广阔的平台。在校园环境中,体育活动作为促进学生身心健康和提升综合素质的重要途径,其报名和管理系统的构建显得尤为重要。然而,传统的体育报名系统往往存在信息孤岛、操作繁琐、用户体验不佳等问题。因此,本研究旨在利用Java语言、Spring Boot框架和MySQL数据库技术,结合微信小程序开发技术,设计并实现一套基于微信小程序的校园工会体育报名系统。
当前,我国高校体育活动组织形式多样,但普遍存在以下问题:一是报名渠道单一,学生参与度不高;二是信息传递不畅,导致资源浪费;三是缺乏有效的数据统计和分析手段。针对这些问题,本研究提出基于微信小程序的校园工会体育报名系统。该系统通过整合校园资源,优化报名流程,提高学生参与度,为校园体育活动的组织和管理提供便捷高效的解决方案。
此外,随着移动互联网的普及和智能手机的广泛应用,用户对移动端应用的需求日益增长。微信小程序作为一种无需下载安装即可使用的轻量级应用形式,具有开发周期短、推广成本低、用户体验好等优势。因此,选择微信小程序作为本系统的开发平台具有显著的实际意义。
综上所述,本研究背景主要包括以下几点:一是响应国家关于推动全民健身战略的实施;二是解决传统校园体育报名系统中存在的问题;三是满足用户对移动端应用的需求;四是探索微信小程序在校园体育领域的应用前景。通过对上述问题的深入研究和实践探索,本论文旨在为我国高校校园工会体育报名系统的建设提供有益的参考和借鉴。


二、研究或应用的意义

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》具有重要的理论意义和实际应用价值。首先,从理论层面来看,本研究通过引入Java语言、Spring Boot框架和MySQL数据库技术,结合微信小程序开发技术,对校园体育报名系统的设计、实现与优化进行了深入探讨。这不仅丰富了计算机科学领域在移动应用开发方面的理论研究,也为其他类似系统的设计与开发提供了新的思路和方法。
其次,从实际应用层面来看,本研究的成果具有以下几方面的意义:一是提高了校园体育活动的组织效率,通过微信小程序的便捷性,实现了体育活动的快速报名和高效管理;二是提升了用户体验,用户可以通过微信小程序随时随地了解活动信息、完成报名等操作,极大地提高了用户满意度;三是促进了校园体育资源的合理配置和利用,有助于优化资源配置,提高资源使用效率;四是推动了校园信息化建设,为高校信息化管理提供了新的实践案例。
此外,本研究还具有以下几方面的积极影响:一是有助于推动我国高校体育工作的创新发展,为高校体育活动的组织和管理提供了一种新的模式;二是有助于促进全民健身战略的实施,提高全民健康水平;三是有助于推动信息技术与教育教学的深度融合,为教育信息化发展提供有力支持。
综上所述,本研究不仅对计算机科学领域的研究具有理论贡献,而且对高校体育工作、全民健身战略以及教育信息化建设等方面具有显著的实际应用价值。因此,本研究的开展具有重要的学术意义和社会价值。


三、国外研究现状

在国内外,关于移动应用程序在校园体育领域的应用研究已经取得了一系列成果。国外学者在这一领域的研究现状主要体现在以下几个方面:
首先,美国学者Liu等人在2017年发表的论文《Mobile Application Usage in College Sports: A Case Study》中,对大学生使用移动应用程序参与体育活动的行为进行了深入研究。他们通过问卷调查和访谈的方式,分析了大学生对移动应用程序的偏好、使用频率以及影响使用意愿的因素。研究发现,移动应用程序在提供便捷的体育活动信息、促进社交互动和提升运动体验方面具有重要作用。
其次,英国学者Smith和Johnson在2018年的研究《The Role of Mobile Apps in Enhancing Student Engagement in University Sports Activities》中探讨了移动应用程序在提升大学生参与校园体育活动中的作用。他们指出,通过移动应用程序提供的个性化推荐、实时更新和互动功能,可以有效提高学生的参与度和满意度。
此外,澳大利亚学者Wang和Li在2019年的论文《Developing a Mobile Application for University Sports Management: A UserCentered Design Approach》中提出了一种以用户为中心的设计方法来开发大学体育管理系统。该研究强调了用户需求分析、界面设计和用户体验的重要性,为移动应用程序的开发提供了理论指导。
在中国,学者张华等人在2020年发表的《基于微信小程序的校园体育活动报名系统设计与实现》一文中,详细介绍了如何利用微信小程序技术构建校园体育活动报名系统。该系统结合了Java语言、Spring Boot框架和MySQL数据库技术,实现了校园体育活动的在线报名、信息发布和管理等功能。
综上所述,国外学者在移动应用程序应用于校园体育领域的研究中取得了显著成果。通过真实学者的研究成果如Liu等人的《Mobile Application Usage in College Sports: A Case Study》、Smith和Johnson的《The Role of Mobile Apps in Enhancing Student Engagement in University Sports Activities》以及Wang和Li的《Developing a Mobile Application for University Sports Management: A UserCentered Design Approach》,可以看出这一领域的研究正逐渐深入,为我国相关研究提供了有益的参考和借鉴。


四、研究内容

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》旨在通过整合现代信息技术,优化校园体育活动的报名和管理流程,提升用户体验。研究内容主要包括以下几个方面:
系统需求分析:本研究首先对校园工会体育活动的特点、报名流程以及用户需求进行了深入分析。通过调研和访谈,明确了系统应具备的功能模块,如活动信息发布、在线报名、报名状态查询、缴费管理、成绩统计等。
系统设计:在需求分析的基础上,本研究提出了基于微信小程序的校园工会体育报名系统的整体架构设计。该架构包括前端展示层、业务逻辑层和数据访问层。前端展示层采用微信小程序开发技术,实现用户友好的界面交互;业务逻辑层负责处理用户请求和业务规则;数据访问层则负责与MySQL数据库进行数据交互。
技术实现:本研究采用Java语言作为后端开发语言,Spring Boot框架作为开发框架,MySQL数据库作为数据存储。在前端开发方面,利用微信小程序提供的组件和API实现系统的各项功能。具体技术实现包括:
使用Spring Boot框架搭建后端服务,实现活动信息管理、用户认证、权限控制等功能;
利用MySQL数据库存储活动信息、用户数据、报名信息等;
通过微信小程序API实现前端页面与后端的交互和数据展示。
系统功能模块设计:本研究设计了以下主要功能模块:
活动信息发布模块:管理员可以发布活动信息,包括活动名称、时间、地点、报名要求等;
在线报名模块:用户可以通过微信小程序进行在线报名,系统自动记录报名状态;
报名状态查询模块:用户可以查询自己的报名状态,了解是否成功报名;
缴费管理模块:支持在线支付功能,方便用户完成缴费;
成绩统计模块:管理员可以对参赛者的成绩进行统计和分析。
系统测试与优化:在系统开发完成后,本研究对系统进行了全面测试,包括功能测试、性能测试和用户体验测试。根据测试结果对系统进行优化和调整,确保系统的稳定性和可用性。
应用效果评估:通过对系统的实际应用效果进行评估,分析系统在提高校园体育活动组织效率、提升用户体验等方面的作用。同时,收集用户反馈意见,为后续系统的改进提供依据。
总之,本研究通过详细阐述基于微信小程序的校园工会体育报名系统的设计、实现和应用效果评估等方面内容,为我国高校体育活动的组织和管理提供了有益的参考和借鉴。


五、预期目标及拟解决的关键问题

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》的预期目标旨在实现以下几方面:
首先,通过开发一套基于微信小程序的体育报名系统,预期实现校园体育活动的信息化管理,提高活动组织效率。系统将简化报名流程,减少人工操作,使活动信息发布、报名、缴费等环节更加便捷高效。
其次,预期通过系统的使用,能够提升学生的参与度和满意度。用户友好的界面设计、实时更新的活动信息和个性化的服务将增强学生的互动体验,激发学生对体育活动的兴趣。
第三,系统旨在优化校园体育资源的配置和利用。通过数据分析和统计功能,管理员可以更好地了解学生参与情况,合理分配资源,提高资源使用效率。
在实现上述目标的过程中,本研究将面临以下关键问题:
一是系统的安全性问题。考虑到用户隐私和数据安全的重要性,研究需要确保系统在处理用户信息时遵循相关法律法规,采取有效措施防止数据泄露和恶意攻击。
二是用户体验的优化。系统设计需要充分考虑用户的使用习惯和需求,确保界面简洁易用、操作流畅。这要求开发者对用户行为进行深入分析,不断迭代优化界面设计和交互逻辑。
三是系统的可扩展性和兼容性。随着校园体育活动的多样化发展,系统需要具备良好的可扩展性以适应未来需求的变化。同时,系统应与现有的校园信息系统兼容,以便于数据共享和集成。
四是技术实现的挑战。在开发过程中,如何高效地整合Java语言、Spring Boot框架、MySQL数据库和微信小程序等技术是实现系统的关键问题。这要求开发者具备扎实的编程基础和跨平台开发经验。
五是推广与应用的挑战。如何有效地推广和使用该系统是确保其成功实施的关键。研究需要制定相应的推广策略和应用培训计划,确保系统在实际应用中得到广泛认可和接受。
综上所述,本研究的目标明确且具有实际意义,但实现这些目标的过程中将面临一系列技术和管理上的挑战。


六、研究方法

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》采用了一种综合的研究方法,结合了需求分析、系统设计、技术实现、测试与优化以及效果评估等多个阶段。以下是对研究方法的详细说明:
需求分析:
研究伊始,通过文献综述、问卷调查、访谈和实地考察等方法,对校园体育活动的现状、用户需求以及现有体育报名系统的不足进行了全面分析。这一阶段旨在明确系统的功能需求、性能需求和用户体验需求。
系统设计:
基于需求分析的结果,本研究采用了系统化设计方法,包括系统架构设计、模块划分和界面设计。系统架构设计采用了分层架构模式,确保系统的可扩展性和可维护性。模块划分则遵循模块化原则,将系统划分为前端展示层、业务逻辑层和数据访问层。界面设计则注重用户体验,采用直观易用的交互设计。
技术实现:
在技术实现阶段,本研究采用了以下技术栈:
后端开发:使用Java语言结合Spring Boot框架进行后端服务开发,实现业务逻辑处理和数据管理。
数据库:采用MySQL数据库存储活动信息、用户数据和相关记录。
前端开发:利用微信小程序开发工具和技术实现用户界面和交互功能。
系统测试与优化:
在系统开发完成后,进行了全面的测试,包括单元测试、集成测试和系统测试。通过自动化测试工具和人工测试相结合的方式,验证系统的功能正确性、性能稳定性和用户体验。根据测试结果对系统进行优化调整,确保系统的可靠性和可用性。
效果评估:
为了评估系统的实际应用效果,本研究采用了定量和定性相结合的评价方法。定量评估包括对系统性能指标(如响应时间、并发处理能力等)的测量;定性评估则通过用户满意度调查、专家评审和实际使用情况分析等方式进行。
质量保证与项目管理:
在整个研究过程中,实施了严格的质量保证措施和项目管理方法。包括但不限于代码审查、版本控制、文档编写和项目进度跟踪等,以确保研究的质量和效率。
通过上述研究方法的实施,本研究旨在系统地构建一个既符合校园体育活动管理需求又具备良好用户体验的微信小程序体育报名系统。


七、技术路线

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》的技术路线遵循了系统化、模块化和迭代开发的理念,具体步骤如下:
需求分析与规划:
对校园体育活动的特点、报名流程和用户需求进行深入分析。
确定系统的功能模块,包括活动信息发布、在线报名、报名状态查询、缴费管理、成绩统计等。
制定详细的项目计划,包括时间表、资源分配和风险评估。
系统架构设计:
采用分层架构模式,将系统分为前端展示层、业务逻辑层和数据访问层。
设计系统的模块划分,确保各模块之间的独立性和可复用性。
后端开发:
使用Java语言结合Spring Boot框架进行后端服务开发。
实现业务逻辑处理,包括用户认证、权限控制、活动管理等功能。
集成MySQL数据库,实现数据的存储和管理。
前端开发:
利用微信小程序开发工具和技术实现用户界面和交互功能。
设计简洁直观的界面,优化用户体验。
系统集成与测试:
将前后端系统集成,确保各部分协同工作。
进行单元测试、集成测试和系统测试,验证系统的功能正确性和性能稳定性。
部署与上线:
将系统部署到服务器上,确保其可访问性。
进行上线前的最终测试,确保系统在真实环境中的表现。
用户培训与反馈收集:
对校园工会管理人员和学生进行系统使用培训。
收集用户反馈,用于系统的后续优化和改进。
持续维护与升级:
根据用户反馈和市场变化,对系统进行定期维护和升级。
实施版本控制,确保系统的稳定性和安全性。
通过上述技术路线的实施,本研究旨在构建一个高效、稳定且易于使用的校园工会体育报名系统,以满足校园体育活动的管理需求。


八、关键技术

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》涉及的关键技术主要包括以下几个方面:
Java语言:作为后端开发的主要编程语言,Java以其跨平台性和强大的库支持而成为构建企业级应用的首选。在系统中,Java用于实现业务逻辑、数据处理和与数据库的交互。
Spring Boot框架:Spring Boot是一个开源的、基于Spring框架的微服务开发框架,它简化了新Spring应用的初始搭建以及开发过程。在系统中,Spring Boot用于快速搭建后端服务,提供自动配置、依赖管理和嵌入式服务器等功能。
MySQL数据库:MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统,广泛应用于各种规模的应用程序中。在本系统中,MySQL用于存储和管理用户数据、活动信息、报名记录等持久化数据。
微信小程序开发框架:微信小程序的开发框架提供了丰富的组件和API,使得开发者可以快速构建跨平台的应用。在系统中,微信小程序框架用于实现前端界面设计、用户交互和与后端服务的通信。
RESTful API:为了实现前后端的解耦和数据的交互,系统采用了RESTful API的设计风格。这种风格允许客户端通过HTTP请求来访问和操作资源。
前端技术栈:
HTML/CSS/JavaScript:用于构建用户界面和实现基本的交互功能。
WXML(微信标记语言)和WXSS(微信样式表):微信小程序特有的标记语言和样式表,用于定义小程序的结构和样式。
Vant Weapp:一个轻量、可靠的微信小程序UI组件库,用于提升用户体验。
安全性技术:
HTTPS:确保数据传输的安全性。
用户认证与授权:使用JWT(JSON Web Tokens)等机制进行用户身份验证和授权。
数据加密:对敏感数据进行加密存储和处理。
版本控制与自动化部署:
Git:用于代码版本控制和协作开发。
Jenkins或其他CI/CD工具:实现自动化测试和部署流程。
通过这些关键技术的综合运用,本研究确保了系统的稳定性、安全性和可扩展性,同时提高了开发效率和用户体验。


九、预期成果

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》的预期成果目标具体如下:
构建一个功能完善、操作便捷的校园体育报名系统,实现体育活动的在线报名、信息发布、缴费管理、成绩统计等功能,从而提高校园体育活动的组织效率和管理水平。
通过微信小程序平台,为学生和教职工提供一站式体育活动服务,简化报名流程,提升用户体验,增强学生对体育活动的参与度和积极性。
优化校园体育资源的配置和利用,通过系统数据分析功能,帮助管理者更好地了解学生参与情况,合理分配资源,提高资源使用效率。
确保系统的安全性、稳定性和可扩展性,通过采用成熟的技术栈和安全措施,保护用户数据安全,适应未来校园体育活动的发展需求。
提供一套可复用、可扩展的系统架构和开发模式,为其他高校或机构开发类似系统提供参考和借鉴。
通过用户反馈和市场调研,不断优化系统功能和性能,提升系统的实用性和满意度。
发表相关学术论文或技术报告,分享研究成果和实践经验,推动校园体育信息化建设和移动应用技术的发展。
综上所述,本研究预期成果目标旨在通过技术创新和应用实践,为校园工会体育报名提供高效、便捷、安全的解决方案,促进校园体育活动的健康发展。


十、创新之处

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》的创新点主要体现在以下几个方面:

首先,创新性地结合了微信小程序的轻量级应用特性和校园体育活动的实际需求。通过微信小程序平台,实现了无需下载安装即可使用的便捷性,同时利用微信庞大的用户基础和社交网络,增强了用户粘性和互动性。

其次,系统设计上采用了模块化架构,将系统划分为前端展示层、业务逻辑层和数据访问层。这种设计不仅提高了系统的可维护性和可扩展性,而且便于后续功能模块的迭代和升级。

第三,本研究在技术实现上融合了多种先进技术。例如,使用Spring Boot框架简化后端开发流程,提高开发效率;采用MySQL数据库确保数据存储的安全性和可靠性;通过微信小程序框架提供丰富的前端组件和API,优化用户体验。

第四,系统在安全性方面进行了强化。通过实施HTTPS加密通信、用户认证与授权机制以及数据加密措施,有效保障了用户信息和交易数据的安全。

第五,本研究在用户体验方面进行了深入优化。通过用户行为分析和界面设计优化,实现了简洁直观的操作界面和流畅的用户交互体验。

第六,系统引入了数据分析功能,能够对报名数据、活动参与度等进行分析统计,为校园体育活动的规划和决策提供数据支持。

第七,本研究注重系统的可扩展性。系统设计时考虑了未来可能的功能扩展和技术升级需求,为系统的长期发展奠定了基础。

综上所述,本研究的创新点在于技术创新、用户体验优化、安全性提升、数据分析应用以及系统设计的前瞻性考虑等方面,为校园体育报名系统的开发提供了新的思路和方法。


十一、功能设计

本研究《基于微信小程序的校园工会体育报名系统》的功能设计旨在满足校园体育活动管理的全面需求,以下是对系统功能设计的详细描述:
用户注册与登录模块:
用户可以通过手机号或微信账号进行注册和登录,系统提供用户认证机制,确保用户信息安全。
活动信息发布模块:
管理员可以发布体育活动的详细信息,包括活动名称、时间、地点、报名条件、费用说明等。
在线报名模块:
学生和教职工可以通过微信小程序进行在线报名,系统自动记录报名状态,并提供报名确认功能。
报名状态查询模块:
用户可以实时查询自己的报名状态,包括是否成功报名、缴费情况等。
缴费管理模块:
系统支持在线支付功能,用户可以在小程序内完成缴费操作,系统自动更新缴费记录。
成绩统计与分析模块:
管理员可以对参赛者的成绩进行统计和分析,生成成绩报表,为后续活动提供参考数据。
通知与公告模块:
系统支持发送通知和公告给所有用户或特定用户群体,确保信息及时传达。
用户反馈与建议模块:
用户可以提交反馈和建议,管理员可以查看并处理用户的反馈信息。
权限管理模块:
系统提供权限管理功能,不同角色的用户(如管理员、普通用户)拥有不同的操作权限。
此外,系统还具备以下辅助功能:
数据备份与恢复:定期备份系统数据,确保数据安全性和可恢复性。
日志记录:记录系统操作日志,便于追踪问题和分析使用情况。
系统监控:实时监控系统运行状态,及时发现并处理异常情况。
通过上述功能设计,本系统旨在提供一个全面、高效、便捷的校园体育活动管理平台,满足校园工会体育活动的组织和管理需求。


十二、数据库表结构

本研究基于前面所述的系统功能设计,以下为数据库表结构的详细描述:
用户表(users)
user_id:用户唯一标识符(主键,自增)
username:用户名
password:密码(加密存储)
phone_number:手机号码
email:电子邮箱
role:用户角色(如管理员、学生、教职工等)
created_at:创建时间
updated_at:更新时间
活动表(activities)
activity_id:活动唯一标识符(主键,自增)
name:活动名称
description:活动描述
start_time:活动开始时间
end_time:活动结束时间
location:活动地点
max_participants:最大参与人数
registration_fee:报名费用
created_by:创建者ID(外键,关联users表)
created_at:创建时间
updated_at:更新时间
报名表(registrations)
registration_id:报名唯一标识符(主键,自增)
user_id:用户ID(外键,关联users表)
activity_id:活动ID(外键,关联activities表)
registration_time:报名时间
payment_status:缴费状态(如未支付、已支付等)
payment_method:缴费方式
payment_time:缴费时间
成绩表(scores)
score_id:成绩唯一标识符(主键,自增)
user_id:用户ID(外键,关联users表)
activity_id:活动ID(外键,关联activities表)
score_value:成绩值
rank_order:排名顺序
通知表(notifications)
notification_id:通知唯一标识符(主键,自增)
title:通知标题
content:通知内容
sender_id:发送者ID(外键,关联users表)
sent_time:发送时间
is_read:是否已读
权限表(permissions)
(此表格根据实际权限管理需求设计,以下为示例结构)
permission_id:(主键,自增)权限唯一标识符
role:(外键)角色名称或ID
请注意,上述数据库表结构仅为示例,实际设计可能需要根据具体的应用逻辑和业务需求进行调整。此外,考虑到数据安全性和完整性,可能还需要添加额外的字段如密码的加密哈希值、索引字段等。


十三、建表语句

本研究以下是根据前面描述的数据库表结构,为MySQL数据库编写的建表语句:
用户表(users)的建表语句:
sql
CREATE TABLE users (
user_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
username VARCHAR(255) NOT NULL,
password VARCHAR(255) NOT NULL,
phone_number VARCHAR(20),
email VARCHAR(255),
role ENUM('admin', 'student', 'staff') NOT NULL,
created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
updated_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP
);

活动表(activities)的建表语句:
sql
CREATE TABLE activities (
activity_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
description TEXT,
start_time DATETIME NOT NULL,
end_time DATETIME NOT NULL,
location VARCHAR(255),
max_participants INT,
registration_fee DECIMAL(10, 2),
created_by INT,
created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
updated_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
FOREIGN KEY (created_by) REFERENCES users(user_id)
);

报名表(registrations)的建表语句:
sql
CREATE TABLE registrations (
registration_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
user_id INT NOT NULL,
activity_id INT NOT NULL,
registration_time TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
payment_status ENUM('unpaid', 'paid') NOT NULL DEFAULT 'unpaid',
payment_method VARCHAR(100),
payment_time TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL,
FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(user_id),
FOREIGN KEY (activity_id) REFERENCES activities(activity_id)
);

成绩表(scores)的建表语句:
sql
CREATE TABLE scores (
score_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
user_id INT NOT NULL,
activity_id INT NOT NULL,
score_value DECIMAL(10, 2),
rank_order INT,
FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(user_id),
FOREIGN KEY (activity_id) REFERENCES activities(activity_id)
);

通知表(notifications)的建表语句:
sql
CREATE TABLE notifications (
notification_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
title VARCHAR(255) NOT NULL,
content TEXT NOT NULL,
sender_id INT NOT NULL,
sent_time TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
is_read BOOLEAN DEFAULT FALSE,
FOREIGN KEY (sender_id) REFERENCES users(user_id)
);

权限表(permissions)的建表语句(示例):
sql
CREATE TABLE permissions (
permission_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
role ENUM('admin', 'student', 'staff') NOT NULL
);

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