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2025/12/18 0:02:52 网站建设 项目流程

这两年写代码的时候,经常能看到 Rust 这个名字。以前更多是在一些系统工具或者小圈子里提到,现在不一样了,不管是区块链、后端服务,还是命令行工具,都有人在用 Rust。群里聊技术,Rust 基本隔一段时间就会被提一次。

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Rust 之所以被讨论得多,跟它本身的设计有关。性能这块接近 C 和 C++,但在内存安全上做了很多限制。代码写得不太对,编译阶段就会被拦下来。刚开始用的时候,确实容易被编译器“教育”,一个错误反复改,但时间久了,会发现很多潜在问题在还没跑起来之前就被发现了。

另外一点是生态在慢慢成熟。以前写 Rust,总感觉资料少,现在官方文档、社区项目都多了不少。很多人也开始把 Rust 当成长期使用的语言,而不是只玩一玩。

学 Rust 的过程中,一个绕不开的问题就是用什么开发工具。大多数人第一选择还是 VS Code,装上 rust-analyzer 插件,基本功能都有,轻量,也不挑机器。对新手来说,这样的组合已经能写不少东西了。

不过除了 VS Code,其实还有别的选择。JetBrains 这边专门做了一个面向 Rust 的 IDE,叫 RustRover。之前很多写 Java 的人,本来就在用 IntelliJ IDEA,再加插件来写 Rust。RustRover 可以理解为把 Rust 单独拎出来,做成一个完整的开发工具。

RustRover 的整体使用体验,和 IntelliJ IDEA 系列很接近。项目视图、代码结构、快捷键风格,都比较统一。如果之前写过 Java、Kotlin,或者用过 WebStorm、PyCharm,上手几乎不需要重新适应。

在 RustRover 里创建项目很省事,直接新建 Cargo 项目,基本目录就自动生成好了。Cargo.toml、src 目录这些,不需要自己再手动整理。对刚接触 Rust 的人来说,这一步能少踩不少坑。

代码提示这块,RustRover 做得比较细。函数参数、结构体字段、trait 实现,提示都比较完整。很多错误会在编辑器里直接标出来,不用等到 cargo build 才发现哪里写错了。对 Rust 这种对语法和生命周期要求比较严格的语言来说,这一点还是挺有帮助的。

调试功能也是 RustRover 的一个特点。可以直接在 IDE 里打断点,看变量变化,不用完全依赖打印日志。对之前习惯用 Java IDE 调试的人来说,这种方式会比较熟悉。

很多人会关心一个问题,就是 RustRover 要不要钱。这个点其实容易被忽略。RustRover 对非商业用途是可以免费使用的。个人学习、写开源项目、做一些自己的小工具,这些场景都可以直接用,不需要购买商业授权。这对想系统学习 Rust 的人来说,门槛不算高。

安装 RustRover 的流程也比较简单。去 JetBrains 官网下载对应系统的安装包,Windows、macOS、Linux 都有。安装过程和其他 JetBrains 工具差不多,不复杂。

第一次打开的时候,会让你选主题和快捷键方案。如果之前用过 IntelliJ IDEA,可以直接选 IDEA 的快捷键,这样很多操作不用重新记。

接下来需要确认本地有没有 Rust 环境。一般都是用 rustup 安装。如果系统里还没有 Rust,RustRover 会提示检测不到 toolchain,按照提示在终端执行安装命令就行。安装完成后,重启一下 IDE,就能正常识别了。

已有项目的话,直接打开 Cargo.toml 文件,RustRover 会自动识别成 Rust 项目,并开始索引代码。第一次索引可能会慢一点,等完成之后,跳转、查找都会顺很多。

如果已经习惯了 VS Code,其实没必要强行换工具。VS Code 足够轻,也很灵活。但如果之前一直在 JetBrains 这一套工具里写代码,或者希望在 Rust 项目里有更完整的 IDE 体验,RustRover 会是一个比较自然的选择。

工具只是辅助,真正重要的还是代码本身。选一个自己用着顺手、不容易分心的环境,把时间花在理解 Rust 的语法和设计上,可能比纠结用哪个编辑器更实在。

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