POSIX线程编程全解析
1. 线程创建与特定数据
在多线程编程中,线程的创建是基础操作。以下代码展示了如何创建线程:
mmInfo.Lines.Add('Threads created at '+TimeToStr(Now)); //Now we can create the threads TWaitingThread.Create(seDelayAmount.Value); TPingThread.Create(edIPAddress.Text);在许多多线程应用中,不同线程可能会访问一个所有线程都能访问的变量,例如增加某个全局计数器。但有时,线程可能需要使用一个根据访问线程不同而包含不同值的变量。在LinuxThreads中,每当创建一个线程时,也会为该线程创建一个唯一的存储区域,用于存储特定于该线程的数据,这个区域被称为线程特定数据区域。
线程特定数据的访问通过键(key)机制实现。键是一个TPThreadKey类型的变量,多个线程可以访问它。数据并非直接从TPThreadKey变量中读写,而是将键作为索引,用于访问线程特定数据区域中的特定值。
要使用线程特定数据,TPThreadKey变量需要在任何函数或类的作用域之外声明,以确保其在应用程序的整个生命周期内都可访问。键需要通过pthread_key_create函数创建:
type