快速体验
- 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net
- 输入框内输入如下内容:
创建一个极简的入门示例项目,包含:1. 一个只有简单UI文本的Unity空场景;2. 预配置好的AutoTranslator设置文件;3. 分步操作指南注释;4. 常见问题解答。使用Unity 2021+,确保新手能在5分钟内完成第一个翻译测试。- 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果
今天想和大家分享一个超级简单的游戏翻译工具入门教程,特别适合像我这样刚接触游戏本地化的新手。最近发现很多独立游戏没有中文版,用Xunity.AutoTranslator这个神器就能自己动手解决语言问题,而且整个过程比想象中简单得多。
准备工作首先需要准备Unity 2021或更高版本,建议直接用最新的LTS长期支持版。安装好后新建一个3D项目,命名为"TranslationDemo"这样简单的名字。在场景里随便创建一个UI Text对象,写上几句英文文本,比如"Hello World"、"Press Start"这样的基础内容。
导入插件去GitHub下载Xunity.AutoTranslator的最新release包,直接拖进Unity的Assets文件夹。导入后会发现多了一个Plugins目录,里面就是我们要用的核心组件。这里有个小技巧:建议同时安装Newtonsoft.Json依赖库,避免后续出现序列化错误。
基础配置在项目根目录创建TranslatorConfig.ini文件,这是控制翻译行为的关键。主要设置这几个参数:
- 启用Google翻译引擎(免费且效果不错)
- 设置源语言为英文,目标语言为中文
- 开启UI文本自动捕获
调整翻译延迟为1秒(防止请求过于频繁)
挂载组件给主摄像机添加AutoTranslator组件,把刚才的配置文件拖到对应参数栏。这时候运行游戏,神奇的事情发生了 - 原本的英文文本开始逐个变成中文!第一次看到自己翻译的游戏界面特别有成就感。
常见问题处理遇到翻译失败时可以先检查:
- 网络连接是否正常(需要能访问Google翻译)
- 配置文件路径是否正确
- 文本组件是否在Hierarchy面板激活状态
翻译间隔是否设置过短
进阶技巧等熟悉基础操作后,可以尝试:
- 使用DeepL等付费引擎提升翻译质量
- 添加术语词典固定特定词汇翻译
- 导出翻译文本进行人工校对
- 打包成mod分享给其他玩家
整个过程最让我惊喜的是,用InsCode(快马)平台测试这个小项目特别方便。不需要配置本地环境,网页端就能直接运行Unity项目,还能一键部署分享给朋友测试翻译效果。对于想快速验证想法的新手来说,这种即开即用的体验实在太友好了。
刚开始可能觉得游戏翻译很复杂,实际操作下来发现核心流程就几个步骤。建议新手先用这个demo练手,熟悉后再尝试真实游戏项目。遇到卡壳的地方多看插件的wiki文档,大部分问题都有现成解决方案。记住每个大神都是从第一个"Hello World"开始的,动手试试看吧!
快速体验
- 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net
- 输入框内输入如下内容:
创建一个极简的入门示例项目,包含:1. 一个只有简单UI文本的Unity空场景;2. 预配置好的AutoTranslator设置文件;3. 分步操作指南注释;4. 常见问题解答。使用Unity 2021+,确保新手能在5分钟内完成第一个翻译测试。- 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果