今天在做一个小Demo,主要功能是这样的。鼠标双击生成一个球,单击选中球,球会跟着鼠标移动。但是在移动过程中球的位置一直不是正确的位置。研究了一下,发现。有两个数值会影响Actor的位置。1、数据源的center。2、由该数据源生成的actor的position。 最终的位置是center + position就是actor的center。要注意 数据源center不修改是不会改变的,actor的center是随着position的修改而改变的。实际用到时候,尽量用数据源默认值中心值(0,0,0)就行
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