计算机毕业设计springboot大学目标规划与落地平台的设计与实现(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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“考研、考公、竞赛、实习”全都想抓,却常常把Flag立成“朋友圈壁纸”;学期初写满计划表,期末发现依旧“白纸一张”。目标缺乏拆解、进度缺少反馈、过程无人监督、成就感无法量化,成为大学生自我管理的几大拦路虎。把“愿景”拆成“每日任务”,让“打卡”变成“游戏闯关”,再用数据把成长轨迹画成折线,才能让学生真正看清自己的进步,持续行动。
系统采用SpringBoot+MyBatis-Plus构建高并发后台,微信小程序作为轻量客户端,MySQL存明细,Redis缓存排行榜,配合定时推送与积分商城,实现“立Flag—打卡—监督—奖励—复盘”闭环。
功能全集
目标设定:多级目标拆分、开始日期/结束日期、坚持天数、目标金额、目标详情、目标状态、监督者绑定
目标类型:类型名称、图标、颜色、默认模板、排序权重
目标打卡:图文+定位打卡、补卡申请、连续天数计算、打卡统计、打卡日历、一键分享海报
目标完成:完成时间、成果上传、奖励内容、完成榜、证书生成、经验值+积分
目标失败:失败原因、失败榜、复盘报告、重新发起、押金扣除
打卡提醒:单次/循环提醒、微信订阅消息、短信/邮件备份、提醒内容自定义、节假日跳过
奖励领取:积分商城、优惠券、实物兑换、领取记录、物流跟踪、库存管理
充值信息:微信/支付宝沙箱、余额明细、充值排行、赠送规则、退款通道
聊天沟通:单聊+群聊、图片/语音/位置、消息已读未读、敏感词过滤、举报与拉黑
论坛管理:帖子发布、置顶加精、评论盖楼、点赞收藏、板块划分、热帖排行、搜索高亮
公告信息:富文本编辑、分类管理、定时发布、已读回执、附件下载、阅读统计
轮播图管理:跳转链接、排序、有效期、点击统计、小程序封面同步
系统管理:角色权限、菜单配置、操作日志、数据备份、接口限流、敏感词库、版本灰度发布
监督者专区:擅长领域标签、个人简介、接单开关、监督记录、评分排行、收益提现
用户中心:成长等级、经验值折线、勋章墙、积分余额、隐私设置、数据导出、账号注销
一句话总结:把“立Flag”变成“每日任务”,把“打卡”玩成“闯关游戏”,用数据和奖励让每一步成长看得见、摸得着,让大学四年的每一次努力都留下可回味的轨迹。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统用例分析
大学目标规划与落地平台综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成大学目标规划与落地管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。大学目标规划与落地平台可以将功能划分为管理员功能,监督者功能和用户功能。
(1)、管理员关键功能包含首页、用户、监督者、目标类型、目标设定、目标打卡、目标失败、目标完成、奖励领取、打卡提醒、论坛管理、管理员、系统管理、我的信息等进行管理。管理员用例如下:
图3-1 管理员用例图
(2)、监督者关键功能包含首页、目标设定、目标打卡、目标失败、目标完成、打卡提醒、聊天沟通、我的信息等进行管理。监督者用例如下:
图3-2监督者用例图
(3)、用户关键功能包含我的服务、充值信息、目标失败、目标完成、奖励领取、打卡提醒、聊天沟通、我要发贴、我的发贴、修改密码等进行管理。用户用例如下:
图3-3 用户用例图
3.4系统流程分析
登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。
图3-4系统登录流程图
添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如下图所示。
图3-5添加新用户流程图
4 系统设计
4.1 系统架构设计
整个系统采用B/S结构,用户可在浏览器中完成和整个系统的交互。
用户在大学目标规划与落地平台的浏览器界面进行的操作,浏览器操作传到服务器端,服务器端调用后台数据库,反馈给浏览器端。
系统架构如图4-1所示:
图4-1 系统架构图
4.2 系统整体设计
大学目标规划与落地平台实现管理员、用户和监督者登录,查询信息,修改个人信息等。所有功能都通过与后台服务器的数据交互来完成的。具体的软件功能结构图如图4-2所示:
图4-2 系统功能结构图
4.3 系统数据库设计
对于大学目标规划与落地平台而言,数据库中最核心的数据就是大学目标规划与落地信息,并且有许多其他关联数据都储存于数据库中。随着时间推移,将发布大量信息于本系统中,届时数据库中也将蕴藏海量数据。一个优秀的数据库设计方案能在保证系统能够高效处理大量数据的同时保证系统的安全性。因此,在大学目标规划与落地平台设计方案中将数据库的设计摆在重要位置,将数据库设计视为系统设计的重要内容。
4.3.1 E-R模型设计
在大学目标规划与落地平台的数据库设计中,系统E-R模型的设计可以展示数据库中各种实体信息和他们之间的关系,将大学目标规划与落地平台的E-R模型研究好后,数据库中数据表的建立也会比较容易。
根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,在系统中将“打卡提醒、目标完成、目标设定、目标打卡、聊天沟通、充值信息”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-3所示:
5.1.1登录界面的实现
首先双击打开小程序客户端,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。登录界面如图5-1所示。
图5-1 登录界面
5.1.2注册界面的实现
第一次使用本小程序的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将用户信息录入注册表,确认信息正确后,系统才会进入登录界面,用户登录成功后可使用本小程序所提供的所有功能。注册界面如图5-2所示。
图5-2 注册界面
5.1.3 小程序首页功能的实现
小程序首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到小程序的导航条,内容包括首页、目标设定、目标打卡、论坛、我的等。小程序首页界面如图5-3所示。
图5-3 小程序首页界面图
目标打卡:在目标打卡界面可以查看到目标名称、打卡日期、目标类型、用户账号、用户姓名、监督者账号、监督者姓名等详细信息,目标打卡详情如图5-4所示。
图5-4目标打卡详情界面图
5.1.4用户功能
用户登录成功后,点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对我的服务、充值信息、目标失败、目标完成、奖励领取、打卡提醒、聊天沟通、我要发贴、我的发贴、修改密码等进行详细操作。用户功能界面如图5-5所示。
图5-5用户功能界面图
5.2 小程序后台功能的实现
后台用户登录,通过填写账号和密码等信息进行登录操作,如图5-6所示。
图5-6后台登录界面图
5.2 .1小程序管理员功能模块
管理员登录进入小程序可以查看首页、用户、监督者、目标类型、目标设定、目标打卡、目标失败、目标完成、奖励领取、打卡提醒、论坛管理、管理员、系统管理、我的信息等功能进行详细操作,如图5-7所示。
图5-7管理员功能界面图
管理员点击用户。在用户页面输入用户账号进行搜索、增加或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-8所示:
图5-8用户界面
管理员点击监督者。在监督者页面输入监督者账号进行搜索、增加或删除监督者列表,并根据需要对监督者详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-9所示:
图5-9监督者界面
管理员点击目标类型。在目标类型页面输入目标类型进行搜索、增加或删除目标类型列表,并根据需要对目标类型详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-10所示:
图5-10目标类型界面
管理员点击目标设定。在目标设定页面输入目标名称、开始日期起始、开始日期结束、目标详情进行搜索或删除目标设定列表,并根据需要对目标设定详情信息进行详情、失败、完成、更新或删除操作;如图5-11所示:
图5-11目标设定界面
管理员点击目标打卡。在目标打卡页面输入目标名称进行搜索、删除或打卡统计目标打卡列表,并根据需要对目标打卡详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-12所示:
图5-12目标打卡界面
管理员点击目标失败。在目标失败页面输入目标失败进行搜索或删除目标失败列表,并根据需要对目标失败详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-13所示:
图5-13目标失败界面
管理员点击目标完成。在目标完成页面输入目标名称进行搜索、删除或统计榜目标完成列表,并根据需要对目标完成详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-14所示:
图5-14目标完成界面
管理员点击奖励领取。在奖励领取页面输入目标名称进行搜索或删除奖励领取列表,并根据需要对奖励领取详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-15所示:
图5-15奖励领取界面
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