其实使用和unity基本一样,但是代码写法有点不一样,unity的话只用直接写事件函数 onTriggerEnter或者 onCollisionEnter就好,但是cocos不仅要写,还要在start方法里绑定
start() {
this.collider = this.node.getComponent(Collider);
//需要这么用Collider或者是Trigger
this.collider.on('onTriggerEnter', this.onTriggerEnter, this);
}
onTriggerEnter(self) {
}