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2026/1/13 11:17:33 网站建设 项目流程

MCSManager 是一款专为游戏服务器管理设计的工具,核心功能是简化 Minecraft 等游戏服务器的搭建与运维流程。它特别适合新手玩家、学生群体以及没有专业运维知识的游戏爱好者,无需手动配置复杂参数,通过简单命令和图形界面就能快速部署服务器,而且界面简洁直观,操作难度远低于传统命令行管理方式。

使用 MCSManager 时,建议先确保本地网络环境稳定,首次启动后最好完成基础安全设置,比如设置管理员密码和端口白名单,避免未授权访问。另外,服务器配置需根据玩家数量调整,低配机器推荐选择对应版本的服务端,能减少卡顿问题。

不过,仅靠 MCSManager 搭建的服务器只能在局域网内使用,这带来不少限制:学生在宿舍搭建后,校外的朋友无法加入;家庭用户想和异地亲友联机时,只能依赖麻烦的端口映射或付费云服务器,不仅操作复杂,还可能受网络运营商限制。

而当 MCSManager 与 cpolar 结合后,这些问题迎刃而解。cpolar 的内网穿透功能能将本地服务器端口映射到公网,生成可直接分享的公网地址,无需公网 IP 和路由器配置,既解决了跨网络联机难题,又通过 SSL 加密保障数据安全,让玩家轻松实现 “本地搭建、全球联机”。

私服MC自己的游戏自己做主!

首先,我们要确保Java版我的世界服务器已经成功搭建,并且可以在局域网内正常联机。如果你已经是这方面的高手了,可以直接跳到第三步,在本地配置Cpolar进行内网穿透。但如果你是新手,也不用担心,我会从头开始详细讲解每一步。

1. 搭建我的世界服务器

以windows10系统为例,配置java环境,搭建服务器。

1.1 服务器安装java环境

下载java17

https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#jdk17-windows

选择exe文件,下载完成后双击安装包一路默认安装即可。


java安装完成后,打开文件夹,找到java,将jdk安装路径复制下来,本例中为C:\Program Files\Java\jdk-17.0.5

在开始菜单栏搜索高级系统设置并打开系统属性,点击环境变量

点击新建一个系统环境变量

  • 变量名:JAVA_HOME
  • 变量值:JDK的安装路径,本例中为C:\Program Files\Java\jdk-17.0.5

在系统变量列表中,双击Path变量

点击右侧的新建,在变量名值前面加%JAVA_HOME%\bin,点击确认

校验是否成功:开始菜单栏搜索cmd,打开命令提示符,输入javac,出现以下内容则说明配置成功。

1.2 配置服务端

下载MC服务端,最新版的服务器端可以官网下载

MCSManager | 开源免费,分布式,一键部署,支持 Minecraft 和 Steam游戏服务器的控制面板

选择Windows

下载到本地后,打开文件夹

双击打开start.bat,可以看到连续跳出两个终端

然后使用外部浏览器,通过局域网ip地址加23333端口访问,即可看到MCSM的web界面,首次登陆,需要创建一个账号

1.3 创建我的世界服务器

在面板中,我们点击快速开始,创建一个Minecraft服务器

进入到仪表盘中,点击上方应用实例

点击新建应用

点击Minecraft Java版游戏服务器

点击Mincraft 快速部署

点击Minecraft 1.20.4 低配机器推荐

创建一个实例的新名字

然后稍微等待一会

点击前往实例控制台

点击开启

2. 局域网联机测试

启动器和最新版JAVA地址:https://pan.baidu.com/s/1VuiGrX_hH_gzYzcKAjwEVA?pwd=6666

提取码:6666

本教程使用的是windows启动器和JAVA

安装好最新版JAVA后在启动器中创建一个账号,正版或是离线账号都可以

打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本1.20.4,启动

然后点击多人游戏

点击添加服务器,然后输入局域网ip地址加25565端口192.168.50.33:25565,点击加入服务器

现在我们成功搭建了我的世界私服,并且可以看到成功进入了游戏。

3. 安装cpolar内网穿透

上面我们实现了在局域网内的联机,接下来我们将突破局域网的限制,实现在公网环境下的远程联机,通过cpolar内网穿透,将内网端口映射到公网上,其会生成相应的公网地址,异地小伙伴就可以通过该公网地址远程联机一起玩了,不需要公网ip,也不用设置路由器,操作简单。

下面是安装cpolar步骤:

Cpolar官网地址: https://www.cpolar.com

点击进入cpolar官网,点击免费使用注册一个账号,并下载最新版本的Cpolar

登录成功后,点击下载Cpolar到本地并安装(一路默认安装即可)本教程选择下载Windows版本。

Cpolar安装成功后,在浏览器上访问http://localhost:9200,使用cpolar账号登录,登录后即可看到Cpolar web 配置界面,结下来在web 管理界面配置即可。

接下来配置一下本地 Minecraft 的公网地址,

登录后,点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,

创建一个 Minecraft 的公网tcp地址隧道:

  • 隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:选择 tcp
  • 本地地址:25565
  • 域名类型:免费选择随机域名
  • 地区:选择China Top

点击创建

然后打开在线隧道列表,查看并且复制公网地址,注意tcp://无需复制

4. 公网联机Minecraft

打开我的世界,选择多人游戏,点击刚才创建的服务器选择编辑,使用cpolar中生成的公网地址进行连接,点击完成

成功远程多人联机

小结

如果我们需要经常和小伙伴们联机游戏或者长时间游戏,由于刚才创建的是随机的地址,24小时会发生变化。如果不想每次联机游戏都重新创建一个公网TCP隧道,可以选择创建一个固定的tcp地址来解决这个问题。

5. 配置固定远程联机端口地址

我们接下来为其配置固定的TCP端口地址,该地址不会变化,方便小伙伴远程联机,而无需每天重复修改服务器地址。

配置固定tcp端口地址需要将cpolar升级到专业版套餐或以上。

登录cpolar官网,点击左侧的预留,找到保留的tcp地址,我们来为我的世界保留一个固定tcp地址:

  • 地区:选择China vip
  • 描述:即备注,可自定义

点击保留


地址保留成功后,系统会生成相应的固定公网地址,将其复制下来,注意无需复制tcp://

在cpolar web ui管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到前面创建的我的世界隧道,点击右侧的编辑

修改隧道信息,将保留成功的固定tcp地址配置到隧道中

  • 端口类型:修改为固定tcp端口
  • 预留的tcp地址:填写保留成功的地址

点击更新

隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,找到我的世界隧道,可以看到公网地址已经更新成为了固定tcp地址。

打开我的世界,点击多人游戏,选择刚才的服务器进行编辑,输入上面固定的公网TCP地址端口远程联机

公网远程联机成功!现在,该公网地址不会再随机变化了。

通过 MCSManager 搭建专属游戏服务器,再配合 cpolar 突破局域网限制,无论是学生宿舍的联机狂欢,还是跨地域的亲友互动,都能简单实现。这种组合既保留了本地服务器的灵活可控,又赋予了它公网访问的便捷性,为游戏爱好者提供了低成本且实用的联机方案。

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