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2026/1/10 17:14:22 网站建设 项目流程

一、G1垃圾回收器

1、G1 垃圾回收器的核心设计目标是什么?它适用于什么场景?

2、G1 的内存布局和传统分代收集器(如 Parallel Scavenge、CMS)有什么区别?

3、G1 为什么被称为 “Garbage-First”?这个名字的含义是什么?

4、G1 的 Remembered Set(记忆集)和 Card Table(卡表)的作用是什么?它们之间的关系是什么?

5、G1 中的 Humongous Region 是用来做什么的?它的回收策略是什么?

6、G1 的停顿预测模型是如何工作的?为什么能保证低延迟?

7、G1 的垃圾回收过程分为哪几个阶段?分别说明每个阶段的触发条件和执行步骤。

8、G1 的新生代和老年代是动态变化的,这和传统分代收集器有什么区别?优势是什么?

9、G1 的核心调优参数有哪些?分别说明作用。

10、如何通过调优避免 G1 的 Full GC?

11、G1 和 CMS 垃圾回收器的核心区别是什么?各自的优缺点是什么?

12、G1 和 ZGC、Shenandoah 的区别是什么?

二、对象进入老年代

1、对象进入老年代的核心条件有哪些?

2、为什么要设计 “分代回收”?对象进入老年代的设计初衷是什么?

3、MaxTenuringThreshold参数的作用是什么?调整该参数对性能有什么影响?

4、动态年龄判断机制的具体逻辑是什么?为什么需要这个机制?

5、空间分配担保的核心流程是什么?为什么 JDK8 后HandlePromotionFailure参数不可调?

6、传统分代收集器(Parallel Scavenge/CMS)与 G1 在对象进入老年代的处理上有什么核心区别?

7、CMS 收集器中,大对象直接进入老年代会带来什么问题?如何缓解?

三、finalize

1、finalize 方法的核心定义是什么?它的设计初衷是什么?

2、finalize 方法的执行时机是什么?它一定会被执行吗?

3、finalize 方法如何实现 “对象复活”?为什么对象只能复活一次?

4、finalize 方法的执行有哪些特点?

5、finalize 方法的核心缺陷有哪些?为什么现在不推荐使用?

6、开发中使用 finalize 方法的常见误区有哪些?

7、JDK 对 finalize 方法的态度是什么?JDK9 及以后有哪些变化?

8、替代 finalize 方法的主流方案有哪些?分别适用于什么场景?

9、finalize 方法与 try-with-resources 的核心区别是什么?

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