如果你是刚开始接触 AI 生图的新手,或者是老师、内容创作者、设计助教一类的用户,大概率都经历过类似的崩溃时刻。
比如我之前想做一张**“孟德尔在现代课堂给学生讲课”**的教学配图:
人是出来了,但和学生重叠在一起
黑板文字穿帮
背景像是两个时代强行拼在了一起
更离谱的是—— 我只是想改一下手里的豌豆颜色,结果工具告诉我:
那我们重新生成一张吧。
那一刻我才真正意识到一个问题:
新手怎么用AI工具图生图,卡住的从来不是“会不会生成”,而是“能不能在原图上接着改”。
也是在反复折腾了好几款 App 之后,我才明白: 选工具,不是选最出名的,而是选最不折腾人的。
一、新手最容易踩的“生图深坑”:为什么总是推倒重来?
很多教程都会教你怎么写提示词,但对新手来说,真正的痛点往往集中在这三件事上:
1️⃣ 想在已有图片上改个细节,却发现只能重跑
2️⃣ 改一个地方,其他地方全乱
3️⃣ 图是生成了,但后期处理要反复导出、再导入
所以在讨论新手怎么用AI工具图生图之前,我先说一个结论:
现在的 AI 创作,已经从“单点生成”,进化到了“一站式画布”阶段。 如果工具本身是割裂的,新手只会越用越累。
二、先立一个“金标准”:真正好用的图生图工具,至少要做到什么?
我后来给自己定了三个硬标准,只要缺一个,直接放弃:
① 指令遵循度要高
不是“靠随机试出来”, 而是真正听得懂人在说什么。
它要能分清: 我是在局部微调, 不是让它推倒重画。
比如我明确写的是:
「只调整人物表情」「只改背景光影」「主体不要动」
结果出来的图, 主体还在、结构没乱、风格不跑偏, 只是被精准地“改到了点上”。
这类工具的核心,不是画得多花, 而是能准确理解 prompt 在说什么、哪里该动、哪里不该动。
② 后期修图门槛要低
不需要把图导出来,再进另一个软件修,再传回去。
③ 全链路要打通
从生图 → 改图 → 动起来,最好是在同一个空间完成。
这三点,其实就是在回答一个问题:新手怎么用AI工具图生图,才能不被中途打断思路?
这三点,其实只是在回答一个问题:
新手怎么用 AI 工具做图生图,才能做到“只改我说的那一小部分”,而不是每一步都被迫推翻重来?
答案从来不是工具数量, 而是:它到底能不能精准理解你的 prompt,并且只在你允许的范围内动手。
三、友商实测:各有所长,但“割裂感”真的很重
对话类 AI(如常见对话式生图)
我最早用的就是这一类。
优点很明显:
上手快
输入一句话就能出图
但问题也非常明显:
想改单个人物动作,只能反复下指令
每次都是重新生成
成功率像抽奖
对新手来说,这种体验非常消耗耐心。
图片修补类工具(偏后期)
这类工具在:
去水印
变清晰
改字
这些方面确实很专业。
但一旦你想做的是创意型图生图(比如孟德尔穿越到课堂),就会发现:
它更像“修照片”的
而不是“从创意到成品”的
操作路径依然很长。
四、真正的转折点:从“单张图”到“工作流”
让我彻底改变用法的,是开始使用支持无限画布的一站式生图工具。
在这里,逻辑完全不一样了。
你不是在“生成一张图”, 而是在一个无限延展的画布里做内容:
左边放参考图
右边出成品
中间随时局部重绘
不需要导出、不需要切 App。
这一步,对新手来说是降维的。
五、深度对比表:新手到底该怎么选?
需求场景 | 对话类 AI | 修图工具 | 一站式无限画布 |
生图精准度 | 随机性强 | 需先有成品图 | 支持参考图,控形稳定 |
改图方式 | 反复对话重跑 | 基础修补 | 局部重绘,不推倒重来 |
工作流连续性 | 低 | 中 | 高,一张画布完成 |
图转视频 | 需跳平台 | 不支持 | 原生图生视频,音画一体 |
适合新手 | 一般 | 有局限 | 非常友好 |
六、核心实操案例:孟德尔的“跨时空课堂”是怎么做出来的?
场景设定
我要一张:
**孟德尔站在现代教室里,给学生讲《分离定律》**的配图。
实际操作流程
Step 1|参考植入在画布中生成一张真实的现代课堂照片,作为环境参考。
Step 2|精准生图直接在画布内生成孟德尔形象,让人物自然“进入”场景,而不是生硬合成。
Step 3|局部重绘发现豌豆颜色不对? 不用重来,直接在画布上涂抹修改。
Step 4|动态赋能一键把这张图转成图生视频,让孟德尔“开口讲课”,并自动匹配环境音效。
整个过程,没有一次“推倒重来”。
七、写在最后:给新手的一句真心建议
现在再回到最初那个问题:
新手怎么用AI工具图生图?
我的答案已经很明确了:
拒绝割裂的操作流,选能让你“接着做”的工具。
当你用过一次真正的一站式无限画布工作流,就会发现:
生图只是开始
改图不再痛苦
图动起来也不再复杂
再加上目前图生视频能力已经跻身国内第一梯队,音频能力也在国内 top 水平,对新手来说,这已经不是“要不要学”的问题,而是:
早点用,真的能少走很多弯路。