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2026/1/10 1:34:34 网站建设 项目流程

摘要

随着人们对宠物的需求不断增加,越来越多的人选择养宠物。然而,由于工作忙碌或其他原因,难以给予宠物足够的关爱和陪伴。因此,有一个方便快捷的途径来满足人们的需求就变得尤为重要。本论文的目的是设计并开发一个同城上门遛喂宠物的小程序,方便宠物主人找到专业的遛狗人员来帮助遛狗或喂食宠物。该小程序具有定位功能,可以快速找到附近的专业遛狗人员,并提供个人资料和评价等信息,让宠物主人可以选择最合适的遛狗人员。
本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的同城上门遛喂宠物小程序,实现了系统用户、宠物类型管理、宠物服务管理、服务咨询管理、护理订单管理、溜宠订单管理、系统管理、意见反馈管理、通知公告管理、资源管理、交流管理等核心功能。随后,重点研究了同城上门遛喂宠物小程序的设计原则和技术架构。其中,后端使用了SpringBoot框架来实现同城上门遛喂宠物小程序的业务逻辑与数据交互,配合前端微信开发者工具,数据储存方面选用了关系型数据库MySQL,通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。
本研究详细分析了同城上门遛喂宠物小程序的设计、功能和用户体验,对现有同城上门遛喂宠物小程序的优缺点进行分析,提出改进建议,以期为同城上门遛喂宠物小程序的发展提供有益参。

关键词:同城上门遛喂宠物;微信小程序;Java语言;SpringBoot

1 绪论

1.1 研究背景与意义
随着人们对宠物的热爱和养宠物的方式不断多样化,宠物行业逐渐成为一个巨大且持续增长的市场。然而,忙碌的生活节奏使得许多宠物主人在工作或旅行时无法及时照顾自己的宠物,因此需求上门遛喂宠物的服务逐渐增多。
传统的宠物遛喂服务通常需要预约时间、交通不便、价格过高等问题,这导致了宠物主人在寻找遛喂服务时面临一定的困扰。为解决这一问题,出现了同城上门遛喂宠物小程序,为宠物主人和遛喂服务者提供了简便、快捷的沟通和预约平台。通过这种小程序,宠物主人可以更加方便地找到符合自己需求的遛喂服务,并与遛喂服务者直接联系,从而提高了遛喂服务的便捷性和透明性。
同城上门遛喂宠物小程序的出现,为解决宠物主人在照顾宠物方面的难题提供了一种新的解决途径。该小程序通过在线平台的形式,连接了宠物主人和遛喂服务者,打破了传统遛喂服务的时间和空间限制,使得宠物主人可以更加便捷地享受到专业的遛喂服务。
研究同城上门遛喂宠物小程序的意义在于对其发展和应用进行深入探讨,促进宠物行业的创新与发展。通过研究小程序在宠物遛喂服务中的应用情况,可以为相关领域的企业和从业者提供参考和借鉴,推动宠物服务行业向着更加智能化、便捷化的方向发展。
因此,研究同城上门遛喂宠物小程序的背景与意义在于促进宠物行业的发展,提升宠物主人和遛喂服务者的体验,推动宠物服务市场的健康发展。
1.2 研究现状
随着人们生活水平的提高,养宠物已经逐渐成为很多家庭的一种生活方式。然而,由于工作繁忙或出差等原因,宠物主人们往往无法保证给予自家宠物足够的关爱和照料。在这种情况下,需要一种便捷、可靠的服务来满足宠物主人对宠物照料的需求
目前,随着移动互联网技术的发展,越来越多的宠物服务平台和应用程序涌现出来,以便帮助宠物主人们更方便地寻找专业的宠物照料服务。这些服务包括宠物医疗、宠物美容、宠物寄养等,然而,针对宠物遛喂服务的平台相对较少。
近年来,一些公司和创业者开始推出“同城上门遛喂宠物”服务,通过在线平台或移动应用程序为宠物主人提供便捷的遛狗、喂猫等服务。这些服务的优势在于可以解决宠物主人忙碌时照顾宠物的困扰,同时也可以为宠物提供更多的运动与社交机会。

然而,虽然这些平台和应用程序已经得到一定程度的发展并受到一定用户的欢迎,但仍然存在着一些问题和挑战。比如,服务质量、安全保障、交易信任等方面的问题仍然需要进一步的完善和加强。
因此,在这个背景下,有必要对这类“同城上门遛喂宠物”服务的现状进行深入研究,探讨其存在的问题和发展趋势,为进一步完善和推广这类服务提供参考和借鉴。
1.3 论文章节安排
本文共分为六章,章节内容安排如下:
第一章:绪论。此章节对所设计和实现的系统的目的以及意义和国内外研究现在进行详细的论述以及说明,同时进行了关键技术和论文整体框架的结构的简要介绍。
第二章:系统需求分析。章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。
第三章:系统的设计。主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。
第四章:系统的实现。根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。
第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
第六章:总结。
1.4 关键技术
系统采用前后端分离架构,使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术进行界面开发,并采用微信小程序作为开发平台,提供良好的用户体验。后端采用Java语言,使用SpringBoot框架作为基础架构,结合云开发技术进行系统开发。数据库方面使用MySQL数据库进行数据存储,设计合理的表结构和关联关系,确保数据的准确性和完整性。
1、微信开发者工具
微信开发者工具是一款专为小程序开发而设计的应用,它不断改进,提供了便捷的操作方式,并且在开发过程中可以通过微信扫描二维码来访问,从而实现快速、准确的小程序开发和调试。
根据用户的需求,我们将采用不同的屏幕大小来制作小程序,并对其进行精确的切割。在完成了视图布置之后,可以通过执行编辑功能,快速更改视图界面。
控制台:方便调试打印输出信息。
将代码上传至腾讯服务器,并在审核过程中填写版本号和备注信息,以确保代码的安全性和准确性。通过查看资源文件,我们可以快速地调整相关项目的文件目录,从而实现断点调试。
使用远程调试技术,无论是在手机端还是PC端,都能够轻松地进行开发工作。
本地数据存储:显示的是本地存储的数据。
通过使用子父层级结构,我们可以更容易地进行视图调试。微信的代码体积应该保持在2M 以内,而且在开发过程中,应该严格检查合法域名信息,并且为小程序的后台配置服务器域名。
微信开发者工具已经成为了开发过程中不可或缺的一部分,并且正在不断地改进和完善。
2、SpringBoot框架
Spring框架是一个由SpringBoot公司发布的开放式框架,旨在通过其可扩展的特性来支持多种不同的编码方式。尽管Spring框架不会影响任何特定的编码方式,但其出色的性价比和可扩展性,已经成为EJB(EnterpriseSpringBootBeans)框架的重要组成部分,并且一直得到越来越多的人的青睐。Spring框架不仅可以有效地支撑开发,而且还可以充分利用其独有的控制反转功能,以及支撑多种持久性技术,从而将托管对象的生命周期变得更加容易,并且可以支撑声明性的事务处理,还可以支撑多种Web框架,从而有效地推动开发。
Spring框架拥有强大的IOC功能,可以轻松地实现SpringBoot对象的调度与操作,从而更好地支持项目的运行。此外,Spring还支持将SpringBoot对象的生命周期进行可视化,以实现更加灵活的调度与操作。Spring框架提供了一种新的、高效的容器设计工具,它能够根据XML文件和AOP注解的指引,从多个源中提取和组织相应的参数,从而实现多种功能。此外,它还提供了一种面向服务的框架,它能够根据用户的需求,自动调整参数,从而提高系统的效率和性能。Spring框架的AOP框架具有强大的功能,可以满足各种复杂的需求[10]。尽管AspectJ框架的性能不及其他框架,但是Spring AOP的出色表现使其在各种应用场景中都具有出色的表现,例如:在事务处理、远程控制、网络安全、数据租赁、文件租赁、网络安全协议、网络安全协议。
SpringBoot的事务处理框架提供了一种灵活的方式,可以将不同的内容、不同的时间段、不同的类型的数据进行处理,并且可以将这些处理结果存储到一起。此外,Spring还提供了一系列的事务模型。Spring的事务框架提供了一种灵活的方式,它允许用户根据需要调整事务的类型,例如XML、SpringBoot等,同时还支持快速的消息传输、缓冲等特性,从而有效地帮助开发者处理日益增长的数据需求。这款应用程序拥有强大的功能,能够兼容各种常见的数据处理框架,包括SpringBoot、iBATS/MyBATIs、Hibernate、SpringBoot)数据对象(JDO)、Apache OJB、Apache Cayne等,并能够将其与Spring的事务处理功能相结合,从而实现更加高效的数据处理。SpringMVC最初的目的是要替代StrutsWeb框架,因此,开发者决定将其与传统的web页面框架进行改造,使其能更好地支持用户的访问。这样,SpringMVC就能更好地支持用户的需求,从而提高web页面的性能。

2 系统分析

2.1 可行性分析
2.1.1 经济可行性分析
同城上门遛喂宠物小程序存储所使用的MySQL数据库以及开发中所使用的IDEA、Tomcat这些开发工具的使用,能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用SpringBoot框架进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少Java配置代码,简化编程代码,目前SpringBoot框架也是很多企业选择的框架之一。
2.1.2 技术可行性分析
在开发同城上门遛喂宠物小程序中所使用的开发软件像IDEA开发工具、Tomcat8.0服务器、MySQL5.7数据库、Photoshop图片处理软件等,这些都是开源免费的,并且同城上门遛喂宠物小程序是自己设计并编码实现的,数据库是使用流行MySQL进行数据的存储,开源的MySQL等技术的使用,减少系统开发费用。
2.1.3 操作可行性分析
在日常生活中,随着小程序的快速推广和使用,越来越多人掌握小程序的使用方法,基于微信小程序平台的同城上门遛喂宠物小程序在这种条件背景下是很容易被人们所接受和熟悉的,所以在操作上没任何问题。
2.2 需求分析
2.2.1 功能需求分析
同城上门遛喂宠物小程序的功能主要分为前台用户端和管理端两大部分。其中前台用户划分为工作人员和宠物主人,宠物主人根据自己的需求进行注册登录,浏览首页信息包括意见反馈、宠物服务信息、交流论坛、养宠资讯等详细模块信息。宠物主人对宠物服务信息进行咨询、护理 、溜宠、点赞、评论、收藏;工作人员主要是对宠物服务信息的发布,回复和处理宠物主人的服务咨询、护理订单、溜宠订单。后台系统管理员主要对系统用户、宠物类型管理、宠物服务管理、服务咨询管理、护理订单管理、溜宠订单管理、系统管理、意见反馈管理、通知公告管理、资源管理、交流管理进行处理。超级管理员拥有最高权限。
1、前台用户端功能
(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现咨询、护理 、溜宠或发表评论等操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册用户进行相关的操作。
(2)首页模块:用户可以查看同城上门遛喂宠物小程序的首页信息包括主导航、意见反馈、宠物服务、交流论坛、养宠资讯、我的等。
(3)意见反馈:用户可以点击意见反馈,进入到意见反馈填写界面,输入意见反馈内容点击提交。
(4)宠物服务:用户点击首页的“宠物服务”按钮,可以查看到宠物服务信息列表,点击可查看发布的宠物服务详情信息,前台用户可以进行点赞、评论、收藏等操作,其中宠物主人还可以进行咨询、护理 、溜宠操作。
(5)交流论坛:用户点击“交流论坛”菜单显示所有的交流论坛信息,可以按照分类查看帖子信息,或者输入关键词进行局部搜索,点击可以进入帖子的详细展示界面,在此界面用户可以点赞、收藏、评论,也可以点击“发布内容”输入帖子信息进行发帖。
(6)养宠资讯模块:当用户点击下方导航栏的“养宠资讯”按钮,会显示管理员在后台发布的所有养宠资讯列表信息,可以查看详情,也可以进行收藏、点赞、评论等。
(7)我的模块:工作人员在“我的”模块主要对基本信息、收藏、宠物服务、服务咨询、护理订单、溜宠订单等模块的信息进行管理。宠物主人在前台点击“我的”可以对用户的基本信息和收藏、服务咨询、护理订单、溜宠订单等信息进行管理。
工作人员用户用例图如下所示。

图2.1 工作人员用例图
宠物主人用户用例图如下所示。

图2.2 宠物主人用例图
2、后台管理员功能
(1)登录:管理员在后台可以输入用户名+密码进行登录,管理员的用户名和密码是在数据库中直接设定好的。
(2)系统用户:管理员可以对同城上门遛喂宠物小程序中的管理员、工作人员和宠物主人进行增删改查。
(3)宠物类型管理:管理员点击“宠物类型管理”可以对系统的宠物服务类别信息进行管理。
(4)宠物服务管理:管理员点击“宠物服务管理”会显示出所有工作人员发布的宠物服务信息,支持输入宠物类型对宠物服务信息进行查询,如果想要添加新的宠物服务信息,点击“添加”按钮,输入详细信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条同城上门遛喂宠物信息,点击“删除”进行删除。也可以对用户提交的宠物服务评论信息进行管控。
(5)服务咨询管理:管理员点击“服务咨询管理”会显示出所有的服务咨询信息,可以进行查询、重置或删除操作。
(6)护理订单管理:管理员点击“护理订单管理”会显示出所有的护理订单信息,也可以点击右侧的“支付”按钮进行支付信息操作。
(7)溜宠订单管理:管理员点击“溜宠订单管理”会显示出所有的溜宠订单信息,也可以点击右侧的“支付”按钮进行支付信息操作。
(8)系统管理:管理员点击“系统管理”菜单可以对首页展示的轮播图进行管理。
(9)留言管理:管理员可以对前台用户提交的意见反馈进行内容查看和回复。
(10)通知公告管理:管理员点击“通知公告管理”菜单可以查看到系统中的所有通知公告信息,对已经存在的通知公告,管理员可以修改,也可以添加新的通知公告或者删除通知公告。
(11)资源管理:管理员可以对同城上门遛喂宠物小程序前台展示的养宠资讯以及养宠资讯所属的分类进行管控。
(12)交流管理:管理员可以对系统前台展示的交流论坛以及交流论坛所属的分类进行管控。
管理员用例图如下所示。

图2.3 管理员用例图
2.2.2 性能需求分析
本系统主要是为了方便用户获取宠物服务信息、通过提供咨询、护理 、溜宠服务,使用户能够在需要的时候方便地预约宠物服务,包括以下特点:
(1)界面简洁、操作简单方便。设计网站前端界面时应当站在用户的角度,尽量符合大众审美,迎合用户的使用习惯。整体简洁大方,主要功能位于主页显眼位置,方便用户查找使用,登录界面作为第一页面,用户可快速登录得到自身的功能主页,进行操作。各个页面统一风格,颜色搭配合理,便于用户浏览,个板块间布局合适,提高用户体验。
(2)运行流畅,响应速度快。虽然每日的服务订单有限,对系统的并发能力无太大要求,但为了保证用户体验,减少等待时间,仍应该尽可能提高网站的运行速度,可提高更合理的算法设计,更多的模型效率达到,而在业务流程中,减少无关业务量,也是提高运行速度的关键,访问数据库时,选择合适的数据库锁,设计切合实际的数据库表,都能一定程度上提高网站运行效率。
2.2.3 业务流程分析
业务流程图不仅能反映出内部业务之间的关系,而且能体现出管理顺序及信息的流动。同城上门遛喂宠物小程序必须支持整个组织在不同层次上的各种功能,各个功能模块之间又有各种不同相关的信息进行联系,构成了一个有机的整体,根据同城上门遛喂宠物小程序的特点以及结合所面临的实际情况,设计出了系统的业务流程图。
系统的业务流程如下图所示。

图2.4 业务流程图

3 系统设计

3.1 架构设计
MVC 是指 Model、View 和 Controller,翻译成中文分别是模型层、视图层和控制层。MVC 模式是一种设计模式,它强制性的把应用程序的输入、输出和处理全部分开,将其分为三个核心部分,这三个部分分别有不同的功能。
系统架构图如图3.1所示:

图3.1 系统架构图
视图层视图是指被用户所看到的并且能够与之进行交互的界面。视图可以向用户展示相关的数据,并接收用户输入的数据,但对用户数据不进行任何实际业务操作处理。
模型层通过控制层来处理视图层传递的数据,同一个模型可以给不同的视图提供数据,也可以被不同的视图重复使用。由于 Model 的主要内容是数据、方法和行为,其也是 MVC 中逻辑最为复杂,代码量最多的部分,其中包含了许多应用中需要用到的业务逻辑,因此模型层的开发也变得尤为重要,后期一般不会对模型层进行大规模改动,也是 MVC 中最稳定的部分。
控制层主要负责视图层和模型层之间的数据传输和处理请求操作。当用户通过视图发送数据和请求时,控制层可以接收请求和数据并决定调用哪些模型、通过模型的哪些操作来处理数据和请求,处理完成后,控制层再将数据返回给相应的视图。
3.2 功能模块设计
根据对系统的功能进行分析可以总结同城上门遛喂宠物小程序的具体功能模块包括下面的几个主要的功能模块:该系统主要从两大模块进行设计的,首先就是用户参与操作需要的模块,此外还需要有管理员用到的模块,两者之间不是互相独立的,他们之间有着密切的联系,同数据库表中的数据连接起来进行操作。每个模块访问相同的数据库,但访问的表不同。系统的各个功能模块是根据所收集的资料研究得到的。在以上分析功能的基础上,系统模块分为多个模块。
本系统的功能模块图如图3.2所示。

图3.2 系统功能模块图
3.3 数据库设计
3.3.1 概念模型设计
根据前面的数据流程图,结合系统的功能模块设计,设计出符合系统的各信息实体。
系统E-R图如下图所示。

图3.3 系统数据库E-R图

4 系统实现

4.1 开发环境
本系统采用了前后端分离的架构设计,基于SpringBoot框架和微信小程序开发,数据库选用关系型数据库MySQL,系统开发环境如表4.1所示。
表4.1 系统开发环境
硬件环境 软件环境
CPU: 2.0G 以上 操作系统:Windows 7及 以上版本
内存:8GB 以上 开发语言:Java
使用框架:SpringBoot+微信小程序
开发工具:云开发
数据库:MySQL 5.6以上
硬盘:100MB以上 数据库管理工具:Navicat
JDK版本:Java 1.8
显卡:图像级显卡以上 数据库:MySQL 5.6以上

4.2 功能模块实现
4.2.1 用户端首页模块
首页主要分别展示各个模块的最新动态,浏览者可以很清楚地看到不同模块的最新更新内容。并且系统首页每个部分可以跳转到相对应的模块,方便浏览者选择感兴趣的地方。前端首页界面如下图所示。

图4.1 前台首页模块实现图
4.2.2 用户端注册模块
当用户点击“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等信息后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可注册成功。
用户端注册模块实现图如下所示。

图4.2 用户端注册模块实现图
注册关键代码如下所示。
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping(“register”)
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));
query.put(“username”,user.getUsername());
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, “用户已存在”);
}
map.put(“password”,service.encryption(String.valueOf(map.get(“password”))));
service.insert(map);
return success(1);
}
4.2.3 用户端登录模块
在登录界面中输入用户名+密码,然后选择相应的角色,点击“登录”按钮,系统会在用户数据库表中匹配相应用户的帐户,如果用户名+密码正确,则会登录到系统中每个用户的主管理界面,否则会提示相应的信息,如果是忘记了密码,请返回登录界面。
用户端登录模块实现图如下所示。

图4.3 用户端登录模块实现图
登录的逻辑代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping(“login”)
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info(“[执行登录接口]”);

String username = data.get("username"); String email = data.get("email"); String phone = data.get("phone"); String password = data.get("password"); List resultList = null; Map<String, String> map = new HashMap<>(); if(username != null && "".equals(username) == false){ map.put("username", username); resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList(); } else if(email != null && "".equals(email) == false){ map.put("email", email); resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList(); } else if(phone != null && "".equals(phone) == false){ map.put("phone", phone); resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList(); }else{ return error(30000, "账号或密码不能为空"); } if (resultList == null || password == null) { return error(30000, "账号或密码不能为空"); } //判断是否有这个用户 if (resultList.size()<=0){ return error(30000,"用户不存在"); } User byUsername = (User) resultList.get(0); Map<String, String> groupMap = new HashMap<>(); groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup()); List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList(); if (groupList.size()<1){ return error(30000,"用户组不存在"); } UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0); //查询用户审核状态 if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){ String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId(); String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult()); if (res==null){ return error(30000,"用户不存在"); } if (!res.equals("已通过")){ return error(30000,"该用户审核未通过"); } } //查询用户状态 if (byUsername.getState()!=1){ return error(30000,"用户非可用状态,不能登录"); } String md5password = service.encryption(password); if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) { // 存储Token到数据库 AccessToken accessToken = new AccessToken(); accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", "")); accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId()); tokenService.save(accessToken); // 返回用户信息 JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername)); user.put("token", accessToken.getToken()); JSONObject ret = new JSONObject(); ret.put("obj",user); return success(ret); } else { return error(30000, "账号或密码不正确"); }

}
4.2.4 用户端养宠资讯模块
当用户点击同城上门遛喂宠物小程序中导航栏上的“养宠资讯”后将会进入到该“养宠资讯”列表的界面,然后选择想要看的资讯信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作。
用户端养宠资讯模块实现图如下所示。

图4.4 用户端养宠资讯模块实现图
4.2.5 用户端宠物服务模块
宠物主人用户可以查看同城上门遛喂宠物信息,在查询到自己想要了解的宠物服务信息的时候,可以进入查看详细的介绍,同时可以对点击下方的咨询、护理 、溜宠等进行服务咨询、护理和溜宠订单信息填写的相关操作,点击收藏同城上门遛喂宠物信息,也可以在下方评论区输入想要评论的内容进行评论。
工作人员可以发布宠物服务信息,宠物服务发布实现图如下所示。

图4.5 发布宠物服务信息实现图
宠物服务展示详情实现图如下所示。

图4.6 宠物服务展示详情实现图
服务咨询提交实现图如下所示。

图4.7 服务咨询提交实现图
护理订单提交实现图如下所示。

图4.8 护理订单提交实现图
溜宠订单提交实现图如下所示。

图4.9 溜宠订单提交实现图
4.2.6 管理员端系统用户模块
在后台系统用户管理中,主要是管理注册的宠物主人、工作人员和管理员,管理员拥有对所有用户管控的功能。管理端系统用户实现图如下所示。

图4.10 管理端系统用户模块实现图
4.2.7 管理员端宠物类型管理模块
管理员点击“宠物类型管理”可以查看到所有的宠物类型信息,可以对其进行增删改查操作。管理端宠物类型管理实现图如下所示。

图4.11 管理端宠物类型管理实现图
4.2.8 管理员端宠物服务管理模块
管理员点击“宠物服务管理”会显示出所有的宠物服务详细,支持输入服务标题对信息进行查询,如果想要添加新的同城上门遛喂宠物信息,点击“添加”按钮,输入详细信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条宠物服务信息,点击“删除”进行删除,也可以对用户提交的宠物服务信息评论的信息进行管控。
管理端宠物服务管理实现图如下所示。

图4.12 管理端宠物服务管理实现图
4.2.9 管理员端系统管理模块
管理员点击“系统管理”菜单可以对系统的轮播图进行管理,查看到系统中的所有轮播图信息,对已经存在的轮播图,管理员可以修改,也可以发布新的轮播图信息。管理端系统轮播图管理实现图如下所示。

图4.13 管理端系统轮播图管理实现图
4.2.10 管理员端留言管理模块
管理员点击“意见反馈管理”会显示出用户提交所有的意见反馈信息,点击详情可对意见反馈内容进行回复。管理端意见反馈管理实现图如下所示。

图4.14 管理端意见反馈管理实现图
4.2.11 管理员端交流管理模块
管理员点击“交流管理”菜单能够对就业管理系统内的交流论坛帖子及其所属论坛分类信息进行增删改查。管理端交流管理实现图如下所示。

图4.15 管理端交流管理实现图

5 系统测试

5.1测试计划
5.1.1 测试范围与主要内容
一个系统测试的目的就是检验系统在真正的工作环境、条件下是不是能够正常运行,各种功能能不能符合设计的要求,通过测试发现系统当中存在的一些潜在的错误,然后对系统进行改进,使得系统最终以完美的形式展现给用户,提高用户使用过程中的体验度,真正达到项目的实际使用目的。
5.1.2 测试方法
具体测试方法包括:黑盒测试和白盒测试。
黑盒测试又被人们称作为功能测试,通常是在程序的接口来做一些测试的方法,它一般包括对程序的功能和使用的方法来做出一些数据的接受和输出,同时还可以做出正确的输出信息,并保证与外部信息的完整性。
白盒测试通常被人们称作为结构测试,在整个程序的结构和处理当中它是由程序当中的逻辑测试和检验程序来完成一些正确的工作。
具体的功能测试它是包括:系统的适用性、准确性、安全性等功能测试。
5.2 功能测试
下表是系统登录功能测试用例,检测了用户名和密码的不同的输入情况,观察系统的响应情况。得出该功能达到了设计目标。
表5.1 系统登录功能测试用例
功能描述 用于系统登录
测试目的 检测登录时的合法性检查
测试数据以及操作 预期结果 实际结果
输入的用户名和密码带有非法字符 提示用户名或者密码错误 与预期结果一致
输入的用户名或者密码为空 提示用户名或者密码错误 与预期结果一致
输入的用户名和密码不存在 提示用户名或者密码错误 与预期结果一致
输入正确的用户名和密码 登录成功 与预期结果一致

下表是注册功能测试用例,检测了各种数据的输入情况,观察系统的响应情况。得出该功能达到了设计目标。
表5.2 注册功能测试用例
功能描述 用于用户注册
测试目的 检测用户注册时的合法性检查
测试数据以及操作 预期结果 实际结果
输入的手机号不合法 提示请输入正确的手机号码 与预期结果一致
输入的字段为空 提示必填项不能为空 与预期结果一致
输入的密码少于6位 提示密码必须为6-12位 与预期结果一致
输入的密码大于12位 提示密码必须为6-12位 与预期结果一致

下表是宠物服务管理功能的测试用例,检测了宠物服务管理中对宠物服务信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
表5.3 宠物服务管理的测试用例
功能描述 用于宠物服务管理
测试目的 检测宠物服务管理时的各种操作的运行情况
测试数据以及操作 预期结果 实际结果
点击添加宠物服务信息,必填项合法输入,点击保存 提示添加成功 与预期结果一致
点击添加宠物服务信息,必填项输入不合法,点击保存 提示必填项不能为空 与预期结果一致
点击修改宠物服务信息,必填项修改为空,点击保存 提示必填项不能为空 与预期结果一致
点击修改宠物服务信息,必填项输入不合法,点击保存 提示必填项不能为空 与预期结果一致
点击删除宠物服务信息,选择宠物服务信息删除 提示删除成功 与预期结果一致
点击搜索宠物服务信息,输入存在的宠物服务信息名 查找出宠物服务信息 与预期结果一致
点击搜索宠物服务信息,输入不存在的宠物服务信息名 不显示宠物服务信息 与预期结果一致

下表是护理订单管理功能的测试用例,检测了护理订单管理中预约单的操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
表5.4 护理订单管理的测试用例
功能描述 用于护理订单管理
测试目的 检测护理订单管理时各种操作的情况
测试数据以及操作 预期结果 实际结果
未输入联系电话,点击提交 提示请输入联系电话 与预期结果一致
未输入护理地址,点击提交 提示请输入护理地址 与预期结果一致
未输入预约时间,点击提交 提示请输入预约时间 与预期结果一致
5.3 测试结论
通过对同城上门遛喂宠物小程序的调试,能够检测同城上门遛喂宠物小程序的稳定性,为同城上门遛喂宠物小程序正式运行、稳定运行提供了可预测性的维护备案。能够帮助使用者熟悉整个同城上门遛喂宠物小程序,并对同城上门遛喂宠物小程序可能出现的错误有所了解。本章节提供了部分调试用例及调试日志,可以帮助使用者解决简单的错误问题,也加深了开发者对于此框架下的同城上门遛喂宠物小程序编写的了解度,为后期开发者顺利完成同城上门遛喂宠物小程序、发布宠物服务提供了非常大的帮助。

6 总结与展望

随着科技的飞速发展,越来越多的行业和企业都在利用计算机技术来管理日益增长的数据。本文旨在探讨同城上门遛喂宠物小程序设计与实现,以满足同城上门遛喂宠物信息化管理的需求。
本次毕业论文主要是利用SpringBoot技术开发一个安全可靠,操作简易,同时具备业务可扩展的同城上门遛喂宠物平台。本文详细的论述了系统的设计和开发,本系统的所有事务逻辑都是按照系统的需求分析进行设计的。在这个设计中,我花了大量的时间去理解系统开发中使用的知识,经过这段时间的努力工作最终完成了系统设计。通过这一阶段的学习,我发现了自己的不足,充分掌握了必要的应用技能,进一步的学习使我充实了自己的知识基础,完成了这个艰巨的任务。当遇到问题时,我很及时的寻求老师的帮助,通过专业的网站和论坛来解决,他们的帮助让我一步一步的成功克服了困难的问题。系统设计过程不容易,你需要不断充实自己,有勇气克服困难。系统开发的一些功能还不完善,需要继续改善后,通过用户体验来修改设计完美的系统,让用户得到更好的体验,我觉得很高兴,因为这是我第一次通过自己的努力实现这个系统,但绝不是我的最后一个,在未来我将努力实现更多的优秀的系统。
目前完成的同城上门遛喂宠物小程序设计与实现,还有许多有待改进的地方。一个是功能上的改进,第二个是技术上的改进。另外,系统如果能提供更多的功能就会使得系统更加丰富和多样化,比如兼职数据分析和可视化等。另外就是对前端UI的使用还不够熟练,视觉效果和界面观感有待提升,希望日后能对这个系统有所改进。

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