AI绘画与传统艺术碰撞:艺术家如何零技术使用Z-Image-Turbo
2026/1/8 19:37:28
Godot 4 提供两套主流 2D 动画方式:
AnimatedSprite2D(帧动画)与AnimationPlayer(时间线动画)。本文用一张对照表+决策指南,帮你在不同场景下快速选型,并给出组合用法与性能建议。
| 特性 | AnimatedSprite2D | AnimationPlayer |
|---|---|---|
| 适合内容 | 帧序列(像素风、特效序列帧) | 多轨道(位移、旋转、属性、信号、音效) |
| 资源组织 | SpriteFrames 资源,按动画名分帧 | Animation 资源,轨道+关键帧 |
| 控制粒度 | 仅替换纹理帧/播放速度 | 任意属性/方法调用/信号/曲线 |
| 事件同步 | 无(需代码判定帧) | 有(关键帧可调用方法或发信号) |