欢迎来到3DMAX立面窗插件使用教程!无论您是建筑可视化新手,还是希望提升建模效率的资深设计师,这款插件都能帮助您快速创建逼真、细节丰富的立面窗户。通过简单的参数调整和直观的操作,您可以在几分钟内完成从窗户建模到开启动画的全流程制作。本教程将带您从零开始,逐步掌握FacadeWindow的核心功能与实用技巧,让窗户建模从此变得轻松高效。让我们立即开始吧!
【主要特点】
1.模型细节丰富、逼真。
2.支持窗扇数量设置。
3.有平开窗、翻窗、固定窗三种常见类型选择。
4.窗扇开启角度可设置动画。
5.可设置有窗台或无窗台。
6.材质设置。
【快速开始!】
1.从命令面板->创建->几何体,下拉列表中选择“建筑设计”,然后,单击“立面窗”按钮。
2.在视口中起点位置按住鼠,然后,拖动鼠标设置方向和宽度,松开鼠标确定方向和宽度;再移动鼠标调节深度,单击鼠标确定深度;再移动鼠标调节高度,单击鼠标确定高度。右键结束窗户的创建。
【使用方法:在立面上创建窗户】
从上面大家已经看到,3DMAX立面窗插件的功能就是生成一个逼真的窗户的模型,这里,有很多朋友会有疑问:这么一个孤立的模型它有什么实际的意义吗?这样的问题,在以往遇到过很多,提出这样问题的朋友,基本都是3dmax的初学者。
首先,可以肯定的是类似的插件一定是有用的(还是那句话:插件好不好用,其中的一个原因是你会不会用),接下来的教程正好演示一下这类插件的正确实用方法:
1.开启3dmax的3D顶点捕捉功能。
2.按下“立面窗”按钮,使用捕捉功能,可以轻松地将窗户尺寸调整到墙上窗洞的大小。如图:
讨论:3dmax的捕捉功能有时会变得很奇怪,即不能准确捕捉到指定的元素。这种情况极少发生,但遇到过。有知道原因和解决方法的欢迎评论区留言。
【主要参数讲解】
扇数:窗扇数量,1-4。
深度、宽度、高度:定义窗户外轮廓大小。
缩进:窗户在深度方向上的偏移。中心:居中。
把手:把手在窗户上下方向的位置。中心:居中。
翻转窗户:窗户向内开或向外开。
翻转铰链:窗户向左开或向右开。
窗户类型:分为平开窗、翻窗和固定窗三种类型。
打开:窗户开启的角度百分比。
把手:把手旋转角度的百分比。
*窗户开启角度和把手旋转参数都可以设置动化。
内部、外部:控制显示双层玻璃中的内、外层玻璃。
内部、外部:控制内部、外部窗台的显示。全取消不显示窗台。
排水管帽:这个参数控制的位置没有在模型上找到,有找到的请在评论区留言。
材质参数就不用再赘述了,一目了然的事。
【小贴士】
适用版本:
没有查阅到明确的版本要求,建议3dmax2018及更高版本
安装方法:
方法一:如果只是偶尔使用,直接拖动插件脚本文件到3dmax视口完成安装。
方法二:如果经常性使用,将插件脚本文件复制到“3dmax安装目录\scripts\Startup”目录中,然后,重新启动3dmax。
以上两种方法安装完成后,从哪里找到3DMAX立面窗插件呢?
打开命令面板->创建->几何体,从下拉列表中选择“建筑设计”,在下面的面板中,可以看到“立面窗”按钮,如图:
至此,您已经掌握了3DMAX立面窗插件FacadeWindow的核心操作方法。从基础创建到参数精细化调节,这款插件不仅能大幅提升您的建模速度,更能为建筑渲染增添真实感与动态细节。如果在使用中遇到疑问,或发现了更多隐藏技巧,欢迎在评论区分享交流。不断尝试、灵活运用,相信您能创造出更惊艳的建筑视觉作品。
感谢您的学习,我们下次教程再见!