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开发者网络测试神级小工具
在软件开发和日常使用中,我们经常面临两个截然相反的网络需求:
- 日常管理:下载东西太快占满带宽,想让它“慢点流”。
- 开发测试:本地(Localhost)太快太稳定,想模拟出生产环境的“卡顿”和“丢包”,复现 Bug。
针对这两种场景,这里有两款“必装”的 Windows 神器:NetLimiter和Clumsy。
🛠️ 一、日常限速专家:NetLimiter
关键词:精准流控、进程级限制、长久稳定
适用场景:日常软件管理、下载限速、防止流量偷跑
1. 它是做什么的?
NetLimiter 是 Windows 平台上最强大的应用层流量控制防火墙。
它不像路由器限速那样“一刀切”,它可以精确到每一个 .exe 进程。你可以把它想象成一个精密的“水龙头阀门”,你想让 Steam 只有 1MB/s 的下载速度,它就绝不会跑到 1.1MB/s。
2. 核心功能
- 进程级限速:一边开着迅雷下载(限制 5MB/s),一边打游戏(优先级调高),互不干扰。
- 流量监控:电脑突然网慢了?打开它,一眼就能揪出是哪个后台进程在偷跑流量。
- 优先级设置:将关键应用(如 Zoom、游戏)设为“High Priority”,在网络拥堵时优先通行。
3. 怎么用?
- 安装:下载安装 NetLimiter(它会安装一个驱动层服务)。
- 限速:在列表中找到目标软件(如
steam.exe),在DL Limit(下载限制)一栏点击,输入数值(如500 KB),打勾即可。
🧪 二、弱网复现神器:Clumsy
关键词:网络破坏、延迟模拟、丢包测试、无需安装
适用场景:复现“连接超时”、测试断线重连、模拟高延迟环境(如跨国请求)
1. 它是做什么的?
Clumsy 不是用来“管理”网络的,它是用来**“搞破坏”的。
它基于 WinDivert 库,可以拦截经过网卡的数据包,并对它们进行延迟(Lag)、丢包(Drop)、篡改(Tamper)**等处理。它是开发者在本地复现生产环境网络故障的核武器。
2. 核心功能
- Lag (延迟):给数据包人为增加毫秒级的延时。
- 案例:在本地复现数据库连接池在“跨公网”访问时的 TCP 握手慢的问题。
- Drop (丢包):随机丢弃一定比例的数据包。
- 案例:测试你的 App 在电梯里信号断断续续时,会不会崩溃,重试机制是否生效。
- Throttle (截流):在特定时间段内阻断流量。
3. 怎么用?(高能预警:设置 Filter)
Clumsy 无需安装,双击即可运行。但必须设置好Filter(过滤器),否则你的全系统都会卡顿。
经典实战配置:模拟数据库高延迟
如果你想让本地代码连接 MySQL(端口 3306)时变慢,复现“闲置后连接变慢”的场景:
Filter 写法:
Plaintext
outbound and tcp.DstPort == 3306(解释:只拦截发出去的、目标端口是 3306 的 TCP 包)
开启 Lag:
勾选 Lag,Time 设置为 500 (ms)。
点击 Start。
此时神奇的事情发生了:你连接localhost:3306的速度,会瞬间变得和连接一台位于美国的服务器一样慢(500ms 延迟)。代码里的超时逻辑、连接池配置问题将无处遁形。
📊 三、总结:我该选哪个?
| 特性 | NetLimiter (日常管家) | Clumsy (暴力测试) |
|---|---|---|
| 主要目的 | 限制带宽(Throughput) | 增加延迟/丢包(Latency/Stability) |
| 使用频率 | 长期后台运行 | 仅在开发测试时打开 |
| 控制粒度 | 精确控制速度 (KB/s) | 模拟网络环境 (ms, %) |
| 对系统影响 | 几乎无感,优化体验 | 破坏体验,用完记得关! |
| 典型场景 | 限制 Steam 下载速度,不影响看剧 | 模拟 3G 网络、测试服务器宕机、复现 Timeout |