Ulysses序列并行技术详解:ms-swift如何降低长序列显存占用
在当前大模型训练的实践中,一个越来越突出的问题浮出水面:我们能构建千亿参数的模型,却常常被几千token的输入序列卡住——不是算力不够,而是显存撑不住。尤其是在处理法律文书、科研论文、长对话历史或视频帧序列这类高上下文任务时,“OOM”(Out of Memory)成了开发者最熟悉的报错信息。
问题的根源在于Transformer架构中那个优雅又昂贵的设计:自注意力机制。它带来了强大的建模能力,但也带来了 $ O(S^2) $ 的显存消耗——当序列长度从512跳到8192,中间缓存会膨胀256倍。即便使用H100这样的顶级GPU,面对32k以上的上下文,依然可能束手无策。
有没有办法打破这个瓶颈?有。近年来,一系列“序列并行”技术应运而生,试图将长序列像数据一样分发到多个设备上协同处理。其中,Ulysses序列并行因其简洁性与高效性,在实际工程中脱颖而出。而魔搭社区推出的ms-swift框架,则让这项技术真正走向“开箱即用”,成为解决长文本训练难题的关键拼图。
从“每卡全量”到“分段协作”:Ulysses的核心思想
传统分布式训练中,每个GPU通常持有完整的模型副本和完整的一批数据。这种模式下,无论你有多少张卡,单张卡仍需容纳整个序列的Key-Value Cache和注意力权重矩阵——这显然无法缓解长序列带来的显存压力。
Ulysses的突破点在于:不再要求每个设备掌握全局序列。相反,它把输入序列沿长度维度切分成N段,每段由一个GPU负责处理。比如一段16k的文本,用4卡运行时,每张卡只拿到4k的子序列。
但这引发了一个关键问题:如果每张卡只有局部序列,怎么计算全局注意力?毕竟,第1段的内容可能需要关注第16段的信息。
答案是:通信换显存。
Ulysses通过两次All-Gather操作,让每个设备都能获取完整的Key和Value矩阵:
- 所有设备各自计算自己分段上的 $ K_i, V_i $;
- 通过
All-Gather(K)和All-Gather(V),每个设备拼接出完整的 $ K_{\text{full}}, V_{\text{full}} $; - 各设备使用本地的Query $ Q_i $ 与全局KV进行注意力计算,输出仅对应其分段的结果 $ \text{Output}_i $;
- 最终将各段输出Concat即可还原完整结果。
这一设计巧妙地规避了存储完整 $ QK^T $ 矩阵的需求。原本峰值显存为 $ O(BS^2d) $,现在变为 $ O(B \cdot S \cdot (S/N) \cdot d) = O(BS^2d/N) $ ——显存压力直接下降N倍,N即并行设备数。
更重要的是,这种策略无需修改模型结构,只需在注意力层前后插入通信逻辑,就能适配绝大多数基于PyTorch的实现。这也正是它能在ms-swift中快速落地的重要原因。
显存 vs 通信:一场值得的权衡
当然,天下没有免费的午餐。Ulysses节省了显存,但引入了额外的通信开销。主要成本集中在All-Gather阶段,总通信量约为 $ O(N \cdot B \cdot S \cdot d) $。以Qwen3-7B为例,隐藏维度d=4096,若在4卡上处理16k序列,单次前向传播需传输约4GB数据。
听起来很大?其实不然。现代多卡节点普遍配备NVLink,带宽可达900GB/s以上。这意味着不到50ms即可完成一次All-Gather。相比之下,显存溢出导致训练失败的代价要高得多。
而且,ms-swift并非简单堆砌Ulysses,而是将其与其他优化技术深度协同:
- Flash-Attention 2/3:进一步压缩临时激活值,减少HBM访问次数;
- Liger-Kernel:专为序列并行定制的CUDA内核,融合通信与计算,避免中间张量落盘;
- Gradient Checkpointing:在反向传播中按需重建中间状态,进一步压低峰值显存。
这些组合拳使得Ulysses的实际性能损失远低于理论预期。实测表明,在8卡A10集群上启用Ulysses后,吞吐仅下降10%~15%,却换来长达4倍的序列支持能力——从4k提升至32k。
工程落地:ms-swift如何让复杂变简单
如果说Ulysses解决了“能不能”的问题,那么ms-swift则回答了“好不好用”的问题。
在真实开发场景中,手动实现分布式注意力不仅繁琐,还极易出错。而ms-swift通过声明式配置,将整个过程简化为一行参数:
parallel: sequence_parallel_size: 4一旦设置,框架会自动完成以下动作:
- 动态重写模型中的注意力层,注入Ulysses-aware的实现;
- 调整数据加载器,确保输入长度可被整除(必要时自动padding);
- 插入NCCL通信调度点,优化All-Gather执行时机;
- 与Flash-Attention联动,启用融合内核以减少内存拷贝。
用户甚至不需要知道底层发生了什么。无论是Qwen3、Llama4还是DeepSeek系列,只要符合HuggingFace格式,均可一键开启长序列训练。
更进一步,ms-swift支持混合并行策略。你可以同时启用:
- 数据并行(DDP):复制模型副本,扩大batch size;
- 张量并行(TP):拆分线性层,适应超大模型;
- 序列并行(SP):切分输入,突破长度限制;
三者结合,形成真正的“3D并行”,应对万亿参数+百万token的极端挑战。
实战案例:小显存跑大模型
某团队希望微调Qwen3-VL进行视频摘要任务,输入为连续抽取的视频帧特征,序列长度达16k tokens。初始尝试在单张A10(24GB)上运行,立即触发OOM。
原始方案失败原因分析:
- ViT编码器输出的视觉token序列过长;
- KV Cache占用超过28GB,远超单卡容量;
- 即使启用gradient checkpointing,仍无法收敛。
采用ms-swift + Ulysses后的解决方案:
swift sft \ --model_type qwen3-vl \ --dataset video_summary_16k \ --sequence_length 16384 \ --sequence_parallel_size 2 \ --use_flash_attn true \ --train_batch_size_per_gpu 1结果:
- 使用两张A10(共48GB),显存峰值控制在21GB以内;
- 训练稳定收敛,平均吞吐达42 tokens/s;
- 成功支持最长20k视觉token输入,满足业务需求。
这个案例清晰展示了Ulysses的价值:它不追求极致性能,而是打开“不可能”的大门。对于资源有限的团队来说,这意味着可以用更低的成本探索更高阶的应用。
设计边界与最佳实践
尽管强大,Ulysses也有其适用边界,盲目使用反而可能适得其反。
✅ 推荐使用场景:
- 高序列长度(>8k)、低批大小(BS=1~2)的训练任务;
- 显存已成为主要瓶颈,且无法通过梯度检查点解决;
- 多卡环境具备高速互联(如NVLink),通信延迟可控;
- 模型参数量较大(>3B),否则通信开销占比过高。
❌ 不建议使用场景:
- 极短序列(<2k)或极小模型(<1B);
- PCIe连接的跨节点训练(带宽不足,通信成为瓶颈);
- 对延迟极度敏感的在线服务场景。
🔧 实用建议:
- 优先压缩batch size和启用地标检查点,作为第一道防线;
- 当上述方法仍OOM时,再考虑启用Ulysses;
- 尽量保证输入长度能被
sequence_parallel_size整除,避免无效padding; - 搭配
Liger-Kernel使用,可进一步减少30%以上的通信等待时间; - 开启ms-swift的日志追踪功能,便于定位分布式环境下的异常。
写在最后:让长上下文成为标配
回顾过去几年,大模型的发展主线之一就是“上下文窗口”的不断扩展。从最初的512,到如今动辄128k,我们正逐步迈向“永续记忆”的AI时代。然而,如果没有像Ulysses这样扎实的系统级创新,这些数字只能停留在纸面。
Ulysses的意义不仅在于技术本身,更在于它代表了一种思路转变:当我们无法靠硬件蛮力解决问题时,就该重新思考软件的组织方式。通过将“序列”也纳入并行维度,它打破了“每卡必须完整承载样本”的思维定式。
而ms-swift所做的,是把这种前沿研究转化为生产力工具。它没有鼓吹“颠覆”,而是默默降低门槛,让更多团队能够站在巨人的肩膀上前行。
未来,随着RAG、智能代理、长文档理解等应用深入发展,处理万级以上token的能力将不再是亮点,而是基本要求。而在那一天到来之前,像Ulysses这样的技术,正在为我们铺平道路。