根据算法题目时间限制推算时间复杂度限制
2026/1/9 2:37:28
在使用Unity开发游戏或应用时,经常会遇到需要为多个按钮动态添加点击事件并传递索引参数的情况。然而,这种操作在C#中可能会导致一些意想不到的问题。本文将通过一个实际例子,解释这些问题及其解决方案。
假设我们有一个ScrollView组件,其内容包含多个Button对象。我们希望为每一个按钮添加一个点击事件监听器,并在点击时调用Load方法,传递该按钮在列表中的索引。以下是初始尝试的代码:
inti=0;foreach(ButtonbtninscrollViewContent.