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2026/1/7 22:25:08 网站建设 项目流程

计算机毕业设计springboot基于的汽车推荐系统5v8ew828 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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当汽车从“奢侈品”变成“家庭标配”,用户却在“选车”环节陷入信息过载:品牌、价位、动力、配置、口碑……每一维度都能拉出一张冗长的对比表。为了把“人找车”的低效模式扭转为“车找人”的精准匹配,我们决定用 SpringBoot 打造一套轻量级、可扩展的汽车推荐系统,让算法替用户跑完海选、对比、排序的全程,只留下“下单”这一步。

系统把“看车、选车、买车、评车”压缩进一个闭环,前端用 Vue 渲染,后端 SpringBoot 统一调度,MySQL 存储全量数据,协同过滤算法在暗处完成兴趣捕捉。整个平台功能被拆成 15 个高频模块,覆盖从游客浏览到车主反馈的完整旅程:

  • 首页轮播与热搜车型速览

  • 车辆分类与多级筛选(品牌、价格段、级别、能源类型)

  • 汽车信息详情页(图集、参数、口碑、评论、相关推荐)

  • 实时推荐位(猜你喜欢、同款对比、看过还看)

  • 购物车与立即下单

  • 订单全流程(待支付、已支付、已发货、已完成、已退款)

  • 个人中心(资料、地址、收藏、足迹、余额)

  • 意见反馈与图文投诉

  • 在线客服与机器人应答

  • 公告资讯与养车百科

  • 用户注册/登录/密码找回

  • 管理员登录与系统首页仪表盘

  • 用户管理(查、启/禁、删)

  • 车辆分类管理(增删改、图标上传)

  • 汽车信息管理(上下架、参数编辑、评论审核)

  • 意见反馈管理(审核、回复、标星)

  • 系统管理(轮播图、关于我们、客服话术、资讯分类)

  • 订单管理(发货、退款、改价、物流录入)

一句话总结:把“逛、比、买、评”四个动作拆成 15 个原子功能,再用推荐算法串成一条“无思考”动线,用户只需滑动点击,系统就能在毫秒级完成人车匹配,让选车像“刷短视频”一样简单。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

系统需求分析

需求的分析中用户需求就是比较的重要,而且可以通过各种的路径,以及各每个用户对于系统的功能需求,你需要对这些内容做出整理以及分类,然后分析这些需求的现实情况下的可能原因,还需要有认真的分析过程,结合现实的情况下最终做出一系列的需求资料。在有关用户的期望分析中能够明确一些可能实现的情况,汽车推荐管理系统功能是许多个可以测试的功能相结合的,正是由于这些功可以使得用户能够更加积极的提供出需求,让系统功能可以变得更加的完善。这样就可以保证所有设计的功能模块都是可以用到的,而且也是可测试的,对于后续系统的开发能够有比较关键的作用,也能快速完成用户所提供的需求[9]。

本课题要求实现一套汽车推荐管理系统,系统主要包括管理员和用户两大功能模块。

(1)管理员用例图如下所示:

图3-1管理员用例图

(2)用户用例图如下所示:

图3-2用户用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1后台管理流程图设计

图3-3后台管理流程图

3.3.2管理员修改信息流程图设计

图3-4 管理员修改信息流程图

3.3.3管理员查询信息流程图设计

图3-5 查询信息流程图

4功能结构

为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该汽车推荐管理系统的功能结构图如下所示:

图4-1 系统总体结构图

4.1 数据库设计

4.1.1 基于MySQL数据库的存储设计

在MySQL数据库管理平台上进行了系统的开发。在进行了系统架构的基础上,结合MySQL应用的特性,开发了相应的数据库,并对其进行了存贮和总体的体系架构。数据技术要求数据删除,修改,添加,查询等功能,并对数据进行维护与管理。并针对特定组织优化程序级应用服务。习惯统一管理和维护删除、修改、添加、查询功能[10]。

MySQL数据库主要包括两个部分:指令行和操作接口。该方法利用SQL语句和数据库操作指令来建立数据库,并设计并存储数据库表。但是,命令行的运行模式对操作员的技术要求很高,而且在整个系统中也很难被发现。

4.1.2 数据库E/R图

ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中汽车信息、订单、公告资讯、意见反馈、购物车”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

4-2系统局部E-R图

5系统的实现

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

汽车信息:在汽车信息页面的输入栏中输入汽车名称、价格、汽车品牌、车辆分类、上市时间、汽车简介、点击次数进行查询,可以查看到汽车详细信息,并进行立即购买、添加到购买车或收藏操作;汽车信息页面如图5-3所示:

图5-3汽车信息详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人信息、意见反馈、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2系统管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面5-5所示。

图5-5 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、用户管理、车辆分类管理、汽车信息管理、意见反馈管理、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除用户”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:

图5-7用户管理界面

车辆分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加或删除车辆分类”按钮或填写车辆分类信息表单。这些车辆分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除车辆分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便车辆分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。车辆分类界面如图5-8所示:

图5-8车辆分类管理界面

汽车信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除汽车信息”按钮或填写汽车信息表单。这些汽车信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除汽车信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便汽车信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。汽车信息界面如图5-9所示:

图5-9汽车信息管理界面

意见反馈功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核意见反馈”按钮或填写意见反馈信息表单。这些意见反馈表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除意见反馈信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便意见反馈功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。意见反馈界面如图5-10所示:

图5-10意见反馈管理界面

系统管理,关于我们功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询关于我们”按钮或填写关于我们信息表单。这些关于我们表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或修改关于我们信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便关于我们功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对公告资讯分类、在线客服、轮播图管理、系统简介、公告资讯进行相应操作;关于我们界面如图5-11所示:

图5-11系统管理界面

订单管理,已支付订单功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除已支付订单”按钮或填写已支付订单信息表单。这些已支付订单表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、发货或删除已支付订单信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便已支付订单功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对已取消订单、已退款订单、已发货订单、未支付订单、已完成订单进行相应操作;已支付订单界面如图5-12所示:

图5-12订单管理界面

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