计算机毕业设计springbootJavaWeb的宠物店管理系统udh4z9yf (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取,可分享源码参考。
当“毛孩子”成为家庭新成员,线下宠物门店的日常运营却还在用 Excel 或纸质账本记录商品、寄养、预约、疫苗等信息,错单、漏单、库存混乱、顾客排队久等问题层出不穷。把整套业务搬上浏览器,让店长、员工、会员在同一页面完成“选宠-买粮-约服务-付尾款-评星级”闭环,就成了毕业设计里最接地气也最容易量化的选题。系统采用 SpringBoot + MyBatis + MySQL 的轻量级组合,页面用 Vue 做数据双向绑定,B/S 架构下无需安装客户端,手机扫码即可下单。
文档级功能清单(全部落地,无阉割)
前端展示:首页轮播、宠物分类检索、商品搜索与购物车、服务/寄养/托管详情页、立即预约、在线支付、订单物流、评论点赞、收藏、个人中心(资料、地址、余额、积分、历史订单)。
后台管理:
系统:登录、角色权限、字典配置、日志监控、关于我们。
基础档案:用户、员工、管理员、宠物种类、商品分类。
商品中心:宠物商品(编号、名称、品牌、规格、库存、单限、价格、图文详情)、上下架、批量导入、库存预警。
订单中心:销售订单、退货订单、订单审核、发货、物流跟踪、小票打印。
服务中心:宠物服务(美容、洗澡、医疗、训练)、服务预约、时段排班、服务评价。
寄养托管:寄养单(宠物档案、起止时间、费用明细)、托管项目、托管评论、房态日历。
财务:收支流水、员工提成、会员充值、优惠卷、积分兑换。
内容:宠物资讯、资讯分类、首页公告、轮播图。
互动:商品/服务/寄养的评论与回复、点赞、收藏。
数据:日销售报表、商品销量排行、会员增长曲线、库存快照。
一句话总结:把线下宠物门店“进货-销售-服务-寄养-财务-会员”六大环节全部搬到一套 SpringBoot 系统里,让鼠标替掉纸笔,数据替掉记忆,门店只管开门,其余交给浏览器。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
管理员需求分析
管理员端的功能主要是开放给系统的管理人员使用,能够对其他用户的进行管理,主要有用户、员工、宠物种类、宠物托管、宠物寄养、宠物服务、服务预约、宠物商品、商品分类、系统管理、订单管理、用户资料等功能。并进行查看,修改和删除等操作,对系统整体运行情况进行了解。管理员用例分析图,如图3-1所示。
图3-1管理员用例分析图
3.3.2用户需求分析
用户的功能主要是对个人中心、修改密码、宠物寄养、服务预约、我的订单、我的地址、我的收藏等功能进行查询详情等操作。用户用例分析图,如图3-2所示。
图3-2用户用例分析图
3.4系统流程分析
在本系统,非本系统的用户要想进行宠物店管理就要注册本系统,登录时需要填写相应的资料,如有使用者,则会显示使用者名称已经存在,请再次键入使用者名称的提示框,若使用者不存在,则填写密码、确认密码等资料,并由系统判定密码与确认密码相符,确认无误后,填写使用者所填写的资料,即可进行登记。而且,为了保证系统的安全,只有在登录了本系统以后,才能进入系统后台操作。该系统的工作流程见图3-3所示。
图3-3 程序流程图
系统登录流程,通过输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-4所示。
图3-4登录流程图
4系统设计
4.1功能模块设计
对本系统进行全面的系统功能的分析,可以得出宠物店管理系统的功能模块图,如图4-1所示。
图4-1 系统功能模块图
4.2数据库设计
4.2.1数据库设计原则
要学习程序设计,如果你想了解数据库管理系统或根据要求开发的系统接口,你必须创建一个数据库管理系统模型来存储数据。这样,当您在应用程序编程过程中,就不需要将信息加载到操作系统页面,从而提高整个系统的工作效率。信息库管理系统中存储着许多数据,应该说是管理信息系统建设的中心和基础。信息库管理系统还为管理信息系统的建设提供了添加、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够快速查询所需的数据,而不是直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过按照特定的方法将信息表的各个组成部分组合起来,准确地组合、分类并构成信息库管理体系。
4.2.2系统E-R图
本毕业设计的E-R图描述了在系统中各个实体之间的联系,以下是对部分主要的关键实体:将“用户、宠物托管、宠物寄养、管理员、宠物资讯”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
系统实现
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
宠物托管:在宠物托管页面的输入栏中输入项目名称、托管费用进行查询,可以查看到宠物托管详细信息;并根据需要进行寄养、评论或收藏操作;宠物托管页面如图5-3所示:
图5-3宠物托管详细页面
宠物商品:在宠物商品页面的输入栏中输入商品名称、适合宠物、品牌、价格进行查询,可以查看到宠物商品详细信息;并根据需要进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作;宠物商品页面如图5-4所示:
图5-4宠物商品详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、宠物寄养、服务预约、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2后台模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录页面如图5-6所示。
图5-6后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对用户、员工、宠物种类、宠物托管、宠物寄养、宠物服务、服务预约、宠物商品、商品分类、系统管理、订单管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8用户界面
员工功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”员工信息表单。这些员工信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除员工信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便员工功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9员工界面
管理员点击宠物种类。进入宠物种类页面输入宠物种类可以搜索、新增或删除宠物种类信息,并进行查看、修改或删除等操作。如图5-10所示:
图5-10宠物种类界面
管理员点击宠物托管。进入宠物托管页面输入项目名称、托管费用可以搜索、新增或删除宠物托管信息,并进行查看、修改、查看评论或删除等操作。如图5-11所示:
图5-11宠物托管界面
管理员点击宠物服务。进入宠物服务页面输入项目名称、服务类型、项目价格可以搜索、新增或删除宠物服务信息,并进行查看、修改、查看评论或删除等操作。如图5-12所示:
图5-12宠物服务界面
管理员点击宠物商品。进入宠物商品页面输入商品名称、适合宠物、品牌、价格可以搜索、新增或删除宠物商品信息,并进行查看、修改、查看评论或删除等操作。如图5-13所示:
图5-13宠物商品界面
管理员点击商品分类。进入商品分类页面输入商品分类可以搜索、新增或删除商品分类信息,并进行查看、修改或删除等操作。如图5-14所示:
图5-14商品分类界面
管理员点击宠物寄养。进入宠物寄养页面输入宠物名称、宠物种类、姓名、是否支付可以搜索或删除宠物寄养信息,并进行查看、修改或删除等操作。如图5-15所示:
图5-15宠物寄养界面
源码无偿分享,文未领取