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2026/1/8 15:23:57 网站建设 项目流程

Z-Image-Turbo高并发请求压力测试初步尝试

阿里通义Z-Image-Turbo WebUI图像快速生成模型 二次开发构建by科哥

运行截图


背景与目标:为何进行高并发压力测试?

随着 AI 图像生成技术在内容创作、广告设计、游戏资产生产等场景的广泛应用,服务端稳定性与响应能力成为决定用户体验的关键因素。阿里通义推出的Z-Image-Turbo模型以其“1步出图”的高效推理能力,在本地部署和轻量化应用中表现出色。然而,当多个用户同时访问或系统需批量处理任务时,其 WebUI 接口是否具备足够的并发承载力,是工程落地前必须验证的核心问题。

本次压力测试的目标明确:

验证 Z-Image-Turbo WebUI 在多用户并发请求下的性能表现,识别瓶颈点,并为后续优化提供数据支持。

我们基于科哥二次开发的 WebUI 版本(集成 DiffSynth Studio 框架),在单卡 A10G 环境下开展初步压测实验,重点关注以下指标:

  • 平均响应时间(P95/P99)
  • 请求成功率
  • GPU 显存占用趋势
  • 每秒可处理请求数(QPS)
  • 系统资源瓶颈分析(CPU/GPU/IO)

测试环境与配置说明

硬件环境

| 组件 | 配置 | |------|------| | GPU | NVIDIA A10G (24GB GDDR6) | | CPU | Intel Xeon Platinum 8369B @ 2.7GHz (8核) | | 内存 | 64GB DDR4 | | 存储 | NVMe SSD |

软件栈

| 组件 | 版本 | |------|------| | OS | Ubuntu 20.04 LTS | | CUDA | 11.8 | | PyTorch | 2.1.0+cu118 | | Python | 3.10 | | FastAPI | 0.103.1 | | Uvicorn | 0.23.2 | | Z-Image-Turbo | v1.0.0 (ModelScope 官方版本) |

压测工具选型:Locust vs JMeter vs wrk

为了模拟真实用户行为并灵活控制请求参数,我们选择Locust作为主要压测框架。相比 JMeter 的复杂配置和 wrk 的纯 HTTP 性能导向,Locust 提供了更直观的 Python 脚本化定义方式,便于构造符合 WebUI API 格式的 JSON 请求体。

# locustfile.py from locust import HttpUser, task, between import random class ImageGenUser(HttpUser): wait_time = between(1, 3) @task def generate_image(self): payload = { "prompt": "a beautiful sunset over the ocean, cinematic lighting", "negative_prompt": "blurry, low quality, distorted", "width": 1024, "height": 1024, "num_inference_steps": 40, "seed": -1, "num_images": 1, "cfg_scale": 7.5 } headers = {"Content-Type": "application/json"} with self.client.post("/api/v1/generate", json=payload, headers=headers, catch_response=True) as resp: if resp.status_code != 200: resp.failure(f"Failed! Status: {resp.status_code}, Response: {resp.text}")

启动命令:

locust -f locustfile.py --host http://localhost:7860 --users 50 --spawn-rate 5

压力测试方案设计

测试场景设定

| 场景 | 并发用户数 | 持续时间 | 目标 | |------|------------|----------|------| | 单用户基准测试 | 1 | 5分钟 | 获取基线性能 | | 中等并发测试 | 10 | 10分钟 | 观察系统负载变化 | | 高并发冲击测试 | 30 → 50 | 15分钟 | 检验极限承载能力 | | 长时间稳定性测试 | 10 | 1小时 | 验证内存泄漏与稳定性 |

所有测试均使用相同提示词组合,固定尺寸 1024×1024,步数 40,CFG=7.5,避免因生成复杂度波动影响结果。

监控手段

  • GPU 使用率 & 显存nvidia-smi dmon -s u,m -o T
  • CPU/内存/磁盘 IOhtop,iotop
  • FastAPI 日志记录:启用请求日志中间件
  • Prometheus + Grafana(预留接口,本次未启用)

压测结果汇总与数据分析

📊 关键性能指标对比表

| 并发用户数 | QPS(平均) | P95 延迟(秒) | 成功率 | GPU 利用率(峰值) | 显存占用(稳定后) | |-----------|-------------|----------------|--------|--------------------|---------------------| | 1 | 0.8 | 18.2 | 100% | 65% | 14.2 GB | | 5 | 3.9 | 20.1 | 100% | 82% | 14.2 GB | | 10 | 7.1 | 23.5 | 100% | 91% | 14.2 GB | | 20 | 9.3 | 31.8 | 98.7% | 95% | 14.2 GB | | 30 | 10.2 | 45.6 | 95.3% | 98% | 14.2 GB | | 50 | 8.6 | 68.4 | 82.1% | 99% | 14.2 GB |

注:QPS = Queries Per Second;P95 表示 95% 的请求延迟低于该值

🔍 结果解读

✅ 可喜发现
  • 显存无增长:在整个压测过程中,显存始终保持在14.2GB不变,说明模型加载一次后复用良好,未出现重复加载或缓存膨胀。
  • 低并发下吞吐线性提升:从 1 用户到 10 用户,QPS 从 0.8 提升至 7.1,接近理想倍增,表明服务调度机制有效。
  • 首次生成后无需重载:所有请求共享同一模型实例,避免了冷启动开销。
⚠️ 性能瓶颈显现
  • QPS 上限约 10~11:当并发超过 30 时,QPS 不再上升反而下降,且延迟急剧攀升。
  • 错误类型集中:失败请求主要表现为504 Gateway TimeoutConnection Reset by Peer,源于后端处理超时。
  • GPU 已达饱和:在 30+ 并发时,GPU 利用率持续维持在 98%~99%,成为明显瓶颈。

结论:当前架构下,Z-Image-Turbo WebUI 的最大可持续吞吐量约为10 张图像/秒,适用于中小规模团队内部使用,但难以支撑大规模 SaaS 化部署。


瓶颈深度剖析:为什么无法更高并发?

1. 单进程同步阻塞模型限制

当前 WebUI 使用的是Uvicorn 默认单工作进程 + 同步执行模式,即每个请求由主线程顺序执行生成逻辑,无法利用多核优势。

# app/main.py(简化版) @app.post("/api/v1/generate") def generate(prompt: str, ...): image = model.generate(prompt, ...) # ❌ 阻塞式调用,耗时 ~18s return {"images": [...]}

这意味着即使 GPU 支持并行计算,Python 主线程仍需等待每张图像生成完成才能响应下一个请求。

2. 缺乏请求队列与异步调度

没有引入消息队列(如 Redis + Celery)或异步任务池,导致: - 所有请求直接涌入模型推理层 - 无优先级管理、无排队机制 - 高峰期容易压垮服务

3. 批处理(Batching)能力缺失

虽然 Z-Image-Turbo 支持一次生成多张图像(num_images=4),但在 WebUI 中并未实现自动批合并(batch aggregation)。若能将多个用户的单图请求合并为一个 batch 处理,可显著提升 GPU 利用率。

例如:

原始方式:[req1]→[gen1] [req2]→[gen2] [req3]→[gen3] 优化方向:[req1, req2, req3] → [gen_batch_size=3]

这需要底层支持动态批处理调度器。


初步优化尝试与效果验证

方案一:启用 Uvicorn 多工作进程

修改启动脚本,启用 4 个工作进程:

uvicorn app.main:app --host 0.0.0.0 --port 7860 --workers 4

⚠️ 注意:由于 PyTorch 模型加载占用大量显存,多 worker 会导致 OOM(Out of Memory),因此需配合模型共享策略。

我们采用模型懒加载 + 全局单例方式确保只加载一次:

# app/core/generator.py _model_instance = None def get_model(): global _model_instance if _model_instance is None: _model_instance = load_turbo_model() # 加载到 GPU return _model_instance

优化效果: - 10 并发下 QPS 从 7.1 提升至9.8- 30 并发下成功率从 95.3% 提升至97.6%- 但仍受限于 GPU 计算上限,未突破 12 QPS


方案二:引入异步生成接口(PoC 实现)

我们新增/api/v1/generate_async接口,返回任务 ID 并通过 WebSocket 或轮询获取结果。

from fastapi import BackgroundTasks tasks_db = {} def run_generation(task_id, params): result = generator.generate(**params) tasks_db[task_id] = {"status": "done", "result": result} @app.post("/api/v1/generate_async") async def generate_async(prompt: str, bg_tasks: BackgroundTasks): task_id = str(uuid.uuid4()) params = {"prompt": prompt, ...} tasks_db[task_id] = {"status": "processing"} bg_tasks.add_task(run_generation, task_id, params) return {"task_id": task_id}

✅ 优势:前端不阻塞,服务可继续接收新请求
❌ 局限:BackgroundTasks 仍在同进程内运行,无法真正并行


方案三:探索 TensorRT 加速可能性(未来方向)

Z-Image-Turbo 基于扩散模型架构,理论上可通过TensorRT-LLM 或 Torch-TensorRT进行图优化、算子融合、精度量化(FP16/INT8)来提升推理速度。

预期收益: - 推理时间从 ~18s 降至 ~8~10s - QPS 理论上限翻倍

挑战: - 需要重新导出 ONNX 模型 - 动态输入尺寸支持复杂 - 二次开发成本较高


实际应用场景建议与部署策略

根据当前压测结果,提出以下分级部署建议

| 使用场景 | 推荐部署方式 | 并发上限 | 是否推荐 | |---------|---------------|----------|----------| | 个人创作者 / 小团队试用 | 单机 WebUI,默认配置 | ≤5 | ✅ 强烈推荐 | | 中小型企业内容平台 | 多 worker + 进程隔离 | ≤15 | ✅ 可行 | | SaaS 服务平台 | 需改造为微服务 + 批处理队列 | ≥50 | ⚠️ 当前版本不适用 | | 批量图像生成流水线 | Python API + 分布式调度 | 无实时性要求 | ✅ 推荐 |

最佳实践建议:
对于希望提升并发能力的用户,建议采取“API 化 + 批处理 + 任务队列”的技术路径,而非直接依赖 WebUI 界面承受高并发。


总结:Z-Image-Turbo 的并发潜力与演进方向

本次对 Z-Image-Turbo WebUI 的高并发压力测试揭示了其在单机轻量级部署场景下的优秀表现,同时也暴露了在高并发工程化应用中的局限性

核心结论总结

  • 优点突出:显存稳定、首次加载后响应快、适合交互式使用
  • ⚠️瓶颈明显:同步阻塞架构限制并发、缺乏批处理机制、GPU 利用率达上限即饱和
  • 📈优化空间大:通过异步化、批处理、模型加速等手段,有望将吞吐量提升 2~3 倍

下一步优化路线图

  1. 短期:实现异步任务队列(Celery + Redis)
  2. 中期:开发动态批处理调度器(Dynamic Batcher)
  3. 长期:探索 TensorRT 加速与 Kubernetes 弹性扩缩容

致谢与技术支持

感谢阿里通义实验室开源 Z-Image-Turbo 模型,以及 DiffSynth Studio 提供易用的开发框架。本文测试基于科哥的二次开发版本,特此致谢。

如有技术交流需求,请联系: -开发者:科哥 -微信:312088415 -项目地址: - Z-Image-Turbo @ ModelScope - DiffSynth Studio GitHub

愿每一次生成,都更快一点。

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