概述
本文深入分析 rocr-runtime 中 userptr注册的实现机制,libhsakmt里实现了两种方式:svm-api和userptr-alloc。在分析这两种实现的基础上,也尝试对比了性能差异。
1. 背景与核心概念
1.1 什么是 userptr
userptr 是一种允许 GPU 直接访问用户空间(CPU)内存的机制。应用程序允许将已分配的 CPU 内存地址注册给 GPU,使 GPU 能够读写这些内存,而无需显式地在 GPU 和 CPU 之间拷贝数据。
核心优势:
- 零拷贝数据共享
- 减少内存占用
- 简化编程模型
- 提高数据传输效率
2. 架构设计
2.1 整体架构
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│ Application Layer (User Code) │
└─────────────────────┬───────────────────────────────┘│▼
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