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2026/1/9 5:51:18 网站建设 项目流程

目录

  • 1.1 ⭐什么是操作系统
  • 1.2 操作系统的历史
  • 1.5 ⭐操作系统概念
    • 进程
  • 1.6 ⭐系统调用
    • 1. 几个关系
    • 2. 进程管理的系统调用
  • 1.7 操作系统结构

1.1 ⭐什么是操作系统

  1. 扩展机器

  2. 资源管理器

1.2 操作系统的历史

  1. 第一代:真空管、插线板、穿孔卡片、手工

  2. 第二代:晶体管、批处理系统

  3. 第三代:集成电路芯片、多道程序设计、分时系统

    • 多道程序设计

      • 多程序,每个进程占用时间长,仅在等待时不占用CPU

      • 减少CPU空闲时间的浪费

    • 分时系统

      • 多用户,CPU使用权切换频繁,单个进程使用CPU很短

      • 使得CPU很快得到响应

  4. 第四代:个人计算机

  5. 第五代:移动计算机

1.5 ⭐操作系统概念

进程

  1. 本质上是正在执行的一个程序

  2. PCB:进程控制块

    • 进程开始时产生PCB,进程结束时回收PCB。因此是进程存在的唯一标志
  3. 进程的状态

    • Running

    • Ready

    • Blocked

1.6 ⭐系统调用

1. 几个关系

  • 运行程序不能直接访问系统调用,要通过API访问系统调用

  • 系统调用在运行程序和操作系统之间提供接口

2. 进程管理的系统调用

  1. fork()函数
  • 创建与父进程一样的子进程(副本)

    • 返回值:

      • 子进程:0

      • 父进程:子进程的PID(进程标识符)

    • 子进程和父进程都继续执行fork()之后的指令

  1. waitpid()函数

    • 父进程处于ready直至子进程结束再执行
  2. execve()函数

    • 引起整个核心映像被一个文件替代,也就是说允许子程序执行与父程序不同的代码

1.7 操作系统结构

  1. 单体系统

    • 以过程集合编写,系统笨拙

    • 主过程用来处理服务过程请求,使用过程用来辅助为服务过程,服务过程用来执行系统请求

  2. 层次式系统

  3. 微内核

    • 内核功能尽可能移动到用户空间

    • OS内核只包含最基本的功能

      • 原址内存管理

      • I/O和中断管理

      • 进程间通信

      • 基本的调度

    • 其他OS功能由受信任的用户级别服务器提供

  4. 客户端-服务器模式

    • 微内核的略微变体

    • 进程分为服务器和客户端

      • 内核只负责双端间通信

      • 客户端通过向服务端发送消息获取服务

      • 客户端和服务器运行在不同计算机,通过网络连接

  5. 虚拟机

  6. 外核

    • 库操作系统

    • 外核允许应用程序直接访问系统资源,传统内核如宏内核、微内核则不行


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