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2026/1/5 18:42:02 网站建设 项目流程

1. 仓储模式概述

仓储模式是一种数据访问模式,它将数据访问逻辑封装在仓储类中,提供统一的接口来访问数据,从而实现业务逻辑与数据访问的解耦。仓储模式具有以下优势:

  • *解耦业务逻辑与数据访:业务逻辑不直接依赖于具体的数据访问实现- *提供统一的数据访问接口:所有数据访问都通过仓储接口进行,便于管理和维护
  • *支持多种数据库:可以轻松切换不同的数据源,如SQL Server、MySQL-便于单元测试:可以通过Mock仓储接口来测试业务逻辑
  • *实现数据访问的集中管理:数据访问逻辑集中在仓储层,便于修改和扩展

NopCommerce广泛使用仓储模式,将所有数据访问操作封装在仓储类中,业务逻辑层通过仓储接口访问数据库

2. NopCommerce仓储模式设计

NopCommerce的仓储模式设计基于以下核心组件:

  • IRepository:泛型仓储接口,定义了数据访问的基本操作
  • EntityRepository:IRepository的实现,基于Linq2DB
  • BaseEntity:所有实体的基类,包含Id属性-NopObjectContext:Linq2DB的数据上下文,负责与数据库交

3. IRepository接口详解

IRepository是NopCommerce仓储模式的核心接口,定义了数据访问的基本操作)

3.1 核心接口定义

// IRepository.cs - 泛型仓储接口publicpartialinterfaceIRepository<TEntity>whereTEntity:BaseEntity{// 获取实体Task<TEntity>GetByIdAsync(intid,boolincludeDeleted=true);TEntityGetById(intid,boolincludeDeleted=true);// 获取所有实现 IQueryable<TEntity> Table { get; }IQueryable<TEntity>TableNoTracking{get;}IQueryable<TEntity>TableUntracked{get;}// 插入实体TaskInsertAsync(TEntityentity,boolpublishEvent=true);voidInsert(TEntityentity,boolpublishEvent=true);// 更新实体TaskUpdateAsync(TEntityentity,boolpublishEvent=true);voidUpdate(TEntityentity,boolpublishEvent=true);// 删除实体TaskDeleteAsync(TEntityentity,boolpublishEvent=true);voidDelete(TEntityentity,boolpublishEvent=true);// 批量操作TaskInsertAsync(IEnumerable<TEntity>entities,boolpublishEvent=true);voidInsert(IEnumerable<TEntity>entities,boolpublishEvent=true);TaskUpdateAsync(IEnumerable<TEntity>entities,boolpublishEvent=true);voidUpdate(IEnumerable<TEntity>entities,boolpublishEvent=true);TaskDeleteAsync(IEnumerable<TEntity>entities,boolpublishEvent=true);voidDelete(IEnumerable<TEntity>entities,boolpublishEvent=true);}

3.2 接口方法说明

方法主要职责参数说明
GetByIdAsync根据Id异步获取实体id:实体Id
includeDeleted:是否包含已删除实体
GetById根据Id同步获取实体id:实体Id
includeDeleted:是否包含已删除实体
Table获取可查询的实体集合(带跟踪)
TableNoTracking获取可查询的实体集合(不带跟踪)
TableUntracked获取可查询的实体集合(完全不带跟踪)
InsertAsync异步插入实体entity:要插入的实现br>publishEvent:是否发布事)
Insert同步插入实体entity:要插入的实现br>publishEvent:是否发布事)
UpdateAsync异步更新实体entity:要更新的实现br>publishEvent:是否发布事)
Update同步更新实体entity:要更新的实现br>publishEvent:是否发布事)
DeleteAsync异步删除实体entity:要删除的实现br>publishEvent:是否发布事)
Delete同步删除实体entity:要删除的实现br>publishEvent:是否发布事)

4. EntityRepository实现

EntityRepository是IRepository接口的实现,基于Linq2DB)

4.1 核心实现代码

// EntityRepository.cs - 仓储接口实现publicpartialclassEntityRepository<TEntity>:IRepository<TEntity>whereTEntity:BaseEntity{privatereadonlyNopObjectContext_objectContext;privatereadonlyIEventPublisher_eventPublisher;privatereadonlyIDbContext_dbContextImplementation;privatereadonlyIMemoryCache_memoryCache;publicEntityRepository(NopObjectContextobjectContext,IEventPublishereventPublisher,IMemoryCachememoryCache){_objectContext=objectContext;_eventPublisher=eventPublisher;_memoryCache=memoryCache;_dbContextImplementation=(IDbContext)objectContext;}// Table属性实现 public virtual IQueryable<TEntity> Table => GetAllAsync(includeDeleted: true).Result;// TableNoTracking属性实现 public virtual IQueryable<TEntity> TableNoTracking => GetAllAsync(includeDeleted: true).Result.AsNoTracking();// TableUntracked属性实现 public virtual IQueryable<TEntity> TableUntracked => GetAllAsync(includeDeleted: true).Result.AsNoTracking();// GetByIdAsync方法实现publicvirtualasyncTask<TEntity>GetByIdAsync(intid,boolincludeDeleted=true){if(id==0)returnnull;returnawaitGetAllAsync(includeDeleted:includeDeleted).FirstOrDefaultAsync(x=>x.Id==id);}// GetById方法实现publicvirtualTEntityGetById(intid,boolincludeDeleted=true){if(id==0)returnnull;returnGetAllAsync(includeDeleted:includeDeleted).Result.FirstOrDefault(x=>x.Id==id);}// InsertAsync方法实现publicvirtualasyncTaskInsertAsync(TEntityentity,boolpublishEvent=true){ArgumentNullException.ThrowIfNull(entity);await_objectContext.InsertAsync(entity);await_objectContext.SaveChangesAsync();// 发布实体插入事件if(publishEvent)await_eventPublisher.PublishAsync(newEntityInsertedEvent<TEntity>(entity));}// UpdateAsync方法实现publicvirtualasyncTaskUpdateAsync(TEntityentity,boolpublishEvent=true){ArgumentNullException.ThrowIfNull(entity);await_objectContext.UpdateAsync(entity);await_objectContext.SaveChangesAsync();// 发布实体更新事件if(publishEvent)await_eventPublisher.PublishAsync(newEntityUpdatedEvent<TEntity>(entity));}// DeleteAsync方法实现publicvirtualasyncTaskDeleteAsync(TEntityentity,boolpublishEvent=true){ArgumentNullException.ThrowIfNull(entity);await_objectContext.DeleteAsync(entity);await_objectContext.SaveChangesAsync();// 发布实体删除事件if(publishEvent)await_eventPublisher.PublishAsync(newEntityDeletedEvent<TEntity>(entity));}// 批量操作方法实现...// 辅助方法protectedvirtualasyncTask<IQueryable<TEntity>>GetAllAsync(boolincludeDeleted=true){varquery=_objectContext.GetTable<TEntity>().AsQueryable();// 如果实体实现了ISoftDeleted接口,且includeDeleted为false,则过滤已删除实现 if (typeof(ISoftDeleted).IsAssignableFrom(typeof(TEntity)) && !includeDeleted)query=query.Where(x=>!((ISoftDeleted)x).Deleted);returnawaitTask.FromResult(query);}}

4.2 实体跟踪

Linq2DB支持实体跟踪,用于检测实体的变化并自动更新数据库。NopCommerce的仓储接口提供了三种不同的实体集合:

属性跟踪状)用途
Table带跟)用于需要更新或删除的实体查)
TableNoTracking不带跟踪用于只读查询,提高性能
TableUntracked完全不带跟踪用于不需要更改跟踪的查询,性能最)

5. 仓储模式的使)

在NopCommerce中,业务逻辑层通过依赖注入获取仓储接口,然后使用仓储接口访问数据库

5.1 在服务层中使用仓)

// ProductService.cs - 产品服务实现publicpartialclassProductService:IProductService{privatereadonlyIRepository<Product>_productRepository;privatereadonlyIRepository<ProductCategory>_productCategoryRepository;privatereadonlyIEventPublisher_eventPublisher;// 通过构造函数注入仓) public ProductService(IRepository<Product> productRepository,IRepository<ProductCategory>productCategoryRepository,IEventPublishereventPublisher){_productRepository=productRepository;_productCategoryRepository=productCategoryRepository;_eventPublisher=eventPublisher;}// 使用仓储获取产品publicasyncTask<Product>GetProductByIdAsync(intproductId,boolincludeDeleted=false){returnawait_productRepository.GetByIdAsync(productId,includeDeleted);}// 使用仓储获取产品列表publicasyncTask<IPagedList<Product>>GetAllProductsAsync(stringproductName=null,intcategoryId=0,intmanufacturerId=0,intstoreId=0,intvendorId=0,intwarehouseId=0,intproductTypeId=0,intproductTemplateId=0,boolshowHidden=false,intpageIndex=0,intpageSize=int.MaxValue,booloverridePublished=false){// 获取查询对象varquery=_productRepository.Table;// 应用过滤条件if(!string.IsNullOrEmpty(productName))query=query.Where(p=>p.Name.Contains(productName));if(categoryId>0){query=frompinqueryjoinpcin_productCategoryRepository.Tableonp.Id equals pc.ProductIdwherepc.CategoryId==categoryIdselectp;}// 应用分页varproducts=awaitquery.ToPagedListAsync(pageIndex,pageSize);returnproducts;}// 使用仓储插入产品publicasyncTaskInsertProductAsync(Productproduct){await_productRepository.InsertAsync(product);}// 使用仓储更新产品publicasyncTaskUpdateProductAsync(Productproduct){await_productRepository.UpdateAsync(product);}// 使用仓储删除产品publicasyncTaskDeleteProductAsync(Productproduct){await_productRepository.DeleteAsync(product);}}

5.2 在控制器中使用仓)

虽然建议在服务层中使用仓储,但在某些情况下,也可以在控制器中直接使用仓储)

// ProductController.cs - 产品控制)public partial class ProductController : BasePublicController{privatereadonlyIRepository<Product>_productRepository;privatereadonlyIProductModelFactory_productModelFactory;// 通过构造函数注入仓) public ProductController(IRepository<Product> productRepository,IProductModelFactoryproductModelFactory){_productRepository=productRepository;_productModelFactory=productModelFactory;}publicasyncTask<IActionResult>ProductDetails(intproductId){// 使用仓储获取产品varproduct=await_productRepository.GetByIdAsync(productId);if(product==null||!product.Published)returnInvokeHttp404();// 其他逻辑...}}

6. 仓储模式的优化

NopCommerce的仓储模式设计具有以下优势:

  1. **解耦业务逻辑与数据访)*:业务逻辑不直接依赖于Linq2DB,而是通过仓储接口访问数据
  2. *提供统一的数据访问接口:所有数据访问都通过仓储接口进行,便于管理和维护
  3. *支持多种数据库:可以轻松切换不同的数据源,如SQL Server、MySQL)4.便于单元测试:可以通过Mock仓储接口来测试业务逻辑,无需连接数据库5. *实现数据访问的集中管理:数据访问逻辑集中在仓储层,便于修改和扩展
  4. 支持事件驱动架构:仓储操作会触发相应的事件,便于其他组件响应数据变化
  5. **提高代码的可读性和可维护)*:仓储接口提供了清晰的数据访问方法,便于理解和使)

7. 仓储模式最佳实现

在使用NopCommerce的仓储模式时,建议遵循以下最佳实践:

  1. **优先在服务层中使用仓)*:业务逻辑应该封装在服务层中,控制器直接调用服务层方法
  2. 使用合适的实体集合) - 对于只读查询,使用TableNoTrackingTableUntracked,提高性能
    • 对于需要更新或删除的查询,使用Table
  3. **应用适当的过滤条)*:在查询中应用过滤条件,减少返回的数据量
  4. 使用异步方法:优先使用异步方法,提高应用程序的响应)5.避免在仓储层中实现业务逻辑:仓储层只负责数据访问,业务逻辑应该在服务层中实现6.使用事务:对于涉及多个仓储操作的业务逻辑,使用事务确保数据一致)7. **实现软删)*:对于需要保留历史数据的实体,实现ISoftDeleted接口,使用软删除
  5. 编写单元测试:为仓储操作编写单元测试,确保数据访问逻辑的正确)

8. 软删除实现

NopCommerce支持软删除功能,通过ISoftDeleted接口实现。软删除不会物理删除数据,而是将Deleted属性设置为true

8.1 ISoftDeleted接口

// ISoftDeleted.cs - 软删除接口public partial interface ISoftDeleted{/// <summary>/// Gets or sets a value indicating whether the entity has been deleted/// </summary>boolDeleted{get;set;}}

8.2 实现软删除的实体

// Product.cs - 产品实体,实现ISoftDeleted接口publicpartialclassProduct:BaseEntity,ISoftDeleted{// 其他属性../// <summary>/// Gets or sets a value indicating whether the product has been deleted/// </summary>publicboolDeleted{get;set;}/// <summary>/// Gets or sets a value indicating whether the product is published/// </summary>publicboolPublished{get;set;}// 其他属性..}

8.3 软删除的工作原理

EntityRepository<T>GetAllAsync方法中,会检查实体是否实现了ISoftDeleted接口,如果实现了且includeDeleted参数为false,则会过滤掉已删除的实体)

protectedvirtualasyncTask<IQueryable<TEntity>>GetAllAsync(boolincludeDeleted=true){varquery=_objectContext.GetTable<TEntity>().AsQueryable();// 如果实体实现了ISoftDeleted接口,且includeDeleted为false,则过滤已删除实现 if (typeof(ISoftDeleted).IsAssignableFrom(typeof(TEntity)) && !includeDeleted)query=query.Where(x=>!((ISoftDeleted)x).Deleted);returnawaitTask.FromResult(query);}

9. 总结

仓储模式是NopCommerce数据访问层的核心,它将所有数据访问操作封装在仓储类中,业务逻辑层通过仓储接口访问数据。这种设计实现了业务逻辑与数据访问的解耦,提高了代码的可维护性、可测试性和可扩展性能
NopCommerce的仓储模式基于泛型接口设计,支持多种数据源,提供了丰富的数据访问方法,包括单实体操作和批量操作。同时,它还支持实体跟踪、软删除和事件驱动架构等高级功能)
在开发NopCommerce应用时,建议遵循仓储模式的最佳实践,优先在服务层中使用仓储,使用合适的实体集合,应用适当的过滤条件,使用异步方法,避免在仓储层中实现业务逻辑,使用事务确保数据一致性,实现软删除,并编写单元测试)
下一篇文章将详细介绍NopCommerce的事件发)订阅系统,帮助开发者深入理解NopCommerce的事件驱动架构
储模式是NopCommerce数据访问层的核心,它将所有数据访问操作封装在仓储类中,业务逻辑层通过仓储接口访问数据。这种设计实现了业务逻辑与数据访问的解耦,提高了代码的可维护性、可测试性和可扩展性能
NopCommerce的仓储模式基于泛型接口设计,支持多种数据源,提供了丰富的数据访问方法,包括单实体操作和批量操作。同时,它还支持实体跟踪、软删除和事件驱动架构等高级功能)
在开发NopCommerce应用时,建议遵循仓储模式的最佳实践,优先在服务层中使用仓储,使用合适的实体集合,应用适当的过滤条件,使用异步方法,避免在仓储层中实现业务逻辑,使用事务确保数据一致性,实现软删除,并编写单元测试)
下一篇文章将详细介绍NopCommerce的事件发)订阅系统,帮助开发者深入理解NopCommerce的事件驱动架构

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