《不可被“框定”的理论:一场正在发生的生成性实验》研究
2026/1/3 20:30:19
你可能也有过这种体验:
同一款手游——
更神奇的是:
有的游戏在旗舰机上写实得像电影,在千元机上画风直接变成“卡通页游”。
明明是同一个游戏,怎么感觉像两个团队做的?
于是一个词就被经常提起:“画面一致性”。
什么叫从旗舰到低配的“画面一致性”?
难道是所有机型都要画得一模一样?
还是说可以“细节不同,但味儿要一样”?
这篇就用大白话聊明白:
不打算给你扔一堆学术名词,更多是讲人话 + 场景 + 思路。
很多人一听“一致性”,脑子里自动脑补:
“那是不是旗舰机和低配机上,画面得一模一样?”