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2026/1/2 20:51:03 网站建设 项目流程

1.声明

#include <vector>   // 头文件
vector<int> a;      // 相当于一个长度动态变化的int数组
vector<int> b[233]; // 相当于第一维长233,第二位长度动态变化的int数组
struct rec{…};
vector<rec> c;      // 自定义的结构体类型也可以保存在vector中

2.size/empty

size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。

vector<int> a;      // 相当于一个长度动态变化的int数组
for(int i=1;i<=10;i++){a.push_back(i);
}
cout<<a.size();
bool b=a.empty();

3.clear

clear函数把vector清空。

4.迭代器

迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号*操作符解除引用。
一个保存int的vector的迭代器声明方法为:

vector<int>::iterator it;

vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个整数相加减,其行为和指针的移动类似。可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相减类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离。

5.begin/end

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。例如a是一个非空的vector,则*a.begin()与a[0]的作用相同。

所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的尾部,即第n 个元素再往后的“边界”。*a.end()与a[n]都是越界访问,其中n = a.size()。
下面两份代码都遍历了vector a,并输出它的所有元素。

for (int i = 0; i < a.size(); i ++)cout << a[i] << endl;for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++)cout << *it << endl;

6.front/back

front函数返回vector的第一个元素,等价于a.begin()和a[0]。
back函数返回vector的最后一个元素,等价于
--a.end()和a[a.size() – 1]。

7.push_back()和pop_back()

a.push_back(x)把元素x插入到vector a的尾部。
b.pop_back()删除vector a的最后一个元素。

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