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2026/1/2 8:06:35 网站建设 项目流程

从零开始手撕 ModbusTCP 报文解析:一个嵌入式工程师的实战笔记

最近在做一个工业网关项目,客户要求把一堆老式的 RS-485 设备通过以太网上云。核心任务就是——让这些只会“说话”的串口设备,能听懂 TCP/IP 网络里的“普通话”

于是,绕不开的一个坎就是ModbusTCP 报文解析

你可能用过libmodbus这类现成库,但当你真正需要定制协议栈、优化性能、或者调试莫名其妙的通信失败时,你会发现:不懂底层报文结构,就像盲人摸象

今天我就带你一步步拆解 ModbusTCP 的“骨架”,从原始字节流中还原出真实的数据请求与响应。不讲虚的,全是我在实际开发中踩过的坑和总结出来的经验。


为什么是 ModbusTCP?它到底解决了什么问题?

先别急着看报文格式。我们得搞清楚:为什么要用 ModbusTCP?它比原来的 Modbus RTU 好在哪?

简单说:

Modbus RTU 是“对讲机”模式—— 所有设备挂在同一根总线上,靠地址+CRC 校验来通信,距离不能太远,拓扑也受限。

ModbusTCP 是“打电话”模式—— 每个设备都有 IP 地址,走标准网络,可以跨楼层、跨城市,还能用路由器转发。

这背后的技术转变,是从串行通信 → 网络通信的跃迁。

而这个跃迁的关键,就是MBAP 头部—— 它给原本简单的 Modbus 协议套上了一层“网络外衣”。


报文长什么样?从一串十六进制说起

假设你在 Wireshark 里抓到了这样一包数据(客户端发来的读寄存器请求):

00 01 00 00 00 06 09 03 00 6B 00 03

一共 12 字节。看起来像乱码?别急,我们一层层剥开。

第一步:识别 MBAP 头部(7 字节)

字段说明
事务 ID (Transaction ID)00 01客户端生成的唯一标识,用于匹配请求和响应
协议 ID (Protocol ID)00 00固定为 0,表示这是标准 Modbus 协议
长度 (Length)00 06后面还有 6 个字节(Unit ID + PDU)
单元 ID (Unit ID)09实际要访问的从站地址(比如某个 PLC)

这 7 个字节合起来就是MBAP Header,是 ModbusTCP 特有的封装头。

📌 关键点:TCP 已经保证了传输可靠性,所以这里不需要 CRC 校验。这也是 ModbusTCP 比 RTU 更容易实现的原因之一。

第二步:提取 PDU(协议数据单元)

从第 8 个字节开始(即偏移 7),进入 PDU 部分:

03 00 6B 00 03

分解如下:

  • 03:功能码 —— “读保持寄存器”
  • 00 6B:起始地址 = 0x6B = 107(对应寄存器 40108)
  • 00 03:读取数量 = 3 个寄存器

所以整条命令的意思是:

“请读取设备 9 上,从地址 107 开始的 3 个保持寄存器。”

服务器收到后,会返回类似这样的响应:

00 01 00 00 00 07 09 03 06 0A 0B 0C 0D 0E 0F

其中:

  • 事务/协议/单元 ID 全部复制原样;
  • 长度变为00 07(因为多了 1 字节数据长度 + 6 字节数据);
  • 03功能码不变;
  • 06表示后面有 6 字节数据;
  • 最后六个字节是三个寄存器的实际值:0A0B,0C0D,0E0F(注意大端编码!)

如何写一个可靠的解析器?代码实战来了

下面是我在一个 STM32 + LwIP 项目中使用的简化版解析函数,适用于资源有限的嵌入式平台。

#include <stdint.h> // MBAP 头部结构体(注意:网络字节序,需手动转换) typedef struct { uint16_t tid; // Transaction ID uint16_t proto_id; // Protocol ID (must be 0) uint16_t len; // Length of following bytes uint8_t uid; // Unit ID } mbap_t; // PDU 解析结果 typedef struct { uint8_t func; uint8_t *data; int data_len; } pdu_t; /** * @brief 解析 ModbusTCP 帧 * @param buf 输入缓冲区(原始字节流) * @param len 当前接收到的数据长度 * @param header 输出:解析出的 MBAP 头部 * @param pdu 输出:指向 PDU 起始位置 * @return 0=成功, <0=错误码 */ int modbus_tcp_parse(uint8_t *buf, int len, mbap_t *header, pdu_t *pdu) { // 至少要有 MBAP(7) + 功能码(1) = 8 字节 if (len < 8) return -1; // 手动转大端(ntohs 的替代方案) header->tid = (buf[0] << 8) | buf[1]; header->proto_id = (buf[2] << 8) | buf[3]; header->len = (buf[4] << 8) | buf[5]; header->uid = buf[6]; // 协议合法性检查 if (header->proto_id != 0) return -2; if (header->len < 2) return -3; // PDU 至少要有 func + 1 字节数据 // 计算 PDU 起始位置 uint8_t *pdu_start = &buf[7]; pdu->func = pdu_start[0]; pdu->data = &pdu_start[1]; pdu->data_len = header->len - 1; // 减去功能码本身 return 0; }

这段代码的关键设计思想:

  1. 不依赖系统函数:没有用ntohs(),避免移植问题;
  2. 最小化内存占用:只做指针偏移,不拷贝数据;
  3. 清晰的错误反馈:不同负值代表不同类型错误,便于调试;
  4. 可集成性强:输出结构体方便后续分发处理。

实战中的四大“坑”,你一定遇到过

你以为写了上面这个函数就能高枕无忧?Too young.

我在真实项目中遇到过太多诡异问题,归根结底都是因为忽略了这几个细节。

❌ 坑一:TCP 粘包 / 拆包 —— 收到的不是完整帧!

TCP 是字节流协议,recv()返回的数据可能是半包、多包,甚至多个报文粘在一起。

例如:
- 第一次 recv:00 01 00 00 00 06 09
- 第二次 recv:03 00 6B 00 03

这时候直接传给parse()函数就会失败。

解决方案:基于长度字段缓存拼接

思路很简单:

// 伪代码示意 static uint8_t frame_buf[256]; static int received = 0; void on_tcp_data_received(uint8_t *data, int len) { memcpy(frame_buf + received, data, len); received += len; // 至少要有头部才能判断长度 if (received >= 6) { int expected_len = ((frame_buf[4] << 8) | frame_buf[5]) + 6; // +6 是 MBAP 前六字节 if (received >= expected_len) { // 完整帧已收齐,开始解析 parse_modbus_tcp_frame(frame_buf, expected_len, ...); // 清空缓冲,准备下一帧 memmove(frame_buf, frame_buf + expected_len, received - expected_len); received -= expected_len; } } }

这就是所谓的“带长度头的协议粘包处理”,也是很多自定义协议的基础。


❌ 坑二:大小端混乱 —— 数据读反了!

Modbus 规定所有多字节字段都使用大端(Big-Endian)编码。

但在 ARM Cortex-M 这类小端架构 MCU 上,如果你直接(uint16_t*)buf强转,就会出错!

比如00 6B应该是 107,但小端下变成了6B00= 27392……

解决方法
- 手动组合:(hi << 8) | lo
- 或使用编译器内置函数:__builtin_bswap16()
- 或统一使用htons()/ntohs()系列函数

记住一句话:只要涉及网络传输,永远考虑字节序!


❌ 坑三:事务 ID 不匹配 —— 客户端拒收响应

曾经有个 Bug:服务器返回的响应里事务 ID 写死了00 01,结果客户端连续发两个请求时,只能收到第一个的回应。

原因很简单:客户端靠事务 ID 匹配请求和响应。如果服务端没原样回传,客户端就认为“这不是我要的数据”。

✅ 正确做法:

服务器必须将请求中的 Transaction ID 原封不动地抄到响应报文中。

这也是为什么我们在解析函数里一定要保留header->tid的原因。


❌ 坑四:Unit ID 被忽略 —— 网关无法路由请求

在 ModbusTCP 到 RTU 的协议转换网关中,Unit ID 就是用来决定“这条命令该发给哪个串口设备”的关键字段

如果你把它当成无用信息丢弃了,那所有请求都会被广播出去,造成冲突或超时。

✅ 正确做法:

根据 Unit ID 查表映射到具体的串口号和从站地址,再封装成 ModbusRTU 帧发送。

例如:

struct slave_mapping { uint8_t unit_id; int serial_port; uint8_t slave_addr; } map[] = { {9, UART1, 0x01}, {10, UART2, 0x02} };

进阶技巧:如何快速定位通信故障?

当你面对一台“死活不通”的设备时,最快的手段是什么?

答案是:抓包分析原始报文

推荐工具组合:
-Wireshark:抓包神器,自带 Modbus 协议解析;
-Modbus Poll / Slave:模拟客户端/服务器测试;
-串口助手 + 网络调试助手:对比输入输出。

举个例子:某次现场反馈“读不到数据”,我抓包发现:

Request: 00 01 00 00 00 06 01 03 00 00 00 01 Response: 00 01 00 00 00 03 01 83 02

看到83就明白了 —— 这是异常响应!功能码03的异常码是83,错误类型02表示“非法数据地址”。

查手册才知道:该设备的保持寄存器是从 40001 开始的,地址0000并不存在。

👉结论:掌握报文解析能力后,你不再依赖“设备是否支持 Modbus”这种模糊说法,而是可以直接看它返回了什么。


写在最后:为什么你应该亲手实现一次协议栈?

我知道你现在可能会想:“有libmodbus为啥还要自己写?”

我的回答是:你可以不用造轮子,但你必须知道轮子是怎么转的。

当你亲手实现过一次报文解析,你会获得三种能力:

  1. 调试自由:不再被“通信失败”四个字困住,你能一眼看出是地址错了、字节序反了,还是根本就没发出去;
  2. 定制能力:可以轻松扩展私有功能码、添加日志追踪、支持非标设备;
  3. 跨界理解:你会明白 OPC UA、MQTT Sparkplug B 等现代协议的设计逻辑,它们本质上也是“加头 + 数据 + 编码规则”。

而且说实话,ModbusTCP 的整个协议栈,核心代码加起来不超过 500 行。花一天时间啃下来,换来的是未来几年在工控领域的主动权。


如果你正在做边缘计算、工业物联网、PLC 通信相关项目,欢迎在评论区交流你的经验和困惑。我们可以一起探讨更复杂的场景,比如:

  • 如何实现高性能并发服务器?
  • 怎么设计低功耗轮询机制?
  • 如何将 Modbus 数据转成 JSON 上报云端?

技术这条路,一个人走得快,一群人才能走得远。

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