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2025/12/31 14:04:24 网站建设 项目流程

1、auto

autoC++11 引入的关键字,用于让编译器自动推导变量的类型,从而简化代码编写,减少显式的类型声明。通常用于:

  • 简化复杂类型

    STL(标准模板库)中,某些容器、迭代器、和函数返回的类型会非常复杂。auto 可以有效地简化这些类型声明。

    std::vector<std::pair<int, std::string>> vec;
    for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {// 使用 auto 避免了冗长的类型声明
    }
    
  • 与范围 -based for 循环结合

    在范围 -based for 循环中,auto 使得代码更简洁,避免了显式类型声明。对于容器的元素类型,auto 会自动推导出每个元素的类型。

    std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
    for (auto num : numbers) {std::cout << num << " ";
    }
    
  • 函数返回类型推导

    当函数的返回值复杂且不容易明确声明时,auto 可以帮助编译器自动推导返回类型。C++14 支持使用 auto 来声明函数返回类型(尾随返回类型)。

    auto add(int a, int b) {return a + b;  // 编译器推导出返回值类型为 int
    }
    

2、final

final 关键字在 C++11 中引入,主要用于类的继承和虚函数的重写控制。它的作用是防止类或虚函数被进一步继承或重写。使用的时候要注意,final 关键字在函数名或类名的后面。

  • 防止类被继承

    final 用于类声明时,表示这个类不能被继承。这样可以确保类的封闭性,防止其行为被修改或扩展。

    class Base final {// 类的定义
    };// class Derived : public Base {};  // 错误:Base 是 final,不能被继承
    
  • 防止虚函数被重写

    final 用于虚函数时,表示该函数在派生类中不能被重写。这对于保证函数行为一致性、避免误用等情况非常有用。

    class Base {
    public:virtual void func() final {// 函数实现}
    };class Derived : public Base {
    public:// void func() override;  // 错误:func 是 final,不能被重写
    };
    

3、基于范围的 for 循环

基础

概念 :基于范围的 for 循环是 C++11 引入的一种循环语法,旨在简化对容器、数组或其他可迭代数据结构的遍历。

语法for (declaration : range) { 循环体 },其中 declaration 为变量名,用于表示范围内的每个元素,range 表示需要遍历的范围,比如一个容器、数组、字符串等。

注意事项

  • 使用引用(&)可以避免元素拷贝,提高效率,并且可以修改容器的内容。

  • 使用 const 引用(const &)可以避免拷贝,同时确保内容不会被修改。

与传统 for 循环对比

​首先,基于范围的for循环,这个 范围 必须是已知的,例如,它是一个数组,或者是一个容器。与传统的 for 循环相比,传统的 for 循环可使用的范围更大,也就是说,基于范围的 for 循环属于传统的子集,for-range 可以实现的,原先的 for 循环也可实现,区别在于,for-range 可以使代码更简洁。

4、lambda 表达式

基础

lambda 表达式 是一种简洁的方式来定义匿名函数。这使得您可以在需要函数对象的地方(例如 STL 算法、线程等)直接定义并使用函数。

​假如在编写大量代码之后,需要在某处实现一个功能,传统的方法就需要先定义一个函数、声明、调用,而使用lambda表达式,就可以在此处省略这些这些步骤,而直接实现所需要的功能。

语法

[capture](parameters) -> return_type {// function body
}
  • capture :捕获列表,用于指定如何捕获外部变量。可以通过值([x])、引用([&x])或两者([=] 捕获所有变量)来捕获,可以为空。
  • parameters :参数列表,与普通函数类似。
  • return_type :返回类型,通常可以省略,编译器会自动推断。
  • function body :函数体,包含具体的操作。

与内联函数相比

​同内联函数一样,lambda表达式也主要是因为一些需要实现的功能代码量比较小,而使用传统的方法会造成工作量增大。不同的地方在于:

​内联函数是由于多个地方需要用到同一个功能,而实现这个功能的代码量又比较少,使用内联函数就可以让编译器在 编译阶段 自行替换相应的函数调用。而不需要程序员自己重复写。

lambda 表达式主要用于使用一次,而代码量又比较小的情况。

5、右值引用

变量

变量的意义是对内存中某块区间取一个名称,代表了这块空间。

引用

​引用是指,为这块内存区间再取一个别名,并且直接指向这块内存,具有与指针一样的功能,但是与指针相比,指针本质上也是一个变量,存储了某一块区间的地址信息,所以它是可以进行更改的;而引用只是一个别名,它不会占用存储空间,并且只能指向特定的内存块,因此在传入参数的时候,使用引用传递可以避免发生拷贝。

左值右值

左值 :左值(lvalue,locator value)表示一个 “具名” 或 “可以被定位” 的值,它占据一个确定的内存位置,可以获取该位置的地址。

​右值 :表示一个 “临时” 值,不具备持久存储性,一般是字面量或表达式的计算结果,无法通过地址访问。

左右值引用

左值引用 :使用 & 符号定义的引用,绑定到左值。允许通过别名来修改原始对象。

右值引用 :使用 && 符号定义的引用,绑定到右值。右值引用主要用于实现移动语义,可以有效地管理资源。可以通俗的理解为,是为特定的数据起了一个名字用于指向它,主要作用是实现移动语义,避免拷贝。

6、移动构造

移动构造C++11 引入的一种特性,允许通过 “移动” 资源(如动态分配的内存、文件句柄等)来初始化对象,而不是通过复制。移动构造的主要目的是提高性能,特别是在处理临时对象和大对象时。

  • 如果有一个类包含指向动态分配内存的指针,复制这个类的对象将会导致内存的深拷贝,这不仅消耗时间,还可能导致额外的内存使用和潜在的内存泄漏。

  • 通过移动构造函数,资源的所有权可以有效地转移,从而避免复制。

    #include <iostream>
    #include <utility> // std::moveclass MyClass {
    public:int* data;// 默认构造函数MyClass() : data(new int[100]) {std::cout << "Constructor called.\n";}// 移动构造函数MyClass(MyClass&& other) noexcept : data(other.data) {other.data = nullptr; // 避免在 other 被销毁时释放 datastd::cout << "Move constructor called.\n";}// 析构函数~MyClass() {delete[] data; // 释放资源std::cout << "Destructor called.\n";}
    };int main() {MyClass obj1;					// 调用构造函数MyClass obj2 = std::move(obj1);	// 调用移动构造函数return 0;
    }
    

​如上述 28 行代码,Myclass obj2 = obj1 为一般情况下的复制某个对象,而与变量一样,它会进行一个拷贝,变量可以通过使用左值引用 & 来为某个代码块区间取一个别名指向这块,这样就可以在传入参数的时候避免发生一次拷贝;MyClass obj2 = std::move(obj1);,但是已经实例化的对象是具体的数据,为了同样可以取一个别名来指向这些数据,就使用 && 右值引用,这样将这个对象作为参数进行传递的时候,也就不会进行拷贝,而是“移动”还是对这块内存中的数据进行操作。

7、智能指针

​在 C++ 中,智能指针 是一种对象,用于自动管理动态内存,以防止常见的内存泄漏和指针悬挂等问题。传统的指针需要手动分配和释放内存(使用 newdelete),一旦忘记释放或在错误的地方释放,就可能造成内存泄漏或程序崩溃。智能指针可以在对象不再需要时自动释放资源,从而使代码更安全和简洁。

智能指针 使用 RAIIResource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)的理念,确保资源的获取和释放有严格的生命周期管理。当智能指针的生命周期结束时,它会自动释放所持有的资源,这样可以自动清理内存

​ 主要包含了三种智能指针:

  • std::unique_ptr:独占所有权,不能复制,仅能通过 std::move 进行转移。适用于独享资源的场景。一块内存只能由一个 独占指针 进行管理。
  • std::shared_ptr:共享所有权,一块内存可以由多个 共享指针 同时进行管理,只有所有指针都销毁时,资源才会释放。
  • std::weak_ptr:弱引用,不会增加资源的引用计数。适合与 共享指针 配合使用,常用于打破循环引用。

智能指针 是一个模板类,它的优点在于,将原先的普通指针,抽象为一个类对象,这样就在对象进行析构的时候,也会将指针所指向的内存进行释放,可以解决指针忘记释放,以及多个指针指向同一块内存时,内存的重复释放。

8、to_string

to_stringC++11 标准库中的一个函数,用于将数值类型转换为字符串。这个函数提供了一种简单而直接的方式,将基本的数值类型(如整数和浮点数)转换成其对应的字符串表示。

  • 特性
    • 类型安全to_string 是类型安全的,这意味着它可以根据传入参数的类型自动选择合适的重载。
    • 简洁性 :相比于使用格式化函数(如 sprintfostringstream),to_string 提供了更简洁的语法。
    • 固定小数点表示 :对于浮点数,默认情况下,转换后的字符串会包含六位小数。如果需要自定义格式,可能需要结合其他方法使用。

9、override

overrideC++11 引入的一个关键字,用于明确标记某个虚函数是对基类虚函数的重写。

  • 主要特性和优点

    • 明确意图 :使用 override 关键字,程序员可以清楚地表明该函数是为了重写基类中的虚函数。这有助于其他阅读代码的人理解代码的意图。

    • 编译时检查 :如果使用 override 声明的函数并没有成功重写基类的虚函数(例如,函数名拼写错误、参数不匹配等),编译器会产生错误。这种检查可以在编译时捕获错误,减少运行时错误。

    • 与基类的虚函数保持一致 :如果基类中的虚函数被修改(例如,参数类型或返回类型发生变化),则使用 override 的派生类中的函数将会在编译时出错,提示你需要更新派生类中的函数实现。

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