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2025/12/29 11:54:01 网站建设 项目流程

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  • 1 论文信息
  • 2 背景
  • 3 方法:上下文学习/情境学习(In-Context Learning)
    • 3.1 冻结权重
    • 3.2 示例输入
    • 3.2 自回归预测(Autoregressive Prediction)
    • 注意:无需训练
  • 4 总结

1 论文信息

团队:Google Deepmind
时间:2025
论文链接:https://arxiv.org/pdf/2411.04549
项目链接:https://generative-value-learning.github.io/

2 背景

  • 任务:对任务进度进行评估
  • 当前的问题:
    • 泛化性差:传统的价值估计方法通常在少量纯视觉数据上训练,缺乏对新任务、新场景的语义和时空理解,难以跨任务和跨机器人平台泛化 。
    • 数据需求大:训练一个能覆盖多种任务的进度估计器需要海量的多样化数据 。
  • 应用:数据集过滤;数据集加权

3 方法:上下文学习/情境学习(In-Context Learning)

3.1 冻结权重

GVL 直接使用预训练好的、冻结的(Frozen)基础 VLM(如 Gemini-1.5-Pro),无需针对特定的机器人任务进行任何模型训练或微调(No-finetuning) 。

3.2 示例输入

GVL 会在 Prompt 中提供 1 到 2 个完整的成功案例(可以是同一个机器人的,也可以是人类演示的),即few shot

  • 输入内容:从一段完整的成功视频(包含从开始到结束的全过程)中随机抽取 30 帧。

  • 处理方式:这 30 帧除了第 1 帧固定不动外,其余 29 帧的顺序被彻底打乱。

  • 标签信息:每一帧都会被打上一个对应的进度标签(0% 到 100%)。

  • 目的:这相当于告诉 VLM:“你看,这 30 张图是一次成功的任务,虽然顺序乱了,但你可以通过观察画面内容(比如物体的位置、机械臂的姿态)来判断它当时做到了什么程度。”

一些细节:

  • 锚点帧(Anchor Point):为了让模型理解进度的起点,GVL 在打乱帧序列时,始终保留原始视频的第一帧不被打乱,将其作为参考原点(Anchor Point) 。这让模型明确了“0% 进度”的具体画面状态。

  • 固定的帧采样:为了保持输入的一致性,GVL 通常会将每个轨迹示例固定子采样为 30 帧 。这种标准化的输入长度有助于 VLM 区分不同的示例块。

3.2 自回归预测(Autoregressive Prediction)

在给完示例后,Prompt 会接着给出当前你想要评估的目标视频。

  • 输入内容:同样采样 30 帧,且同样是打乱顺序的。

  • 任务要求:让 VLM 仿照上面的示例,为这 30 帧分别输出一个进度百分比。

  • VLM 的反应:因为它刚刚看过示例,它知道不能根据“第几张图”来猜进度,而必须去寻找画面中的语义关键点(例如:在“把杯子放到托盘”任务中,杯子离托盘越近,进度就应该越高)。

注意:无需训练

由于无需训练,它可以直接应用于数据集过滤、成功检测和优势加权回归等多种下游任务 。

4 总结

GVL 并不是在“训练”一个模型,而是在“引导”一个已经具备强大世界知识的模型(如 Gemini-1.5-Pro)。它通过打乱帧序这一巧妙手段,迫使模型放弃简单的时序推断,转而深入理解画面中的语义进度,而示例则是为这种深层理解提供了必要的“上下文参考” 。

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