第一部分:创建 DLL
步骤 1:创建新项目``
- 打开 Visual Studio 2022。
- 点击“创建新项目”。
- 在搜索框中,输入 dynamic,然后选择“动态链接库 (DLL)”模板。如果找不到,也可以选择“空项目”,然后手动配置。
- 点击“下一步”,为项目命名(例如
MyMathDLL),选择位置,然后点击“创建”。
步骤 2:编写 DLL 代码
DLL 需要明确指定哪些函数是可供外部程序(称为“客户端”)使用的。我们通过 __declspec(dllexport) 关键字来实现。
在“解决方案资源管理器”中,右键点击“源文件” -> “添加” -> “新建项...”,创建一个名为 mymath.c 的文件。
将以下代码写入 mymath.c:
`#include <stdio.h>
// 声明函数为导出函数
// __declspec(dllexport) 是关键,它告诉编译器这个函数需要被导出
__declspec(dllexport) int add(int a, int b) {
return a + b;
}
__declspec(dllexport) int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
// 一个只在DLL内部使用的函数(辅助函数),不被导出
void internal_helper_function() {
printf("This is an internal function, not exported.\n");
}`
步骤 3:创建头文件(可选但强烈推荐)
为了让使用你 DLL 的程序员知道有哪些函数可用以及它们的参数,最好创建一个头文件。
右键点击“头文件” -> “添加” -> “新建项...”,创建一个名为 mymath.h 的文件。
将以下代码写入 mymath.h:
`// mymath.h - DLL 的头文件
// 为了防止头文件被多次包含时重复定义
pragma once
ifdef __cplusplus
extern "C" { // 如果被C++程序使用,确保以C语言的方式编译和链接
endif
// 声明导出函数。
// 注意:这里用的是 `__declspec(dllexport)`,因为当前在编译DLL本身。
__declspec(dllexport) int add(int a, int b);
__declspec(dllexport) int subtract(int a, int b);
ifdef __cplusplus
}
endif`
步骤 4:生成 DLL
- 在顶部菜单栏,确保解决方案配置是“Release”和“x64”(或者 x86,根据你的目标平台选择,建议初学用 x64)。
- 点击“生成” -> “生成解决方案”。
- 如果成功,你会在项目目录下的
x64/Release/文件夹中找到两个重要文件:
MyMathDLL.dll:这就是动态链接库本身,包含了编译后的二进制代码。
MyMathDLL.lib:这是导入库,客户端程序在链接时需要这个文件。它包含了帮助程序找到DLL中函数的信息。
第二部分:创建客户端程序使用 DLL
现在,我们来创建另一个程序来调用刚刚生成的 DLL 中的函数。
方法一:隐式链接(最常用、最简单)
这种方法需要在编译时提供 .lib 文件,并在运行时需要 .dll 文件。
步骤 1:创建新的客户端项目
- 在当前的 Visual Studio 解决方案中:
右键点击“解决方案 ‘MyMathDLL’” -> “添加” -> “新建项目”。 - 选择“控制台应用”模板,命名为
TestDLL,点击“下一步”创建。 - 确保新项目
TestDLL也被设置为Release和x64(与 DLL 项目保持一致)。
步骤 2:配置客户端项目
我们需要告诉客户端项目在哪里可以找到 DLL 的头文件和导入库(.lib)。 - 添加头文件路径:
右键点击TestDLL项目 -> “属性”。
在左侧,找到“C/C++” -> “常规”。
在“附加包含目录”中,添加mymath.h所在的路径(即 DLL 项目的路径)。例如:..\MyMathDLL - 添加导入库(.lib)路径和文件名:
在属性页,找到“链接器” -> “常规”。
在“附加库目录”中,添加MyMathDLL.lib所在的路径(即x64/Release/)。例如:..\MyMathDLL\x64\Release
找到“链接器” -> “输入”。
在“附加依赖项”中,添加MyMathDLL.lib。
步骤 3:编写客户端代码
在TestDLL项目的源文件(如TestDLL.c)中,写入以下代码:
`// TestDLL.c - 客户端程序
// 包含DLL的头文件,这样我们就知道add和subtract函数的原型
include "mymath.h"
include <stdio.h>
int main() {
int a = 10, b = 5;
// 直接调用DLL中的函数,就像调用普通函数一样
int sum = add(a, b);
int difference = subtract(a, b);printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
printf("a + b = %d\n", sum);
printf("a - b = %d\n", difference);return 0;
}`
步骤 4:运行客户端程序
- 右键点击
TestDLL项目 -> “设为启动项目”。 - 按
Ctrl + F5运行。 - 重要:确保
MyMathDLL.dll文件在客户端程序(TestDLL.exe)可以找到的地方。通常有几种方法:
将MyMathDLL.dll复制到TestDLL.exe所在的目录(即TestDLL\x64\Release\)。
或者更简单:在TestDLL项目的“属性” -> “调试” -> “工作目录”中,设置为DLL所在的路径(..\MyMathDLL\x64\Release)。
方法二:显式链接(更灵活,更复杂)
这种方法在运行时通过 Windows API(LoadLibrary,GetProcAddress)手动加载 DLL 和获取函数地址,不需要.lib和头文件(但你需要知道函数的原型)。
客户端代码示例(不需要配置链接器):
`#include <windows.h>
include <stdio.h>
// 定义函数指针类型,必须与DLL中的函数原型完全匹配
typedef int(ADD_FUNC)(int, int);
typedef int(SUBTRACT_FUNC)(int, int);
int main() {
HINSTANCE hDll;
ADD_FUNC add_func;
SUBTRACT_FUNC subtract_func;
int a = 10, b = 5;
// 1. 加载DLL
hDll = LoadLibrary(TEXT("MyMathDLL.dll"));
if (hDll == NULL) {printf("Failed to load DLL!\n");return 1;
}// 2. 获取函数地址
add_func = (ADD_FUNC)GetProcAddress(hDll, "add");
subtract_func = (SUBTRACT_FUNC)GetProcAddress(hDll, "subtract");if (add_func == NULL || subtract_func == NULL) {printf("Failed to get function address!\n");FreeLibrary(hDll);return 1;
}// 3. 使用函数
int sum = add_func(a, b);
int difference = subtract_func(a, b);printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
printf("a + b = %d\n", sum);
printf("a - b = %d\n", difference);// 4. 卸载DLL
FreeLibrary(hDll);return 0;
}使用这种方法,你只需要确保MyMathDLL.dll在程序可找到的路径(如同一目录)即可,不需要.lib` 文件和头文件(在编译时)。
总结

对于大多数情况,隐式链接是更直接和首选的方法。显式链接则在需要动态加载插件、处理不同版本DLL或需要更精细的错误控制时非常有用。