51单片机8路抢答器(二)C程序、proteus仿真、报告! 支持按键设置、LED数码管显示 支持按键设置开始、加分、减分、准备 1.八个按键分别表示1至8号选手。 2当按下开始键后,从10秒开始倒计时,当抢答者按下按键后、数码管显示答题20s倒计时 3.在10s内,可根据答题正确错误给予加分减分 4.抢答成功后按复位键从新开始
在电子制作的世界里,51单片机是一款经典且应用广泛的芯片。今天咱就来聊聊基于51单片机打造的8路抢答器,不仅有C程序实现,还有Proteus仿真过程,最后还会分享些开发报告里的小经验。
功能剖析
- 按键设置:
- 除了8个代表1 - 8号选手的按键,还有开始、加分、减分、准备这些功能按键。这就像给抢答器赋予了“大脑”的控制指令。
- 比如开始键,它是整个抢答流程的“发令枪”,按下后抢答环节正式启动。 - LED数码管显示:
- 这是我们和抢答器交互的“眼睛”,通过它我们能直观看到倒计时等信息。
- 按下开始键,倒计时从10秒开始;抢答者按下按键,又会切换到20秒答题倒计时。 - 加分减分机制:在10秒的抢答倒计时内,根据选手答题情况,我们可以通过加分、减分按键操作。这为比赛增加了更多灵活性和公正性。
- 复位功能:抢答成功后,按下复位键,一切又能重新开始,为下一轮抢答做好准备。
C程序代码实现
#include <reg51.h> // 定义数码管段码 unsigned char code SEG_TABLE[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F}; // 定义按键和数码管端口 sbit START = P3^0; sbit ADD = P3^1; sbit SUB = P3^2; sbit READY = P3^3; unsigned char key_value; unsigned char count = 10; // 初始倒计时10秒 unsigned char flag = 0; // 标志位,判断是否开始抢答 // 延时函数 void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < time; i++) for (j = 0; j < 1275; j++); } // 数码管显示函数 void display(unsigned char num) { P0 = SEG_TABLE[num]; } // 按键扫描函数 unsigned char key_scan() { unsigned char key; P1 = 0xFF; if (P1!= 0xFF) { delay(20); // 消抖 if (P1!= 0xFF) { key = P1; while (P1!= 0xFF); return key; } } return 0; } void main() { while (1) { if (START) { flag = 1; while (count > 0) { display(count); delay(1000); count--; if (key_scan()) { count = 20; // 抢答成功,切换到20秒答题倒计时 while (count > 0) { display(count); delay(1000); count--; } break; } if (ADD) { // 加分操作 // 这里可以添加具体加分逻辑,比如分数存储在变量里 delay(20); while (ADD); } if (SUB) { // 减分操作 // 同样可以添加具体减分逻辑 delay(20); while (SUB); } } } if (READY) { count = 10; // 准备键按下,重置倒计时为10秒 flag = 0; } } }代码分析
- 头文件与变量定义:
-#include引入51单片机的头文件,这样我们就能使用单片机内部的寄存器等资源。
-SEG_TABLE数组定义了数码管显示0 - 9数字对应的段码,比如0x3F对应数字0的显示。
-START、ADD、SUB、READY分别定义了开始、加分、减分、准备按键对应的端口位。count用于倒计时,flag判断是否开始抢答。 - 延时函数:
delay函数通过两层循环实现简单的延时。在实际应用中,这种延时可能不太精确,但对于抢答器这种对时间精度要求不是极高的场景够用了。 - 数码管显示函数:
display函数接受一个数字,然后从SEG_TABLE数组中取出对应的段码发送到P0口,从而在数码管上显示相应数字。 - 按键扫描函数:
key_scan函数先将P1口置高电平,然后检测P1口是否有低电平输入(按键按下)。检测到后先延时消抖,再次确认按键按下后记录按键值,并等待按键释放。 - 主函数:
- 在while(1)循环里,先判断START键是否按下,按下则flag置1,进入10秒倒计时。倒计时过程中,数码管显示剩余时间,同时检测是否有选手按键抢答。抢答成功则切换到20秒答题倒计时。
- 倒计时过程中也会检测ADD和SUB按键,虽然代码里没写完整的加分减分逻辑,但思路是明确的。
-READY键按下会重置倒计时为10秒并清除抢答标志flag。
Proteus仿真
- 搭建电路:在Proteus软件里,找到51单片机元件,还有8个按键、LED数码管、复位电路等。把它们按照原理图连接起来,按键连接到单片机的I/O口,数码管也同样连接到相应端口。
- 加载程序:在51单片机元件属性里,加载编译好的.hex文件,这个文件就是我们上面写的C程序编译生成的。
- 运行仿真:点击运行按钮,就能看到效果啦。按下开始键,数码管从10秒倒计时,按下选手按键,切换到20秒答题倒计时,加分减分、复位等功能也都能实现。
开发报告小总结
在开发这个8路抢答器过程中,遇到了不少小坑。比如按键消抖,如果处理不好,按键可能会误触发。还有数码管显示的亮度和清晰度,要合理调整限流电阻。通过C程序和Proteus仿真结合,一步步实现了这个功能丰富的抢答器,也算是在单片机开发之路上又迈进了一步。希望我的这些经验和代码分享,能给同样在探索单片机世界的你一些帮助。