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2025/12/26 20:50:26 网站建设 项目流程

前言

🌞博主介绍:✌CSDN特邀作者、全栈领域优质创作者、10年IT从业经验、码云/掘金/知乎/B站/华为云/阿里云等平台优质作者、专注于Java、小程序/APP、python、大数据等技术领域和毕业项目实战,以及程序定制化开发、文档编写、答疑辅导等。✌🌞

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技术环境

jdk版本:1.8 及以上
ide工具:Eclipse或者 IDEA、微信开发者工具
数据库: mysql5.7
编程语言: Java、微信小程序
java框架:SpringBoot
maven: 3.6.1
详细技术:HTML+CSS+JAVA+SpringBoot+MYSQL+VUE+MAVEN+微信小程序+微信开发者工具


系统功能结构设计

本系统包括用户、工人以及管理员三种角色,下面是主要功能需求说明:
(1)微信小程序端(用户角色)
1、注册与登录模块
支持微信授权快速登录/注册。
绑定手机号、地址等基础信息。
2、服务需求发布模块
选择服务类型(安装/维修)。
填写设备类型、上门地址、预约时间等详细信息。
上传设备照片或故障描述图片。
3、订单跟踪模块
实时查看订单状态(待接单、已接单、维修中、已完成)。
接收订单进度更新通知。
4、评价反馈模块
服务完成后对工人评分。
提交文字评价及建议。
查看工人历史评价记录。
5、历史订单模块
查询所有历史订单记录(时间、类型、金额等)。
支持按状态(已完成/取消)筛选订单。
查看订单详情及对应评价。
6、个人中心模块
修改个人信息(头像、昵称、联系方式)。
管理地址簿(新增/删除常用地址)。
查看账户余额或积分(可选支付功能)。
(2)微信小程序端(工人角色)
1、注册与登录模块
工人身份注册(需上传资质证明,如技能证书)。
微信授权登录,绑定工人账号。
2、订单接收与处理模块
实时接收附近订单推送(工人可以在线抢单模式)。
查看订单详情(用户地址、设备类型、预约时间)。
操作选项:接单、拒绝接单(需填写原因)。
3、维修进度管理模块
标记维修阶段(如“已上门”“维修中”“待配件”)。
上传维修过程照片。
提交完成确认,通知用户验收。
4、评价查看与回复模块
查看用户对服务的评分与评价内容。
回复用户评价(如解释问题、表达感谢)。
5、个人中心模块
管理个人信息(技能标签、服务范围)。
查看历史接单记录及收入统计。
(3)后端管理系统(管理员角色)
1、用户信息管理模块
用户注册信息验证与存储。
工人资质审核与权限控制。
用户账号状态管理(冻结/解封)。
2、服务请求处理模块
接收并存储用户服务需求。
也可手动为工人分配订单。
3、订单数据维护模块
实时更新订单状态(接单、维修中、完成)。
支持订单导出(Excel/CSV格式)。
4、评价数据管理模块

系统部分效果展示

小程序端功能模块

登录界面,首先双击打开微信小程序端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能,如图所示。

当用户进入首页界面。在这里,能够看到微信小程序的导航条显示首页、公告信息、我的等,如图所示。

在服务需求发布页面,用户可通过输入框填写需求标题、详细描述及预算范围等信息,同时支持选择需求类别(如维修服务、清洁、搬运等)以进一步明确需求类型。填写完毕后,页面展示区将实时呈现需求的基本信息,包括标题、描述、预算等关键内容,便于用户核对确认。用户确认无误后,可点击“发布”按钮提交需求。需求发布成功后,系统将自动将其添加至需求列表中,等待工人接单。该设计不仅简化了需求发布流程,还通过实时展示功能提升了用户体验,确保信息传递的准确性与及时性。需求列表的展示机制为工人提供了清晰的任务信息,有助于提高接单效率,进而优化服务匹配过程,如图所示。

在服务信息界面,用户可以审核服务信息,并可支付对应维修费用,支付后会产生对应的维修订单,最后可以进行服务评价,如图所示。

本课题设计的评价反馈系统为用户提供了便捷的服务评价渠道。用户可通过输入框填写对工人服务的具体评价内容,并从预设的满意度评分选项(如非常满意、满意、一般等)中选择相应评分进行提交。提交完成后,系统将在页面展示区呈现已提交的评价内容、评分及提交时间等信息。用户可点击具体评价条目,查看详细内容及工人的回复信息。在后台管理模块中,管理员可查看所有用户提交的评价反馈,并具备回复用户评价或标记处理状态的功能。系统采用分模块设计,前台评价模块与后台管理模块相互独立又有机统一,确保了用户评价数据的完整性与可追溯性。通过可视化界面设计,实现了评价信息的直观展示与便捷操作,为服务质量的持续改进提供了数据支持,如图所示。

本课题设计的订单接收与处理页面实现了多维度订单检索功能,用户可通过输入订单编号、客户名称等关键词进行精确查询,同时支持按照订单状态(如待处理、已处理等)进行筛选操作。页面采用直观的列表展示形式,呈现订单编号、客户名称、下单时间及订单状态等核心信息,用户点击具体订单即可查看详细内容及处理进度。系统提供了完善的订单处理功能,包括订单确认、任务分配以及处理完成标记等操作,实现了订单全流程的在线管理。该界面设计遵循用户操作习惯,采用清晰的布局和明确的交互提示,有效提升了订单处理效率。通过将筛选、查看和处理功能整合在同一页面,减少了用户在不同模块间的切换频率,优化了工作流程。系统实时更新订单状态,确保信息传递的准确性和及时性,为订单管理提供了可靠的技术支持,如图所示。

本课题设计了一套维修服务任务管理系统,旨在提高设备维修服务效率。系统提供直观的维修服务申请界面,维修服务人员可通过输入框录入设备编号、故障描述等关键信息,并从预设的故障类型(如硬件故障、软件故障等)中进行选择,完成维修服务申请的提交。提交后的维修服务任务将自动显示在任务列表区,以列表形式展示设备编号、故障类型、提交时间等核心信息。维修服务人员可通过点击具体任务查看详细信息,包括故障描述、处理进度等关键内容。在维修服务任务完成后,系统提供了维修服务结果反馈功能,维修服务人员可详细记录维修服务过程及结果,提交后系统将自动更新任务状态。该设计通过标准化的信息录入与状态更新机制,实现了维修服务任务的全流程管理,有助于提高维修服务工作的规范性和可追溯性,如图所示。

后台管理端功能模块



详细视频演示

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系统架构设计

系统架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。首先是模型层(Model),模型层通常对应着数据库或者其他数据源,它负责与数据库进行交互,执行各种数据操作,并将处理后的数据传递给控制器层。模型层的设计应该简洁清晰,尽可能减少与视图和控制器的耦合,以提高代码的可维护性和可重用性。
其次是视图层(View)通常是通过网页、移动应用界面或者其他用户界面来展示数据。视图层与用户交互,接受用户的输入,并将输入传递给控制器层进行处理。在MVC三层架构中,视图层应该尽量保持简单,只负责数据的展示和用户交互,不涉及业务逻辑的处理,以保持视图层的清晰度和可复用性,最后是控制器层(Controller),每个层都有特定的职责和功能,通过分层架构设计,实现代码模块化,为软件开发提供了一种有效的架构模式。系统架构如图所示。

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代码参考

// 忽略权限验证的注解@IgnoreAuth@PostMapping(value="/login")publicRlogin(Stringusername,Stringpassword,Stringcaptcha,HttpServletRequestrequest){// 查询用户信息UsersEntityuser=userService.selectOne(newEntityWrapper<UsersEntity>().eq("username",username));// 判断用户是否存在或密码是否正确if(user==null||!user.getPassword().equals(password)){returnR.error("账号或密码不正确");}// 生成tokenStringtoken=tokenService.generateToken(user.getId(),username,"users",user.getRole());returnR.ok().put("token",token);}// 生成token@OverridepublicStringgenerateToken(Longuserid,Stringusername,StringtableName,Stringrole){// 查询是否存在已有tokenTokenEntitytokenEntity=this.selectOne(newEntityWrapper<TokenEntity>().eq("userid",userid).eq("role",role));// 生成随机token字符串Stringtoken=CommonUtil.getRandomString(32);// 设置token过期时间为1小时后Calendarcal=Calendar.getInstance();cal.setTime(newDate());cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY,1);if(tokenEntity!=null){// 更新token信息tokenEntity.setToken(token);tokenEntity.setExpiratedtime(cal.getTime());this.updateById(tokenEntity);}else{// 新建token记录this.insert(newTokenEntity(userid,username,tableName,role,token,cal.getTime()));}returntoken;}/** * 权限(Token)验证拦截器 */@ComponentpublicclassAuthorizationInterceptorimplementsHandlerInterceptor{// 定义Token在请求Header中的键名publicstaticfinalStringLOGIN_TOKEN_KEY="Token";@AutowiredprivateTokenServicetokenService;@OverridepublicbooleanpreHandle(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse,Objecthandler)throwsException{// 支持跨域请求response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods","POST, GET, OPTIONS, DELETE");response.setHeader("Access-Control-Max-Age","3600");response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials","true");response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers","x-requested-with,request-source,Token, Origin,imgType, Content-Type, cache-control,postman-token,Cookie, Accept,authorization");response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin",request.getHeader("Origin"));// 跨域时会首先发送一个OPTIONS请求,这里我们给OPTIONS请求直接返回正常状态if(request.getMethod().equals(RequestMethod.OPTIONS.name())){response.setStatus(HttpStatus.OK.value());returnfalse;}// 获取HandlerMethod注解IgnoreAuthannotation;if(handlerinstanceofHandlerMethod){annotation=((HandlerMethod)handler).getMethodAnnotation(IgnoreAuth.class);}else{returntrue;}// 从header中获取tokenStringtoken=request.getHeader(LOGIN_TOKEN_KEY);/** * 不需要验证权限的方法直接放过 */if(annotation!=null){returntrue;}// 根据token获取token实体TokenEntitytokenEntity=null;if(StringUtils.isNotBlank(token)){tokenEntity=tokenService.getTokenEntity(token);}if(tokenEntity!=null){// 将用户信息存入sessionrequest.getSession().setAttribute("userId",tokenEntity.getUserid());request.getSession().setAttribute("role",tokenEntity.getRole());request.getSession().setAttribute("tableName",tokenEntity.getTablename());request.getSession().setAttribute("username",tokenEntity.getUsername());returntrue;}// 验证失败,返回401错误和提示信息PrintWriterwriter=null;response.setCharacterEncoding("UTF-8");response.setContentType("application/json; charset=utf-8");try{writer=response.getWriter();writer.print(JSONObject.toJSONString(R.error(401,"请先登录")));}finally{if(writer!=null){writer.close();}}returnfalse;}}

这段Java代码主要是一个登录功能的实现,涉及到生成Token和权限验证的拦截器。

@IgnoreAuth 注解:这是一个自定义的注解,用于标识不需要进行权限验证的方法。

@PostMapping(value = “/login”):这是一个使用POST请求方式的登录接口。

login 方法:该方法接收用户名、密码和验证码作为参数,并返回一个包含生成的Token的响应对象。首先通过用户名查询用户信息,然后判断用户是否存在并验证密码是否正确。如果验证失败,则返回错误提示;如果验证成功,则调用 generateToken 方法生成Token,并将其添加到响应对象中返回。

generateToken 方法:该方法用于生成Token。首先查询是否存在已有的Token实体,然后生成一个随机的Token字符串。接下来,设置Token的过期时间为当前时间加上1小时,并根据情况进行更新或插入Token记录。最后返回生成的Token字符串。

AuthorizationInterceptor 类:这是一个权限验证拦截器实现类。它实现了 HandlerInterceptor 接口,用于在请求处理之前进行权限验证。在 preHandle 方法中,首先设置支持跨域请求的相关头信息,并处理跨域时的 OPTIONS 请求。然后,通过反射获取请求处理方法上的 @IgnoreAuth 注解,如果存在该注解,则直接放过。接着,从请求头中获取 Token,并根据 Token 获取对应的 Token 实体。如果 Token 实体存在,则将用户信息存入 session,并放行请求。如果验证失败,则返回401错误和相应的提示信息。

总结,这段代码实现了一个基本的登录功能,并加入了对权限的验证拦截,确保只有拥有有效 Token 的用户才能访问受限资源。

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