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2025/12/25 7:16:34 网站建设 项目流程

如何让ST7789屏幕“转”起来?——从寄存器配置到SPI高效写入的实战解析

你有没有遇到过这样的场景:项目已经快上线了,客户突然说“这个手持设备得竖着用”,结果你发现屏幕上显示的内容是横的。或者,你在调试一个基于ESP32的小型仪表盘,想把UI旋转90度适配外壳方向,却发现文字颠倒、图像错位?

别急,这并不是硬件问题,而是你还没真正掌握ST7789屏幕旋转的核心机制

作为目前最流行的中小型TFT-LCD驱动芯片之一,ST7789被广泛用于STM32、树莓派Pico、ESP32等平台。它不仅成本低、接口灵活,更重要的是支持通过软件实现零开销屏幕旋转。但很多开发者在实际应用中却频频踩坑:旋转后图像镜像、颜色发紫、刷新卡顿……这些问题的背后,往往是对MADCTL寄存器和SPI数据流的误解。

今天,我们就来彻底拆解ST7789的屏幕旋转原理,并告诉你如何配合高效的SPI写入策略,实现丝滑流畅的图形显示控制。


为什么你的屏幕“转”不对?先搞懂MADCTL寄存器

当你调用某个库函数设置setRotation(90)时,背后真正起作用的是一个关键寄存器:MADCTL(Memory Access Control),地址为0x36

这个8位寄存器虽然不大,但它决定了GRAM(显存)中的像素数据如何映射到物理屏幕上。换句话说,它是连接“你写的像素”和“你看的画面”之间的桥梁。

MADCTL 寄存器详解

Bit名称功能说明
7MY行地址顺序:1=从下到上,0=从上到下
6MX列地址顺序:1=从右到左,0=从左到右
5MV行列交换:1=X/Y互换 → 实现90°旋转
4ML扫描方向:1=从底向上逐行扫描(少用)
3RGB颜色格式:1=RGB排列,0=BGR排列
2MH水平刷新顺序

其中,影响屏幕方向的核心是MX、MY、MV这三位。它们共同决定了坐标系的变换方式。

我们来看四种常见旋转模式是如何通过这三个位组合实现的:

角度MXMYMV效果描述
000正常方向,原点在左上角,X向右,Y向下
90°001X/Y交换 → 原点移到左下角,适合左侧竖屏
180°110X、Y均反向 → 原点在右下角,上下左右全翻转
270°111X/Y交换且X、Y反向 → 原点在右上角,右侧竖屏

⚠️ 注意:不同厂商的模组可能默认彩序不同(RGB vs BGR),如果发现颜色偏蓝或发紫,请检查第3位是否需要取反!

举个例子,如果你正在做一个竖屏设备,希望顶部朝左,那么你应该选择90°旋转(MV=1)。此时即使你不改动任何绘图逻辑,只要正确设置了MADCTL,后续所有drawPixel(x, y)操作都会自动按新的坐标系统进行映射。

一个容易忽略的关键点:GRAM写入顺序不变

很多人误以为“旋转”意味着要重新组织帧缓冲区的数据布局。其实不然。

ST7789的旋转是纯硬件级别的映射变换。也就是说,无论你怎么旋转屏幕,你往GRAM里写数据的方式始终是一样的——连续写入RGB565像素流。真正的“转向”发生在控制器读取GRAM并驱动液晶像素的时候。

这就带来了一个巨大优势:无需复制、翻转或重排帧缓冲区,节省大量内存和CPU时间。


代码怎么写?一招搞定四向旋转

下面是一个经过实战验证的C语言实现,适用于大多数MCU平台(如STM32、ESP-IDF、Arduino HAL等):

typedef enum { ROTATION_0, ROTATION_90, ROTATION_180, ROTATION_270 } rotation_t; void st7789_set_rotation(rotation_t rot) { uint8_t madctl = 0x08; // 默认启用RGB模式 (bit3=1) switch (rot) { case ROTATION_0: // MX=0, MY=0, MV=0 → 正常模式 break; case ROTATION_90: madctl |= (1 << 5); // MV=1 → 交换X/Y break; case ROTATION_180: madctl |= (1 << 6) | (1 << 7); // MX=1, MY=1 break; case ROTATION_270: madctl |= (1 << 5) | (1 << 6) | (1 << 7); // MV+MX+MY break; } st7789_write_command(0x36); // MADCTL命令 st7789_write_data(&madctl, 1); // 写入控制字节 }

📌关键提示
- 调用此函数后,所有后续的绘图操作都应基于新坐标系。
- 如果使用GUI库(如LVGL),记得同步调用其lv_disp_drv_set_rotation()函数,否则字体渲染会出错。
- 某些模组出厂默认为BGR模式(如部分国产0.96”屏幕),需将madctl &= ~0x08以关闭RGB位。


SPI写得太慢?这些优化让你飞起来

光会“转”还不够,还得“快”。尤其在动画、视频或触摸反馈场景下,SPI带宽成了性能瓶颈

ST7789支持最高60MHz SPI时钟,理论带宽可达7.5MB/s。对于240×240分辨率的RGB565图像(约115KB),理论上可在15ms内完成刷新——足够支撑30fps以上的动态画面。

但如果你还在用轮询方式一个个字节发送,那CPU占用率可能直接飙到90%以上。怎么办?必须上硬核优化。

✅ 策略一:启用DMA传输(强烈推荐)

以STM32为例,利用HAL库的DMA功能可以实现非阻塞式写入:

void st7789_write_pixels_dma(uint16_t *pixels, size_t len) { uint8_t cmd = 0x2C; // 拉低片选 HAL_GPIO_WritePin(CS_GPIO_Port, CS_Pin, GPIO_PIN_RESET); // 发送写内存命令 HAL_SPI_Transmit(&hspi1, &cmd, 1, HAL_MAX_DELAY); // 启动DMA传输(假设SPI已配置为16位模式) HAL_SPI_Transmit_DMA(&hspi1, (uint8_t*)pixels, len * 2); } // DMA完成回调中释放CS void HAL_SPI_TxCpltCallback(SPI_HandleTypeDef *hspi) { if (hspi == &hspi1) { HAL_GPIO_WritePin(CS_GPIO_Port, CS_Pin, GPIO_PIN_SET); } }

💡效果对比
- 轮询写入115KB数据:耗时约40ms,CPU占用接近100%
- DMA写入:耗时相同,但CPU可立即返回执行其他任务,占用<5%

这对运行RTOS或多任务系统的设备来说至关重要。


✅ 策略二:合理使用局部刷新(Partial Update)

很多时候我们并不需要刷新整屏。比如只更新时钟数字、状态图标或菜单项。

这时可以通过设置CASET(Column Address Set)PASET(Page Address Set)来限定写入区域:

void st7789_set_address_window(uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t x1, uint8_t y1) { uint8_t data[4]; // 设置列范围 [x0, x1] st7789_write_command(0x2A); data[0] = x0 >> 8; data[1] = x0 & 0xFF; data[2] = x1 >> 8; data[3] = x1 & 0xFF; st7789_write_data(data, 4); // 设置页范围 [y0, y1] st7789_write_command(0x2B); data[0] = y0 >> 8; data[1] = y0 & 0xFF; data[2] = y1 >> 8; data[3] = y1 & 0xFF; st7789_write_data(data, 4); // 准备写入数据 st7789_write_command(0x2C); }

然后只向该窗口写入对应区域的像素数据,避免无效传输。

例如更新一个40×20的数字区域,仅需传输40*20*2 = 1.6KB数据,相比全屏节省超过90%带宽。


✅ 策略三:双缓冲 + 垂直同步(VSync-like)隐藏延迟

虽然ST7789没有原生VSync信号,但我们可以通过双缓冲机制模拟类似效果:

  • 使用两块帧缓冲区:一块用于绘制(back buffer),一块正在显示(front buffer)
  • 绘制完成后触发DMA传输更新GRAM
  • 在DMA完成中断中切换指针角色

这样可以在用户看不见的地方完成画面切换,避免撕裂感。


常见坑点与调试秘籍

❌ 图像镜像或上下颠倒?

→ 检查MX/MY是否配置错误。特别是180°旋转时,必须同时置位MX和MY。

❌ 颜色发紫、偏蓝?

→ 很可能是彩序错了!确认模组是RGB还是BGR。尝试将MADCTL的bit3取反。

❌ 竖屏时字体头朝下?

→ GUI库未感知旋转状态。确保在设置MADCTL的同时通知图形引擎当前方向。

❌ 写入速度慢、界面卡顿?

→ 是否启用了DMA?SPI频率是否拉到了40MHz以上?建议使用逻辑分析仪抓包查看实际速率。

❌ 开机花屏或黑屏?

→ 初始化序列不完整。务必包含以下关键步骤:

- 延时 >10ms 复位 - Sleep Out (0x11) - 延时 120ms - Display On (0x29)

实战应用场景参考

应用类型推荐旋转角度技术要点
智能手表90°左侧佩戴,配合加速度计自动旋转
工业HMI面板0° 或 180°固定安装,防止倒置误触
WiFi摄像头OSD动态切换根据云台角度实时调整显示方向
便携式游戏机0° / 180°支持正反握持,双UI布局
多语言信息屏270°文字从右向左排布适配阿拉伯语

最后一句真心话

掌握ST7789的屏幕旋转和SPI优化,不只是为了“让画面转过来”,更是为了构建一个响应迅速、资源高效、用户体验良好的嵌入式图形系统。

下次当你面对“能不能竖着显示”的需求时,不要再想着去改UI布局或者重画图片了。
试试只改一行MADCTL配置,再配上DMA批量写入——你会发现,原来一切都可以这么简单又高效。

如果你在实现过程中遇到了其他挑战,欢迎在评论区分享讨论。

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