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2025/12/25 5:01:59 网站建设 项目流程

一、核心知识点讲解

1. 什么是"简单"与"容易"的区别?

在软件开发中,这两个词经常被混淆,但它们的含义完全不同:

  • 简单:指的是代码结构清晰、职责单一、模块之间没有不必要的纠缠。简单的代码容易理解、容易修改、容易测试。比如一个函数只负责数据验证,一个类只处理用户相关的操作。

  • 容易:指的是快速完成任务、复制粘贴代码、使用现成的模板。容易的操作可能让你在当下节省时间,但往往会在未来埋下隐患。

举个例子:用AI快速生成一段包含数据查询、日志记录、异常处理的代码,这很"容易",但这段代码把多个职责混在一起,不"简单"。后续修改任何一个功能都可能影响其他功能,维护成本会越来越高。

2. 本质复杂度 vs 偶然复杂度

理解这两个概念是重构的关键:

  • 本质复杂度:这是问题本身固有的复杂度,无法消除。比如社交系统的消息推送流程、内容审核的过滤规则逻辑,这些是业务的核心需求,无论怎么优化,这些逻辑都必须存在。

  • 偶然复杂度:这是由技术选择、历史遗留、临时方案等人为因素引入的复杂度。比如为了兼容旧接口写的转换层、过时的中间件代码、散落在各处的重复工具函数、已经不再使用的测试代码。这些复杂度是可以也应该被消除的。

AI工具的一个局限是:它无法区分这两种复杂度。当你把一段"屎山代码"交给AI时,它会忠实地保留所有代码模式,包括那些应该被删除的偶然复杂度。

3. 为什么说AI带来了"无限软件危机"?

回顾软件发展史,每一代技术都在解决旧问题的同时制造新问题:

  • C语言解决了汇编的可读性问题,但带来了内存管理的复杂度
  • 面向对象

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