摘 要
3 需求分析
3.1系统的可行性分析
高校一卡通管理系统的可行性分析基于当下的互联网背景,从经济、技术、法律和用户使用上进行了调查,从此验证次系统开发的可行性[6]。下面分别从以下几点进行分析:
(1)经济可行性分析:此系统所用的框架技术完全是开源的,其余的软件使用也都是免费的,在开发方面所消耗的成本可以忽略不计。而建立系统信息库所需的费用远远少于其带来的社会收益,从经济上分析系统是完全可行的。
(2)技术可行性分析:对系统进行分析,高校一卡通管理系统的大部分功能都需要管理员完成,系统只需要添加少量代码就可以很好适配管理员功能[7]。可以提高文件的复用率,提高效率。在数据库方面,ORM简化了表的创建和使用,采用了Oracle旗下开源的关系型数据管理系统SQL SERVER,多表存储的特点使数据更加规范化,增删改查更容易[8]。综上所述,技术开发上并无太大的难点。
(3)用户使用可行性分析:鉴于系统的使用用户,有统一的账号和密码,且系统无需用户有过多的操作,界面清晰简洁,用户使用可行性上无问题。
(4)法律可行性分析:本应用的开发内容均在法律范围内得到支持,并已经通过备案。
3.2系统需求分析
需求分析在系统开发中有着十分重要的作用[9]。软件项目凭借软件工程的思想和步骤可以大大的提高开发效率,缩短软件开发周期,保证了软件项目的质量。需求分析作为软件工程方法中的一步是至关重要的。软件需求工程是一门分析并记录软件需求的学科[10]。需求分析简单的来说就是用户需要什么,系统需要什么,对此进行问题的列举,等级的排列,需要缜密的思分析和大量的调研[11]。
高校一卡通管理系统在国内有很多值得借鉴的例子,功能也都趋于完善,因此此次高校一卡通管理系统将轻量化开发,要完成以下功能:
(1)要支持完整的用户注册,登录功能,账号的管理通过管理员来实现。
(2)高校一卡通管理系统的前端页面简单明了,功能让用户快速上手,一目了然,不需要教程也能直接使用。
(3)为了用户能够方便的搜寻信息。
(4)管理员通过后台系统来完成对高校一卡通的管理,包括添加、删除等操作。
3.3 系统用例分析
高校一卡通管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将高校一卡通管理系统将传统管理方式转换为在网上管理,完成高校一卡通管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。高校一卡通管理系统可以将功能划分为管理员功能和学生功能。
(1) 管理员关键功能包含个人中心、学生管理、校园活动管理、活动类型管理、活动报名管理、门禁信息管理、图书信息管理、图书借阅管理、机房信息管理、消费信息管理、在线留言、论坛交流、系统管理等进行管理。管理员用例如下:
图3-1 管理员用例图
(2) 学生关键功能包含首页、校园活动、门禁信息、图书信息、机房信息、论坛交流、校园资讯、在线留言、个人中心等进行管理。学生用例如下:
图3-2 学生用例图
3.4系统流程设计
3.4.1 用户登录流程
登录流程实现了管理员和学生的登录,在登录页面需要学生填写自己的信息,前端页面会将信息传递给后端接口,然后查询数据库确定该身份有效后登录成功,否则此用户登录失败,需要重新填写信息,进行再次验证,如图3-3所示。
图3-3登录流程图
3.4.2 系统操作流程
系统操作流程分析是软件开发过程中的一个关键环节,它是整个系统整体的运行过程,必须保证其中的每一个步骤都是确定的,这样一个规范的流程图可以使开发者易于理解,快速的投入到接口开发中,从而提升系统开发效率。
同时,流程图还能减少开发者对系统操作流程产生歧义和降低沟通的成本,系统操作流程如图3-4所示。
图3-4系统操作流程图
3.5小结
高校一卡通管理系统旨在让用户能够轻松便捷的管理系统信息,让管理员的工作负担减轻。本章主要对系统的经济、技术、法律、市场可行性进行分析。确认可行后,对高校一卡通管理系统进行了需求分析和流程分析,从学生、管理员角度思考了可能会有的需求,是后续论文和应用开发的基础指导。
4 系统总体设计
4.1系统功能结构设计图
系统采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分系统的结构和模块。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便系统的开发与管理。 系统总体功能如下图所示:
图 4-1系统总体功能模块图
4.2 数据库设计与实现
在每一个系统中数据库有着非常重要的作用,数据库的设计得好将会增加系统的效率以及系统各逻辑功能的实现。所以数据库的设计我们要从系统的实际需要出发,才能使其更为完美的符合系统功能的实现。
4.2.1 概念模型设计
概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。
学生实体图如图4-2所示:
图4-2学生实体图
一卡通充值实体图如图4-3所示:
图4-3一卡通充值实体图
校园活动实体图如图4-4所示:
图4-4校园活动实体图
图书信息实体图如图4-5所示:
图4-5图书信息实体图
4.3小结
本章刚开始总结了整个系统的总体功能,以树型图展示出来,使得看上去更加清晰明朗,而后介绍了每一个模型的属性和对数据库表的设计。
5 系统详细设计与实现
按照软件工程的流程来说,在系统的详细设计与实现阶段,要把模块、视图、模板进行相应的组合完成一个个所需的功能,此章将会把设计中模块一一说明如何设计和实现的。
5.1系统功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到高校一卡通管理系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示。
图5-1 系统登录界面
系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
校园活动:进入校园活动页面输入活动类型、活动地点、活动状态进行查询,可以看到校园活动详细信息,并进行收藏、活动报名、查看活动介绍、评论操作。如图5-3所示:
图5-3校园活动详细界面
门禁信息:进入门禁信息页面输入门禁名称、门禁地点、门禁状态进行查询,可以看到门禁信息详细信息,并进行查看门禁介绍操作。如图5-4所示:
图5-4门禁信息详细界面
个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行信息更新操作,还可以对我的发布、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心详细界面
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