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2025/12/24 6:48:00 网站建设 项目流程

路由事件与命令详解

1. 事件基础

在Windows编程中,程序是事件驱动的。这意味着在程序运行时,随时可能被用户操作(如按钮点击、按键按下)或系统操作(如系统定时器)打断。当事件发生时,程序需要处理该事件,然后继续执行。

事件是一个.NET对象,它包含一个与之关联的方法(即事件处理程序)的引用列表。系统负责感知事件何时发生,当事件发生时,会按顺序调用所有与之关联的事件处理程序。

在XAML中,可以指定一个对象处理特定事件,并给出事件处理程序的名称。但由于事件处理程序是方法,必须用命令式代码(如C#)编写,而不是在XAML中。

例如,Button类有90多个关联事件。以下标记指定程序中的事件处理程序将处理其中三个事件——Click、MouseEnter和MouseLeave:

<StackPanel> <Button Name="myButton" Padding="10" Click ="myButton_Click" MouseEnter="myButton_MouseEnter" MouseLeave="myButton_MouseLeave">Click Me</Button> </StackPanel>

该程序针对每个事件采取特定操作:
- 当鼠标指针进入按钮区域时,触发MouseEnter事件,调用myButton_MouseEnter事件处理程序,将按钮文本

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