基于PyTorch的人脸追踪系统树莓派5移植手把手教程
2025/12/24 3:30:19
在游戏开发领域,利用合适的工具和框架能让开发者更高效地实现创意。MonoGame作为一个开源的XNA类和命名空间的实现,为C#开发者提供了便利,让他们可以用熟悉的语言开发出精美的游戏。下面将详细介绍一个简单游戏的开发以及将应用提交到Windows应用商店的全过程。
public static class MouseManager { private static Vector2 _mousePosition; private static Vector2 _previousPosition; public static event EventHandler<MouseMovedEventArgs> MouseMoved; public static event EventHandler MouseLeftButtonClicked; public static void UpdateMouse() { MouseState mouseSt