文章目录
- 一、基础概念
- 1、什么是方法的重写?
- 2、什么是接口?
- 3、什么是抽象类?什么是抽象方法?
- 4、常见异常类及继承关系
- 5、常用API类整理(表格)
- 6、集合整理(List,ArrayList,LinkedList,Hashset,HashMap)
- 7、权限修饰符关键字
- 8、instanceof关键字
- 二、面向对象的三大特性
- 1、封装(Encapsulation)
- 2、继承(Inheritance)
- 3、多态(Polymorphism)
一、基础概念
1、什么是方法的重写?
方法重写(Override) 在继承关系中,子类会自动继承父类中定义的方法,但有时在子类中需要对继承的方法进行修改, 即对父类的方法进行重写。
2、什么是接口?
接口就是一种规则,是对行为的抽象。
在Java中,使用接口的目的是克服单继承的限制,因为一个类只能有一个父类,而一个类可以同时实现多个父接口。接口中的变量默认使用public,static 、final进行修饰,即全局变量。接口中定义的抽象方法默认使用public、 abstract 进行修饰。
3、什么是抽象类?什么是抽象方法?
抽象类的定义规则如下:
1.包含抽象方法的类必须是抽象类 。
2.声明抽象类和抽象方法时都要使用abstract关键字修饰。
3.抽象方法只需要声明而不需要实现 。
4.如果一个非抽象类继承了抽象类之后,那么该类必须重写抽象类中的全部抽象方法。
抽象方法是使用abstract关键字修饰的成员方法,抽象方法在定义时不需要实现方法体。
4、常见异常类及继承关系
5、常用API类整理(表格)
基本数据类型和包装类
| 类别 | 类/接口 | 描述 |
|---|---|---|
| 基本数据类型 | byte,short,int,long,float,double,char,boolean | Java的基本数据类型 |
| 包装类 | Byte,Short,Integer,Long,Float,Double,Character,Boolean | 基本数据类型的包装类,用于对象操作 |
字符串处理
| 类别 | 类/接口 | 描述 |
|---|---|---|
| 字符串 | String | 字符串处理类 |
| 字符串构建器 | StringBuilder,StringBuffer | 可变字符序列构建器,StringBuffer是线程安全的 |
日期和时间
| 类别 | 类/接口 | 描述 |
|---|---|---|
| 日期时间 | Date,Calendar,LocalDate,LocalTime,LocalDateTime,ZonedDateTime | 日期和时间处理类 |
| 时间间隔 | Duration,Period | 表示时间间隔的类 |
集合框架
| 类别 | 类/接口 | 描述 |
|---|---|---|
| 集合 | Collection | 根接口 |
| 列表 | List(ArrayList,LinkedList) | 有序集合接口,实现类提供不同性能 |
| 集合 | Set(HashSet,LinkedHashSet,TreeSet) | 不包含重复元素的集合 |
| 映射 | Map(HashMap,LinkedHashMap,TreeMap) | 键值对集合 |
6、集合整理(List,ArrayList,LinkedList,Hashset,HashMap)
| 接口/实现类 | 描述 |
|---|---|
| List 接口 | 添加的元素是有序、可重复、有索引 |
| ArrayList | 因为底层是数组,所以适合查找 |
| LinkedList | 因为底层是链表,所以适合增加、删除 |
| Set 接口 | 添加的元素是无序、不重复、无索引 |
| HashSet | 无序、不重复、无索引 |
| HashMap | 无序、键值对、键不允许重复 |
| Iterator接口 | 用于迭代访问(遍历)集合中的元素 |
7、权限修饰符关键字
| 修饰符关键字 | 中文名称 | 访问范围(可见性) | 适用范围 |
|---|---|---|---|
public | 公共的 | 所有类(本类、同包、子类、其他包) | 类、成员 |
protected | 受保护的 | 本类、同包类、子类(无论是否同包) | 仅成员 |
default | 默认的 | 本类、同包类(无关键字,不写任何修饰符) | 类、成员 |
private | 私有的 | 仅本类能访问 | 仅成员 |
8、instanceof关键字
返回值:布尔类型(true/false)
核心作用:判断左边的对象是否是右边类(或其子类、实现类)的实例,同时会自动检查对象是否为 null(如果对象是 null,直接返回 false)
二、面向对象的三大特性
1、封装(Encapsulation)
将数据 (属性) 和操作数据的方法 (行为) 捆绑在一个类中,并隐藏内部实现细节,仅对外暴露必 要的接口。
2、继承(Inheritance)
保护数据安全 (通过 private 修饰属性,防止外部直接修改)
提高代码的可维护性和复用性。
3、多态(Polymorphism)
同一操作作用于不同对象时,表现出不同的行为方式。分为编译时多态 (方法重载) 和运行时多态 (方法重写)