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2025/12/23 21:20:52 网站建设 项目流程

DDD 不是“写代码的技巧”,而是复杂业务系统的建模方法论。很多人学 DDD 学废了,本质就是:没理解“领域”二字

我用工程师能落地的方式给你把 DDD 的原理一次讲清楚。


一、DDD 解决的核心问题是什么?

一句话总结:

DDD 是为了解决「复杂业务系统失控」的问题

典型痛点你一定遇到过:

  • Service 越写越胖(2000 行一个 Service)
  • 需求一改,全系统联动
  • if/else 地狱,状态组合爆炸
  • 业务规则散落在 Controller / Service / Mapper
  • 新人不敢改代码,老兵也怕改

这些问题本质不是技术问题,是“业务建模失败”。

DDD 的目标不是优雅代码,而是:

让代码结构 = 业务结构


二、DDD 的核心思想(三句话)

1️⃣ 领域(Domain)是第一公民

  • 技术是为业务服务的

  • 不是先想数据库、接口、表结构

  • 而是先想:

    • 业务规则是什么?
    • 状态如何流转?
    • 谁负责做什么?

👉 领域模型决定代码结构


2️⃣ 复杂度要被“限制在边界内”

没有边界的复杂系统,一定会腐烂

DDD 用 边界 来隔离复杂度:

  • 不同业务用不同模型
  • 不同上下文用不同语言
  • 不允许“跨领域乱调”

👉 复杂度不可消除,但可以隔离


3️⃣ 代码要能“表达业务意图”

DDD 反对这种代码:

if (status == 1 && role == 3 && flag == true) {// ...
}

DDD 追求的是:

order.pay();
order.refund();
order.cancel();

👉 读代码就像读业务说明书


三、DDD 的四个核心构件(必须吃透)

这是 DDD 的“骨架”。


1️⃣ 实体(Entity)

特征:有身份(ID),会变化

例子:

  • 用户 User
  • 订单 Order
  • 账户 Account

关键点:

  • 实体 = 业务行为的载体
  • 不只是数据结构
  • 实体内部应该有业务逻辑

❌ 错误示例(贫血模型):

class Order {Long id;Integer status;
}

✅ 正确示例(充血模型):

class Order {void pay() { ... }void cancel() { ... }
}

2️⃣ 值对象(Value Object)

特征:无身份、不可变、用来表达概念

例子:

  • Money
  • Address
  • Email
  • Price

核心价值:

消灭“魔法字段”和重复校验

class Money {BigDecimal amount;String currency;
}

你立刻就知道:
这是“钱”,不是随便一个 BigDecimal。


3️⃣ 聚合 & 聚合根(DDD 最重要的概念)

聚合 = 一致性边界

  • 一个聚合内,数据强一致
  • 聚合之间,只能通过 ID 关联
  • 外部只能操作 聚合根

例子:

Order(聚合根)├── OrderItem└── Address

规则:

  • 不能直接操作 OrderItem
  • 只能通过 Order 修改它

👉 这是防止业务规则被绕开的“护城河”


4️⃣ 领域服务(Domain Service)

当业务逻辑:

  • 不适合放在某一个实体里
  • 又属于领域规则

就用领域服务。

例如:

  • 转账(涉及两个账户)
  • 复杂定价策略
  • 跨实体规则校验

⚠️ 注意:

不是所有 Service 都是领域服务

领域服务:

  • 无状态
  • 只表达领域规则

四、DDD 的“地图”:限界上下文(Bounded Context)

这是 DDD 能落地的关键点

什么是限界上下文?

一句话:

在这个边界内,业务词汇的含义是唯一的

例子:

“订单”在不同系统里:

系统 订单含义
交易系统 用户下单
支付系统 支付单
履约系统 发货单

👉 不能强行复用一个 Order

每个上下文:

  • 自己的模型
  • 自己的表
  • 自己的接口

五、DDD 的经典分层(工程视角)

这是你作为 Java 工程师最容易落地的部分

四层架构(不是三层 MVC)

接口层(Controller / API)
↓
应用层(Application Service)
↓
领域层(Domain)
↓
基础设施层(Repository / MQ / DB)

各层职责一句话版:

  • 接口层:协议转换(HTTP / RPC)
  • 应用层:用例编排(事务、调用顺序)
  • 领域层:纯业务规则(DDD 的核心)
  • 基础设施层:技术细节

👉 领域层不依赖任何技术框架


六、很多人 DDD 用失败的原因(实话)

我直说,不给你灌鸡汤:

  1. 一上来就全系统 DDD → 必死
  2. 把 DDD 当成目录规范 → 自欺欺人
  3. 实体没行为,全写在 Service → 伪 DDD
  4. 不画业务图,只画类图 → 南辕北辙
  5. 没有限界上下文 → 迟早崩盘

七、给你的务实建议(结合你 10 年 Java 经验)

你不需要“宗教式 DDD”,而是 “可控 DDD”

第一阶段(最重要)

  • 只做三件事:

    1. 聚合根
    2. 实体行为
    3. 限界上下文

第二阶段

  • 引入值对象
  • 拆分应用层 / 领域层

第三阶段

  • 事件驱动
  • CQRS(选用,不是必须)

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