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2025/12/23 22:24:12 网站建设 项目流程

摘要

在鸿蒙(HarmonyOS / OpenHarmony)应用开发中,很多开发者在做性能优化时,第一反应是网络请求、动画帧率、算法复杂度,但实际项目跑久了会发现:
真正拉高耗电的,往往不是“大功能”,而是一些“不起眼的引用问题”。

比如:

  • 页面已经退出了,逻辑却还在跑
  • UI 没变化,但组件却在频繁重绘
  • 定位、定时器、监听器在后台默默工作

这些问题的共同点只有一个:引用没有跟着生命周期走
这篇文章就围绕“引用导致的能耗问题”,结合 ArkUI 的实际开发场景,系统讲清楚原因、优化思路,以及可以直接复用的 Demo 写法。

引言

随着鸿蒙生态的发展,应用的使用场景已经从“短时间打开”变成了:

  • 常驻后台的工具类应用
  • 多页面频繁切换的业务型应用
  • 长时间运行的智能设备配套 App

在这些场景下,能耗问题会被无限放大
而鸿蒙本身在系统层已经做了不少省电策略,如果应用层还存在“引用滥用”,系统再怎么兜底,电量也还是会掉得很快。

所以,与其纠结“怎么省电”,不如先把引用结构写对

长生命周期对象引用短生命周期组件的问题

问题现象

这是最常见、也最容易忽略的一类问题。

页面(Page / Component)已经被用户退出,但:

  • 被全局单例引用
  • 被定时器回调引用
  • 被事件监听或闭包捕获

导致页面无法被释放

高能耗错误示例

// GlobalManager.tsexportconstGlobalManager={callback:nullas(()=>void)|null}
// 页面代码onPageShow(){GlobalManager.callback=()=>{console.log('页面逻辑仍在执行')}}

页面退出后,GlobalManager.callback仍然持有页面逻辑的引用。

结果就是:

  • 页面看似消失了
  • 实际对象还活着
  • CPU 会被周期性唤醒
  • 电量在后台慢慢流失

正确的优化方式

onPageHide(){GlobalManager.callback=null}

这里的关键不是“写不写这行代码”,
而是建立一种意识:引用必须和页面生命周期对齐

状态引用频繁更新引发的 UI 能耗

问题本质

在 ArkUI 中:

  • @State
  • @Observed
  • @Link

一旦发生变化,就可能触发组件重建。

如果状态更新本身没有业务意义,那就是纯耗电。

常见错误写法

@Statecount:number=0aboutToAppear(){setInterval(()=>{this.count++},100)}

即使 UI 并不关心count的变化,
也会导致组件树反复刷新。

优化方式一:限制更新条件

setInterval(()=>{if(this.count<10){this.count++}},1000)

优化方式二:非 UI 状态不要放进 State

privateinternalCount:number=0

只有真正参与 UI 渲染的状态,才有资格使用@State

系统资源引用必须严格释放

高能耗资源类型

在鸿蒙中,以下资源一旦被引用,就可能持续唤醒系统:

  • 定位服务
  • 传感器
  • 网络监听
  • 后台任务

错误示例(定位)

onPageShow(){location.start()}

如果页面退出却没有停止定位,
系统会一直认为“这个应用还需要位置数据”。

正确示例

onPageShow(){location.start()}onPageHide(){location.stop()}

这类问题在测试阶段不明显,但在用户真实使用中,非常耗电。

后台引用导致的“隐形运行”

问题描述

应用进入后台后,逻辑仍在跑:

  • 定时器没停
  • Promise 链没断
  • 事件监听没注销

错误示例

this.timer=setInterval(()=>{this.fetchData()},5000)

正确释放方式

onPageHide(){clearInterval(this.timer)}

如果是事件总线:

onPageHide(){eventBus.off('update',this.handler)}

后台“偷偷跑逻辑”,是实际项目中最常见的耗电来源之一。

一个完整、可运行的引用优化 Demo 模块

数据管理模块

// DataManager.tsexportclassDataManager{privatelisteners:Array<()=>void>=[]addListener(cb:()=>void){this.listeners.push(cb)}removeListener(cb:()=>void){this.listeners=this.listeners.filter(item=>item!==cb)}notify(){this.listeners.forEach(cb=>cb())}}exportconstdataManager=newDataManager()

页面中使用

onPageShow(){dataManager.addListener(this.updateUI)}onPageHide(){dataManager.removeListener(this.updateUI)}updateUI(){console.log('UI 更新')}

这样做的好处

  • 页面存在时才参与业务
  • 页面销毁后自动解绑
  • 不会产生“幽灵引用”
  • 能耗随页面生命周期自然下降

实际应用场景分析

场景一:资讯类 App 列表页

  • 页面退出但轮询请求仍在跑
  • 优化方式:页面隐藏时停止轮询
onPageHide(){clearInterval(this.refreshTimer)}

场景二:智能设备控制页

  • 页面退出但设备状态监听未移除
  • 优化方式:解绑设备回调
device.offStatusChange(this.handler)

场景三:运动或定位类应用

  • 页面切走但定位仍在后台运行
  • 优化方式:严格控制定位生命周期

QA 环节

Q1:为什么系统不能自动帮我释放这些引用?
系统只能回收“没有引用的对象”,只要你还在引用,系统就认为你还需要。

Q2:弱引用能解决问题吗?
ArkTS 没有传统意义上的 WeakReference,更重要的是设计层面的引用关系。

Q3:怎么快速排查耗电问题?
优先检查:定时器、监听器、全局对象、Service 是否持有 UI 引用。

总结

鸿蒙应用中的能耗优化,本质并不是少写代码、少用功能,而是:

  • 让引用跟着生命周期走
  • 让资源只在需要的时候存在
  • 不为“写起来方便”留下长期引用

一句话概括就是:
页面活着,逻辑才活;页面死了,引用必须一起断。

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