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2025/12/23 15:36:30 网站建设 项目流程

STL容器常用操作速查表

操作类型

std::vector(动态数组)

std::string(字符串)

std::map<K,V>(有序键值对)

头文件

#include <vector>

#include <string>

#include <map>

创建容器

std::vector<int> vec;(空容器)
std::vector<int> vec{1,2,3};(初始化)

std::string str;(空字符串)
std::string str = "hello";(初始化)

std::map<int, std::string> mp;(空容器)
std::map<int, std::string> mp{{1,"a"},{2,"b"}};(初始化)

添加元素

1. 尾部添加:vec.push_back(10);
2. 指定位置插入:vec.insert(vec.begin()+1, 20);(在第2位插20)

1. 拼接:str += " world";
2. 插入字符:str.insert(2, "xx");(在第3位插xx)
3. 追加字符:str.push_back('!');

1. 直接赋值:mp[101] = "张三";
2. 插入键值对:mp.insert({102, "李四"});(不覆盖已有键)

访问元素

1. 下标访问:vec[0](无越界检查)
2. 安全访问:vec.at(0)(有越界检查)
3. 首尾元素:vec.front()/vec.back()

1. 下标访问:str[0]
2. 安全访问:str.at(0)
3. 首尾字符:str.front()/str.back()

1. 下标访问:mp[101](无键则创建默认值)
2. 查找访问:auto it = mp.find(101); if(it != mp.end()) { it->second; }(推荐,无键不创建)

修改元素

vec[0] = 99;(直接赋值)

str[0] = 'H';(修改字符)
str.replace(0, 2, "HE");(替换子串)

mp[101] = "张三丰";(覆盖已有值)

删除元素

1. 尾部删除:vec.pop_back();
2. 指定位置删除:vec.erase(vec.begin()+1);
3. 清空:vec.clear();

1. 尾部删除:str.pop_back();
2. 删除子串:str.erase(1, 2);(从第2位删2个字符)
3. 清空:str.clear();

1. 按键删除:mp.erase(101);
2. 清空:mp.clear();

获取长度

vec.size()(元素个数)
vec.empty()(是否为空)

str.size()/str.length()(字符数)
str.empty()(是否为空)

mp.size()(键值对个数)
mp.empty()(是否为空)

遍历元素

// 方式1:范围for
for (int num : vec) { ... }
// 方式2:迭代器
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { *it; }

// 范围for
for (char c : str) { ... }
// 迭代器
for (auto it = str.begin(); it != str.end(); ++it) { *it; }

// 范围for(pair.first=键,pair.second=值)
for (auto& pair : mp) { pair.first; pair.second; }
// 迭代器
for (auto it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it) { it->first; it->second; }

查找元素

// 需包含
auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), 10);
if (it != vec.end()) { 找到元素 }

// 查找子串位置
size_t pos = str.find("llo");
if (pos != std::string::npos) { 找到子串 }

// 按键查找(核心方式)
auto it = mp.find(101);
if (it != mp.end()) { 找到键值对 }

关键补充说明

  1. 迭代器通用规则:所有STL容器的迭代器都遵循begin()(起始位置)、end()(末尾下一位)规则,end()不指向有效元素,仅作为结束标记;
  2. map的特殊点mp[key]是“读写一体”,读取不存在的键会自动插入该键并赋值默认值(如string为空、int为0),因此只读时优先用find()
  3. 空容器判断:所有容器都可用empty()判断是否为空,比size() == 0更高效;
  4. Qt容器适配:Qt的QVector/QString/QMap操作和上表几乎一致,仅需替换:
    • 头文件:<QVector>/<QString>/<QMap>
    • 输出:用qDebug()替代cout,如qDebug() << vec[0];
    • 特有添加方式:vec << 1 << 2;(Qt容器支持)

总结

  1. 核心操作(创建、添加、访问、遍历、清空)在不同容器中逻辑统一,仅语法细节有差异;
  2. vector/string侧重“有序列表操作”,map侧重“键值对的键查找/删除”;
  3. 遍历优先用范围for(简洁),需要精准控制位置时用迭代器
  4. 查找操作中,string用find()、map用find()、vector需配合<algorithm>std::find()

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