1052. 爱生气的书店老板
有一个书店老板,他的书店开了
n分钟。每分钟都有一些顾客进入这家商店。给定一个长度为n的整数数组customers,其中customers[i]是在第i分钟开始时进入商店的顾客数量,所有这些顾客在第i分钟结束后离开。在某些分钟内,书店老板会生气。 如果书店老板在第
i分钟生气,那么grumpy[i] = 1,否则grumpy[i] = 0。当书店老板生气时,那一分钟的顾客就会不满意,若老板不生气则顾客是满意的。
书店老板知道一个秘密技巧,能抑制自己的情绪,可以让自己连续
minutes分钟不生气,但却只能使用一次。请你返回这一天营业下来,最多有多少客户能够感到满意。
示例 1:
输入:customers = [1,0,1,2,1,1,7,5], grumpy = [0,1,0,1,0,1,0,1], minutes = 3输出:16解释:书店老板在最后 3 分钟保持冷静。 感到满意的最大客户数量 = 1 + 1 + 1 + 1 + 7 + 5 = 16.示例 2:
输入:customers = [1], grumpy = [0], minutes = 1输出:1提示:
n == customers.length == grumpy.length1 <= minutes <= n <= 2 * 1040 <= customers[i] <= 1000grumpy[i] == 0 or 1
class Solution { public: int maxSatisfied(vector<int>& customers, vector<int>& grumpy, int minutes) { int res = 0, n = customers.size(); for(int i = 0; i < n; i++) if(grumpy[i] == 0) res += customers[i]; // 首先将所有老板不生气时候的顾客数加完 int left = 0, right = 0, temp = 0, max_temp = 0; while(right < n) // 然后利用一个滑动定窗口将一个窗口内老板生气的人 { // 维护一个最大值 if(grumpy[right] == 1) temp += customers[right]; if(right < minutes-1) { right++; continue; } max_temp = max(temp, max_temp); if(grumpy[left] == 1) temp -= customers[left]; left++; right++; } return res+max_temp; } };class Solution { public: int maxSatisfied(vector<int>& customers, vector<int>& grumpy, int minutes) { int res = 0, n = customers.size(); int left = 0, right = 0, temp = 0, max_temp = 0; while(right < n) // 然后利用一个滑动定窗口将一个窗口内老板生气的人 { // 1、进窗口 if(grumpy[right] == 1) // 遇到老板生气可以维护这个窗口的生气顾客人数 temp += customers[right]; else res += customers[right]; // 老板不生气时直接加入res中即可 if(right < minutes-1) // 定窗口不满直接下一跳 { right++; continue; } max_temp = max(temp, max_temp); // 维护窗口内最大的生气人数 if(grumpy[left] == 1) temp -= customers[left]; left++; right++; } return res + max_temp; } };