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2025/12/23 6:59:25 网站建设 项目流程

Windows Phone开发:从3D增强现实到应用最佳实践

1. 3D增强现实开发

1.1 3D模型渲染基础

可以在手机上运行示例来测试加速度计输入,此示例展示了如何在XNA框架中渲染基本3D模型,为3D游戏开发提供了基础。

1.2 3D增强现实实现步骤

1.2.1 XAML代码设置
  • 添加名为AR_3D_App的新项目到解决方案中。
  • 将GamePage.xaml重命名为ARPage.xaml,并在XAML的Grid(命名为layoutRoot)中添加一个名为ARViewFinder的Rectangle对象。
  • 为Rectangle添加VideoBrush,用于显示相机传感器输出。
  • 将支持的方向从纵向改为横向。
<Grid Name="LayoutRoot"> <Rectangle Name="ARViewFinder" > <Rectangle.Fill> <VideoBrush x:Name="cameraVideoBrush" /> </Rectangle.Fill> </Rectangle> </Grid>
1.2.2 引入传感器

添加对Microsoft.Devices.Sensors的引用以及两个using子句:

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