动态绘图应用开发:从控件到对象的实现
1. 绘图程序类型概述
绘图程序主要分为两种基本类型:
-位图绘图程序:如 Microsoft Paint,用户创建的位图内容是静态的,绘制的形状或输入的文本无法修改或重新排列。
-矢量绘图程序:像 Adobe Illustrator 和 Microsoft Visio,用户的绘图实际上是对象的集合,用户可以随时点击、更改或移除任何对象。
创建基于位图的绘图程序相对容易,掌握 GDI+ 即可。但基于矢量的绘图或图表程序则更复杂,需要单独跟踪每个对象及其位置,处理用户点击绘图表面时的对象选择和重叠绘制问题。解决该问题有两种方法:
- 使用子控件处理每个绘图元素:这是最简单的方法,但对于专业绘图应用来说不够灵活。
- 手动绘制和跟踪每个元素:提供了最大的灵活性和功能,但需要编写更多代码。
2. 基于控件的绘图程序
2.1 基本应用功能
基本应用允许用户创建任意颜色的矩形、椭圆或三角形,并对其进行调整大小或拖动到新位置。通过将每个形状转换为自定义控件,利用控件内置的鼠标点击和按键交互处理功能,简化了管理命中测试、选择和分层的逻辑。
2.2 形状控件(Shape Control)
绘图程序通过动态创建自定义 Shape 控件实例来工作,支持矩形、圆形和三角形,也可轻松扩展到任意形状。但存在一个问题,例如绘制圆形时,希望鼠标操作仅对圆形部分有效,“不可见”部分不应覆盖其他控件。.NET 可通过设置 Control.Region 属性创建非矩