如何在2025年完整配置UWPHook将UWP和Xbox游戏添加到Steam?
2025/12/23 6:33:33
在Silverlight开发中,动画与属性优先级是一个重要的概念。通过一个名为ButtonSetAndAnimate的示例程序,可以很好地理解动画在依赖属性优先级中的位置。
该程序的XAML文件包含一个范围为0到100的滑块(Slider)、一个显示滑块值的文本块(TextBlock)以及四个按钮。以下是部分XAML代码:
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="*" /> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="Auto" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="*" /> <ColumnDefinition Width="*" />