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挑战的激励作用
运动挑战能够激励用户坚持运动。通过Cordova框架与OpenHarmony的社交功能,我们可以构建一个完整的运动挑战系统。本文将介绍如何实现这一功能。
挑战数据模型
classChallenge{constructor(name,type,targetValue,duration,difficulty){this.id=generateUUID();this.name=name;this.type=type;// 'distance', 'duration', 'frequency', 'calories'this.targetValue=targetValue;this.duration=duration;// 天数this.difficulty=difficulty;// 'easy', 'medium', 'hard'this.createdAt=newDate().getTime();this.startDate=null;this.endDate=null;this.participants=[];this.status='pending';}startChallenge(){this.startDate=newDate().getTime();this.endDate=newDate().getTime()+(this.duration*24*60*60*1000);this.status='active';}addParticipant(userId){this.participants.push({userId:userId,joinedAt:newDate().getTime(),progress:0,completed:false});}}Challenge类定义了运动挑战的数据结构。每个挑战包含名称、类型、目标值、持续时间和难度等信息。
预定义挑战库
functioncreatePredefinedChallenges(){constchallenges=[newChallenge('7天跑步挑战','distance',50,7,'easy'),newChallenge('30天健身挑战','frequency',30,30,'medium'),newChallenge('100公里骑行挑战','distance',100,30,'hard'),newChallenge('1000卡路里消耗挑战','calories',1000,7,'medium'),newChallenge('连续运动30天','frequency',30,30,'hard'),newChallenge('周末运动挑战','frequency',4,7,'easy'),newChallenge('马拉松训练挑战','distance',42.2,60,'hard'),newChallenge('瑜伽坚持挑战','frequency',21,21,'medium')];returnchallenges;}预定义挑战库提供了一系列常见的运动挑战。用户可以选择这些预定义的挑战,或者创建自己的自定义挑战。
挑战进度追踪
functionupdateChallengeProgress(challenge,workoutData){challenge.participants.forEach(participant=>{if(participant.userId===getCurrentUserId()){letprogressIncrement=0;switch(challenge.type){case'distance':progressIncrement=workoutData.distance;break;case'duration':progressIncrement=workoutData.duration;break;case'frequency':progressIncrement=1;break;case'calories':progressIncrement=workoutData.calories;break;}participant.progress+=progressIncrement;if(participant.progress>=challenge.targetValue){participant.completed=true;triggerChallengeCompletionNotification(challenge,participant);}}});}挑战进度追踪根据新的运动数据更新参与者的进度。这个函数根据挑战类型计算相应的进度增量。
排行榜管理
functiongenerateChallengeLeaderboard(challenge){constleaderboard=challenge.participants.sort((a,b)=>b.progress-a.progress).map((participant,index)=>({rank:index+1,userId:participant.userId,progress:participant.progress,progressPercentage:(participant.progress/challenge.targetValue)*100,completed:participant.completed,badge:generateBadge(index)}));returnleaderboard;}functiongenerateBadge(rank){constbadges={0:'🥇 第一名',1:'🥈 第二名',2:'🥉 第三名'};returnbadges[rank]||`第${rank+1}名`;}排行榜管理为挑战参与者生成排行榜。这个函数根据进度对参与者进行排序,并为前三名生成相应的徽章。
挑战通知系统
functionsetupChallengeNotifications(challenge){constcheckpoints=[25,50,75,100];checkpoints.forEach(checkpoint=>{consttargetValue=(challenge.targetValue*checkpoint)/100;// 监听进度更新onProgressUpdate((participant)=>{if(participant.progress>=targetValue&&participant.progress<targetValue+1){sendNotification(`恭喜!你已完成"${challenge.name}"的${checkpoint}%`);}});});// 挑战即将结束提醒constreminderTime=challenge.endDate-(24*60*60*1000);scheduleNotification(reminderTime,`"${challenge.name}"挑战还有24小时就要结束了,加油!`);}挑战通知系统在关键时刻提醒用户。这个函数设置了进度检查点通知和挑战结束提醒。
挑战奖励系统
functioncalculateChallengeRewards(challenge,participant){constrewards={points:0,badges:[],achievements:[]};if(participant.completed){// 基础奖励rewards.points=500;// 难度加成constdifficultyBonus={'easy':0,'medium':250,'hard':500};rewards.points+=difficultyBonus[challenge.difficulty];// 完成时间加成constcompletionTime=participant.completedAt-participant.joinedAt;constexpectedTime=challenge.duration*24*60*60*1000;if(completionTime<expectedTime*0.8){rewards.points+=200;rewards.badges.push('⚡ 快速完成者');}// 排行榜奖励constleaderboard=generateChallengeLeaderboard(challenge);constrank=leaderboard.findIndex(p=>p.userId===participant.userId);if(rank===0){rewards.badges.push('🏆 挑战冠军');rewards.points+=500;}elseif(rank===1){rewards.badges.push('🥈 亚军');rewards.points+=300;}elseif(rank===2){rewards.badges.push('🥉 季军');rewards.points+=200;}}returnrewards;}挑战奖励系统为完成挑战的用户提供奖励。这个函数根据难度、完成时间和排行榜排名计算奖励。
社交分享
functionshareChallenge(challenge,participant){constshareContent=`我正在参加"${challenge.name}"挑战! 目标:${challenge.targetValue}${getUnitForType(challenge.type)}当前进度:${participant.progress}${getUnitForType(challenge.type)}完成度:${((participant.progress/challenge.targetValue)*100).toFixed(1)}% 你也来参加吧!`;return{text:shareContent,platforms:['wechat','qq','weibo','twitter']};}社交分享允许用户分享自己的挑战进度。这个函数生成了一个包含挑战信息和进度的分享内容。
挑战历史记录
functionrecordChallengeHistory(challenge,participant){consthistory={challengeId:challenge.id,challengeName:challenge.name,userId:participant.userId,joinedAt:participant.joinedAt,completedAt:participant.completedAt,finalProgress:participant.progress,completed:participant.completed,rank:calculateRank(challenge,participant),rewards:calculateChallengeRewards(challenge,participant)};saveToDatabase('challengeHistory',history);returnhistory;}挑战历史记录保存了用户的挑战参与记录。这个函数记录了挑战的完成情况、排名和获得的奖励。
总结
运动挑战系统通过Cordova与OpenHarmony的结合,提供了完整的挑战管理和激励机制。从挑战创建到进度追踪,从排行榜管理到奖励计算,这个系统为用户提供了全面的挑战功能。通过这些功能,用户能够在挑战中获得乐趣,同时坚持运动目标。