一、项目全景与功能亮点
1.1 解决哪些实际问题?
这是一个专为游戏服务行业设计的多端接单系统,主要解决:
玩家端:便捷下单、进度追踪、安全支付
代练端:智能接单、时间管理、收益统计
平台端:订单调度、资金托管、纠纷仲裁
技术挑战:高并发下单、实时状态同步、多端数据一致
1.2 核心功能模块
五大核心模块:
- 用户系统 -玩家/代练双角色身份体系
- 订单系统 -从创建到完成的完整生命周期管理
- 支付系统 -多渠道支付 + 平台担保交易
- 匹配系统 -客服派单与人工抢单双模式
- 监控系统 -实时数据看板与异常告警
二、核心功能实现解析
2.1 订单创建流程(玩家视角)
选择游戏 -《原神》、《王者荣耀》等预设游戏库
选择服务 -代练、陪玩、上分、代肝
填写需求 -当前段位/等级、目标要求、备注
选择代练 -系统推荐或手动选择
支付定金 -微信支付/支付宝担保交易
开始服务 -代练接单并开始计时
2.2 实时进度跟踪
代练端每完成一个里程碑,系统自动更新:
三、多端打包与部署实战
3.1 环境准备(必须步骤)
3.2 后端服务部署(4步完成)
3.3 小程序端打包:
3.3
3.4 APP打包:
使用HBuilderX
- 选择发行 - 原生App-云打包
- 选择Android/iOS证书
- 等待云端打包完成
- 下载apk/ipa文件
四、常见问题与解决方案
Q1:支付回调失败怎么办?
检查项:
服务器安全组是否开放端口
微信支付商户平台配置的回调域名
Nginx日志查看回调请求是否到达
Q2:小程序审核不通过?
解决方案:
确保服务类目选择正确:
教育-在线教育或工具-预约/报名代练服务需明确提示:禁止共享账号
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