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2025/12/22 8:57:30 网站建设 项目流程

ArkTS 中的 Shape:几何图形绘制详解

鸿蒙第四期开发者活动

HarmonyOS 的 ArkTS UI 开发框架(基于声明式 UI)中,有一套用于绘制几何图形的组件体系,其中核心的就是 Shape。Shape 作为几何图形的父组件,为所有具体形状提供了统一的属性、样式与行为支持。华为开发者

几何图形在很多 UI 场景中都有应用,例如:

  • 绘制分隔线、背景装饰元素
  • 自定义图案或图标
  • 图表、数据可视化元素
  • 复杂路径渲染

一、Shape 的定位与作用

Shape 是几何图形组件的基类,它并不单独代表一个图形,而是定义了所有几何绘制组件共有的基本属性与行为。

具体来说:

  • 所有具体的绘制组件(如 Path、Circle、Rect 等)均继承自 Shape
  • 提供统一的尺寸属性(如宽度/高度)
  • 提供基本的图形渲染控制(如透明度、抗锯齿设置等)华为开发者

这意味着,如果你要在界面上绘制「可控制且可复用」的图形,就一定会通过 Shape 或它的子组件来实现。华为开发者


二、常见的几何图形组件

官方文档支持绘制几种常用的几何形状,目前常见的包括(但不限于):华为开发者

类型 描述
Point 绘制单个点
Circle 绘制圆形
Rect 绘制矩形
RoundedRect 带圆角的矩形
Arc 绘制圆弧
Path 自由路径,可绘制任意形状
Region 区域绘制组合

这些图形可以用于:

背景装饰
数据图形(如饼图的扇形)
自定义标记 / 图形控件


三、如何使用 Shape 插件组件

基本使用示例

下面是一个最简单的 Path 示例,它绘制了一条从 (0, 0) 到 (100, 0) 的直线:

@Entry
@Component
struct ShapeDemo {build() {Path().width('200vp').height('50vp').commands('M0 0 L100 0').stroke(Color.Black).strokeWidth(2)}
}

解释:

  • .width() / .height() 指定绘制区域尺寸
  • commands() 接受一串绘制指令(这个系列的语法与 SVG Path 类似)
  • .stroke() / .strokeWidth() 控制线条颜色与粗细

四、命令详解:Path 的绘制指令

Path 使用一系列指令组合成复杂图形,它的语法类似 SVG Path,是可组合、可复用的基础组件。华为开发者

常用命令

指令 含义
M x y 移动到指定坐标点(起点)
L x y 从当前点画直线到指定点
H x 水平线到指定 x
V y 垂直线到指定 y
C x1 y1 x2 y2 x y 三次贝塞尔曲线
Q x1 y1 x y 二次贝塞尔曲线
A rx ry rotation large-arc-flag sweep-flag x y 椭圆弧
Z 关闭当前路径(自动连接终点与起点)

例子:

Path().commands('M0 0 L50 50 L100 0 Z')

上面的命令会绘制一个三角形。华为开发者


五、常用属性解析

虽然不同图形组件的 API 细节有所不同,但它们在 Shape 基础上共享了许多属性:

尺寸控制

  • width():图形宽度
  • height():图形高度

注意:尺寸单位常用字符串(如 "100vp")或像素数值。华为开发者


填充与描边

  • fill(color):填充颜色
  • stroke(color):边框(描边)颜色
  • strokeWidth(num):边框宽度
  • strokeOpacity(value):描边透明度
  • fillOpacity(value):填充透明度

这些属性让你可以随心设计图形风格,比如:

Circle().fill(Color.Red).fillOpacity(0.7)

线条样式相关

  • strokeDashArray([segments]):虚线样式
  • strokeLineCap(style):线段端点样式(如圆角、方角)
  • strokeLineJoin(style):线段连接处样式(斜接、圆角等)
  • antiAlias(boolean):是否开启抗锯齿

示例(虚线):

Path().strokeDashArray([5, 10]) // 5vp 实线 + 10vp 空白间隔

六、学习与补充建议

1. 熟悉 Path 指令语法

Path 是最灵活的图形组件,掌握 M、L、C、Q 等指令能让你绘制各种自由形状。华为开发者


2. 结合 UI 布局与图形渲染

Shape 组件可以和其他 UI 组合,如在 Column 或 Row 中使用,形成复杂布局效果。


3. 可查看官方拓展文档

官方有更详细的组件参考和 API 批注,包括:

  • 形状裁剪 ClipShape 文档 华为开发者
  • 更高级的动态 Path 渲染与动画
  • Canvas 自定义渲染扩展

总结

特性 是否支持
几何形状绘制
动态路径组合
样式细粒度控制
与 ArkTS UI 无缝集成
富绘制指令支持

Shape 是 HarmonyOS ArkTS 图形绘制体系的根基,它不仅能渲染基本图形,还能支持丰富的自定义形状。掌握 Shape 和 Path 能够让你在 ArkTS 中做出更个性化、精美的 UI 效果。华为开发者

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