Excalidraw网络抖动下的操作同步表现测试
在远程协作日益成为工作常态的今天,团队对实时协同工具的依赖达到了前所未有的高度。尤其是在产品设计、系统架构讨论和敏捷开发过程中,一个稳定、流畅的虚拟白板往往决定了会议效率的高低。Excalidraw 作为一款以手绘风格著称的开源白板工具,凭借其简洁界面与开箱即用的协作能力,在开发者和技术团队中迅速走红。
但真实世界的网络环境远非理想——跨地域协作时常面临延迟波动、丢包和时序错乱等问题。当 Alice 在新加坡拖动一个组件的同时,Bob 在柏林输入的文字却突然消失;又或者两人同时修改同一元素,最终结果只保留了其中一方的操作……这些看似“玄学”的问题,背后其实是网络抖动对实时同步机制的严峻考验。
为了揭开 Excalidraw 在复杂网络条件下的行为真相,我们设计并执行了一套系统的实测方案,重点聚焦于其在模拟高抖动环境中的操作一致性、响应延迟与冲突处理能力。
协作核心:轻量级广播模型如何运作?
Excalidraw 的实时协作并未采用传统集中式 OT(Operational Transformation)引擎那种复杂的转换逻辑,而是选择了一条更轻便的技术路径:基于 WebSocket 的中心化消息广播 + 客户端本地状态收敛。
整个流程可以概括为四个步骤:
- 用户在前端进行绘图操作(如添加形状、移动元素),前端生成结构化的增量指令;
- 指令被打包成带有时间戳和客户端 ID 的 JSON 消息,通过 WebSocket 发送到后端服务;
- 后端不进行任何语义解析或冲突预判,仅作为“邮局”将消息转发给房间内所有其他成员;
- 所有客户端接收到消息后,尝试将其应用到本地画布,并依据时间戳排序解决潜在冲突。
这种架构的最大优势在于实现简单、部署成本低。它不需要维护一套复杂的 OT 转换函数表,也不要求服务器具备强大的计算能力。每个客户端都像一台独立的“复制节点”,通过不断接收和重放操作来逼近最终一致。
// 简化版操作发送逻辑 function sendOperation(operation) { const message = { type: 'operation', data: operation, clientId: getCurrentClientId(), timestamp: Date.now(), }; socket.send(JSON.stringify(message)); } socket.onmessage = function(event) { const { type, data, clientId, timestamp } = JSON.parse(event.data); if (type === 'operation' && clientId !== localId) { applyRemoteOperation(data); operationHistory.push({ clientId, timestamp, data }); } };可以看到,关键字段timestamp是后续排序的基础。系统默认采用“最后写入胜出”(Last Write Wins, LWW)策略:当多个用户并发修改同一对象时,以时间戳最高的操作为准。
这听起来合理,但在实际网络中,时间戳的真实性并不可靠。不同设备的系统时钟可能存在偏差,而更重要的是——在网络抖动下,先发出的消息可能晚到达,导致客户端误判“最新”操作。
抖动之下:数据包为何会“乱序狂奔”?
网络抖动(Jitter)本质上是数据包到达间隔的不稳定性。比如你每 100ms 发送一次操作更新,理想情况下对方也应均匀地每 100ms 收到一条。但如果某些数据包因路由切换、队列拥塞或无线信号干扰被延迟了 80ms,而另一些反而提前了 20ms,接收端就会看到剧烈波动的时间序列。
根据 RFC 3393 标准,抖动通常用 IP 包延迟变化(IPDV)来衡量。ITU-T G.114 建议,对于交互式应用,端到端延迟应控制在 150ms 以内,抖动最好低于 30ms。一旦峰值抖动超过 100ms,用户体验将明显下降。
在 Excalidraw 这类强依赖顺序的应用中,抖动带来的最直接后果就是:
- 操作乱序:后发的操作先到,造成视觉跳跃;
- 短暂不一致:多个客户端暂时呈现不同内容;
- 心跳中断:WebSocket 因超时不回包触发重连,引发状态丢失风险。
尽管 Excalidraw 官方未完全公开其同步算法细节,但从代码库和社区实践来看,它确实内置了一些基础的抗抖动机制:
缓冲重排:用一点延迟换一致性
为了避免乱序渲染,客户端并不会立即执行收到的操作,而是引入一个短暂的缓冲窗口:
let pendingOperations = []; function receiveOperation(op) { pendingOperations.push(op); pendingOperations.sort((a, b) => a.timestamp - b.timestamp); setTimeout(flushOperations, 100); // 最多等待 100ms } function flushOperations() { while (pendingOperations.length > 0) { const op = pendingOperations.shift(); if (!isApplied(op.id)) { applyOperationLocally(op); } } }这个设计思路非常典型:牺牲一点点实时性,换取更高的数据一致性。通过设置 100ms 的延迟刷新窗口,客户端有机会收集那些“迟到”的早期操作,并按正确顺序重新播放。
虽然这会让远程操作看起来略显“迟钝”,但比起看到图形突然跳回旧位置,大多数用户宁愿接受这种温和的延迟。
自动重传与幂等保障
另一个常见问题是操作丢失。在网络频繁波动时,某条关键指令可能未能送达。为此,Excalidraw 客户端通常会维护一个“待确认队列”,记录已发送但尚未被广播回来的操作。
如果在一定时间内没有观察到自己的操作出现在全局状态中(即未被自己接收回),则触发重发机制,最多尝试 3 次。同时,每条操作都会携带唯一 ID,确保即使重复接收也不会产生副作用——这是实现幂等性的关键。
此外,系统还依赖定期的心跳检测(ping/pong)维持连接活跃。若连续几次心跳失败,则判定为断线,自动进入重连流程,并在恢复后拉取最新的画布快照进行状态补全。
实战场景:两个工程师的跨国协作实验
我们搭建了一个包含两名用户的测试环境:Alice 位于上海,Bob 位于法兰克福,两地间平均 RTT 约为 180ms。使用tc(Traffic Control)工具在本地网络接口上注入不同程度的抖动,模拟真实跨境协作场景。
测试配置
| 参数 | 设置 |
|---|---|
| 平均延迟 | 180ms |
| 抖动范围 | ±50ms ~ ±150ms(逐步增加) |
| 丢包率 | 0% → 2% |
| 操作类型 | 添加元素、拖拽、文本编辑、多人并发修改 |
观察现象与分析
✅ 表现良好:低抖动环境下(±50ms)
在此条件下,Excalidraw 整体表现稳定。尽管存在约 200ms 的感知延迟,但所有操作均能准确同步,无丢失或乱序现象。客户端的缓冲机制有效吸收了小幅波动,最终画面一致。
光标位置、选中状态等辅助信息也能基本同步,仅偶有轻微跳动。
⚠️ 初现异常:中等抖动(±100ms)
随着抖动加剧,开始出现视觉闪烁问题。例如 Bob 移动一个矩形至右侧,该操作本应在 Alice 端延迟约 200ms 显示,但由于另一条更早的操作“迟到”,客户端先应用了后续操作,导致图形先出现在错误位置,随后“跳”回正确坐标。
这类问题虽不影响最终一致性,但容易误导用户判断协作状态,降低信任感。
❌ 严重失序:高峰值抖动(±150ms)+ 小概率丢包
当抖动达到 ±150ms 并叠加 2% 丢包时,问题显著恶化:
- 多次观测到操作覆盖:两人同时编辑同一文本框,其中一方更改无声消失;
- 出现短暂的双影现象:同一元素在两端显示不同属性,持续数秒才收敛;
- 极少数情况下发生假性丢失:需手动刷新页面才能看到完整内容。
根本原因在于:
1. 时间戳排序失效——高抖动使得“先发”与“先到”严重脱节;
2. 缓冲窗口不足——100ms 的等待期无法覆盖极端延迟;
3. 无精确时钟同步机制——各客户端依赖本地Date.now(),误差可达数十毫秒。
此时,“最后写入胜出”策略实际上变成了“最后到达胜出”,违背了原始意图。
工程权衡:为什么不用 CRDT?
读到这里可能会有人问:既然 OT 和 LWW 都有局限,为什么不采用更先进的CRDT(Conflict-Free Replicated Data Type)?
CRDT 确实是当前分布式协同领域的前沿方案,代表项目如 Yjs、Automerge 等,能够在无需中央协调的情况下实现强最终一致性,且天然支持离线编辑和任意网络顺序。
但 Excalidraw 目前并未全面转向 CRDT,主要原因包括:
- 历史架构限制:早期版本基于简单的广播模型构建,迁移成本高;
- 性能与兼容性考量:CRDT 需要维护更多的元数据(如向量时钟、标识符空间),增加了消息体积和内存占用;
- 功能优先级差异:对于多数用户而言,偶尔的短暂不一致可接受,而快速上线协作功能更为重要。
不过值得注意的是,社区已有基于 Yjs 的 Excalidraw 分支(如 excalidraw-yjs),证明了技术可行性。未来官方是否会整合此类方案,值得期待。
部署建议:如何提升跨国协作体验?
即便现有机制存在局限,仍可通过合理的工程优化显著改善实际使用体验。以下是我们在测试中验证有效的几项实践:
1. 选择地理邻近的服务节点
将excalidraw-room服务部署在靠近主要用户群的位置,可大幅降低 RTT。例如面向亚太用户的团队,应优先选用新加坡或东京的云主机,而非默认的美国西部节点。
2. 启用消息压缩
WebSocket 层面开启 gzip 压缩,尤其对包含大量坐标的绘图操作,可减少 40%~60% 的传输体积,间接提升吞吐效率。
3. 调整缓冲策略
可根据业务场景动态调整客户端的排序窗口:
- 内网协作:关闭缓冲,追求极致响应;
- 跨国协作:延长至 150~200ms,增强抗抖动能力。
4. 引入边缘中继
利用 Cloudflare Workers 或 AWS Global Accelerator 等边缘网络,建立就近接入点,进一步缩短物理链路。
5. 监控与告警
在生产环境中记录关键指标:
- 操作从发出到可见的延迟分布;
- 客户端时钟偏移情况;
- 心跳中断频率与重连成功率。
这些数据不仅能帮助定位问题,也为后续架构升级提供依据。
结语:轻量未必简陋,简单亦有深意
经过一系列测试与剖析,我们可以得出这样一个结论:Excalidraw 当前的同步机制并非最先进,但在易用性、实现成本与实用性之间取得了出色的平衡。
它没有追求理论上的完美一致性,而是选择了更适合快速迭代、广泛部署的轻量方案。对于绝大多数中小型团队来说,这种“够用就好”的设计哲学恰恰是最务实的选择。
当然,面对日益增长的全球化协作需求,未来的演进方向也清晰可见——引入更鲁棒的时钟同步机制、探索 CRDT 的渐进集成、优化冲突提示交互……每一步都将推动这款工具从“可用”走向“可靠”。
而对于技术决策者而言,本次测试的价值不仅在于评估 Excalidraw 本身,更在于揭示了一个普遍规律:任何实时系统的表现,都不只是代码的问题,更是网络、时序与人类预期之间的复杂博弈。
在选择或自研协同工具时,不妨多问一句:当网络不再稳定,你的“实时”还能坚持多久?
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考